Je start de Minecraft Launcher, klikt op play en krijgt een muur van rode tekst te zien in plaats van je wereld. Als dat je bekend voorkomt, dan ben je niet de enige.
Minecraft is momenteel voor alle spelers onbereikbaar. De storing begon rond 12:30 AM PT op 1 juni en de meldingen stroomden vrijwel direct binnen. Dit is geen verbindingsprobleem aan jouw kant.
Wat de foutmeldingen je eigenlijk vertellen
Spelers die via de officiële Minecraft Launcher proberen op te starten, krijgen twee specifieke meldingen. De eerste luidt: "Oh no! Something went wrong, and we couldn't connect to the Minecraft services. Please connect to the internet to refresh your offline access." De tweede is duidelijker: "We were unable to verify what products you own. Please check your internet connection."
Die tweede melding is de kern van het probleem. Het wijst direct op een fout in de authenticatieserver, niet op een algemeen netwerkprobleem. De authenticatieservers van Mojang zijn verantwoordelijk voor het verifiëren van je account en het bevestigen van welke producten je hebt gekocht. Wanneer deze platliggen, kan de game simpelweg niet bevestigen dat je een geldige licentie hebt en weigert deze op te starten.
De storing treft ook spelers die third-party launchers gebruiken zoals Prism en CurseForge, wat betekent dat dit probleem niet beperkt is tot de officiële client. Als de authenticatie kapot is, is deze overal kapot.
De statuspagina van Xbox Live geeft aan dat alles operationeel is, wat voor de nodige verwarring heeft gezorgd. Het probleem ligt specifiek bij de authenticatielaag van Minecraft zelf, niet bij Xbox Live in het algemeen.
Hoe zeldzaam is een Minecraft-storing?
Grootschalige Minecraft-storingen zijn echt ongewoon. De laatste grote storing vond plaats in oktober 2025, toen een wijdverspreide Microsoft Azure cloud-storing zowel de authenticatie als de Xbox Live-services platlegde. Dat was een incident op infrastructuurniveau dat veel meer trof dan alleen Minecraft.
Deze huidige storing lijkt beperkter in omvang, maar is niet minder frustrerend voor de miljoenen spelers die dagelijks inloggen. Multiplayer-sessies, Minecraft Realms en server-based gameplay zijn allemaal getroffen, naast het opstarten van de standaard singleplayer, aangezien de game een authenticatiecheck vereist nog voordat je je werelden bereikt.
Mojang Support had op het moment van schrijven nog geen erkenning geplaatst op hun officiële kanalen. Spelers hebben de situatie zelf in kaart gebracht via community-rapporten en tools voor het bijhouden van storingen.
Wat spelers in de community zien
Het aantal meldingen op platforms voor het bijhouden van storingen steeg scherp na 12:30 AM PT, wat overeenkomt met het tijdvenster van de authenticatiefout. Social media staat vol met spelers die zich afvragen of het probleem aan hun kant ligt; velen verdachten in eerste instantie hun eigen internet voordat ze de omvang van het probleem doorhadden.
Het punt is: het Xbox Live-dashboard dat alle services op groen zette, maakte het lastig om de situatie snel te diagnosticeren. Spelers die op zoek gingen naar een officiële statuspagina vonden niets dat duidelijk mis was, wat de verwarring vergrootte totdat community-rapporten het beeld duidelijker maakten.
De storing treft de volledige spelersbasis, ongeacht het platform, de keuze voor een launcher of het type account. Als je op dit moment probeert te spelen, is het eerlijke antwoord: even afwachten.
Terwijl je aan de zijlijn staat, is het goed om te weten dat de Minecraft guides-collectie genoeg heeft om je bezig te houden zodra de servers weer online zijn, inclusief een diepe duik in de beste Minecraft-mods die op dit moment beschikbaar zijn als je je volgende sessie goed wilt plannen.








