Mina the Hollower is gelanceerd op 29 mei en heeft al zijn eerste slachtoffer geëist: Dark Scrolls, een co-op roguelite van Doinksoft uitgegeven door Devolver Digital, is uitgesteld van 28 mei naar 22 juni. De reden? Een van de developers wilde de game simpelweg zelf spelen.

Mina the Hollower launch screen
De uitstel die niemand zag aankomen (en iedereen respecteert)
Doinksoft co-developer Cullen Dwyer plaatste een video op de Steam-pagina van Dark Scrolls waarin hij de beslissing toelichtte met een verfrissend gebrek aan corporate praatjes. "Oorspronkelijk zouden we Dark Scrolls op 28 mei uitbrengen, maar het blijkt dat ik het een beetje druk ga krijgen met het spelen van Mina the Hollower, die op 29 mei uitkomt," zei Dwyer. Hij voegde eraan toe dat hij al vrij had gevraagd en sloot af met een simpele boodschap: "Ga Mina spelen, en ik zie jullie op 22 juni."
Dat is het. Geen technische problemen. Geen extra polish-ronde. Geen vaag "we willen spelers de beste ervaring bieden"-taaltje. Gewoon een developer die zijn prioriteiten op orde heeft.
Dark Scrolls is een co-op action roguelite ontwikkeld door Doinksoft, de studio achter Gato Roboto. De game wordt uitgegeven door Devolver Digital en staat nu gepland voor een release op 22 juni.
Een patroon dat zich blijft herhalen
Het punt is: dit is niet de eerste keer dat een langverwachte indie andere developers dwingt om hun releasedata te verplaatsen. Hollow Knight: Silksong heeft zijn eigen welbekende 'blast zone', waarbij studio's openlijk aangeven dat ze absoluut niet in hetzelfde tijdsbestek als de sequel van Team Cherry willen lanceren. Slay the Spire 2 veroorzaakte een vergelijkbare reactie toen het releasevenster duidelijk werd; minstens één andere roguelike deckbuilder werd specifiek uitgesteld om te voorkomen dat ze erin zouden verdrinken.
Mina the Hollower, ontwikkeld door Yacht Club Games (de studio achter Shovel Knight), staat nu op dat korte lijstje van releases die krachtig genoeg zijn om de releasekalenders van andere games te herschikken. Dat zegt veel over de verwachte aantrekkingskracht van de game, nog voordat er ook maar één review was verschenen.
De aankondiging van Doinksoft werd gedaan voordat de reviews van Mina the Hollower live gingen, wat de beslissing nog oprechter maakt. Dwyer reageerde niet op lovende kritieken; hij reageerde puur op de hype. En zoals bleek, was die hype terecht: Mina the Hollower kwam bij de lancering binnen als de best beoordeelde game van 2026 op Metacritic.

Dark Scrolls co-op roguelite
Wat dit betekent voor Dark Scrolls
Het uitstel geeft Doinksoft bijna vier weken extra ademruimte, en praktisch gezien is dat een slimme zet, ongeacht de opgegeven reden. Een kleinere co-op roguelite lanceren op dezelfde dag als een titel van Yacht Club Games waar de hele indie-community jarenlang naar heeft uitgekeken, zou het erg lastig hebben gemaakt om op te vallen.
22 juni biedt Dark Scrolls een rustiger speelveld. De discussie rondom Mina the Hollower zal nog steeds gaande zijn, maar de eerste gekte zal zijn gaan liggen. Spelers die Mina snel hebben uitgespeeld, zijn dan op zoek naar hun volgende fix, en een strakke co-op roguelite van de studio achter Gato Roboto is dan een logische kandidaat.
Wat de meeste spelers missen in dit soort verhalen, is dat een vrijwillig uitstel dat zo eerlijk wordt gebracht, vaak meer goodwill genereert dan een standaard aankondiging ooit zou kunnen. De video van Dwyer zorgde ervoor dat de game werd besproken in media en communities die een standaard uitstelbericht waarschijnlijk volledig hadden genegeerd.
Als je op de hoogte wilt blijven van de game die dit allemaal heeft veroorzaakt, behandelt de Hollow Knight: Silksong guide-collectie alles, van NPC-questlines tot de Fastest in Pharloom-race-uitdaging, en de before-you-buy guide is het lezen waard als je nog twijfelt of je de game moet aanschaffen. Dark Scrolls wacht aan de andere kant van 22 juni.








