Generic June 2026
3 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Miyamoto wil nieuwe Nintendo-personages buiten games inzetten

Miyamoto wil nieuwe Nintendo-personages buiten games inzetten

Shigeru Miyamoto bevestigt dat Nintendo nieuwe personages naar films en andere media brengt, voorbij de bekende franchises zoals Mario en Zelda.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jul 4, 2026

Generic June 2026

"In de toekomst zullen we deze initiatieven uitbreiden en willen we niet alleen Super Mario en The Legend of Zelda, maar ook nieuwe personages naar de wereld brengen."

Dat zei Shigeru Miyamoto, Executive Fellow en Representative Director bij Nintendo, tijdens de recente Q&A voor investeerders. De Engelse vertaling van de sessie werd deze week gepubliceerd, en tussen de vrij standaard strategische discussies door valt iets op dat de moeite waard is: Nintendo is actief van plan om originele IP buiten video games te introduceren.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.

Pre-Order GTA 6 nu

Pre-Order GTA 6 nu

Hoe Nintendo hier is gekomen

Deze strategie kwam niet uit de lucht vallen. Miyamoto blikte meer dan tien jaar terug, naar gesprekken die hij voerde met de overleden Satoru Iwata over wat Nintendo op de lange termijn zou moeten worden. Zijn eerste instinct was voorzichtigheid. Hij was bang dat het buiten games halen van game-personages hen creatief zou kunnen beperken, wat invloed zou hebben op toekomstig game design.

De omslag kwam tijdens het Wii-tijdperk. Miyamoto realiseerde zich dat dedicated gaming hardware alleen maar een beperkt aantal mensen kon bereiken, terwijl smartphones, bioscopen en YouTube een veel groter potentieel publiek aanboorden. De logica volgde: introduceer Nintendo-personages in regio's en bij consumenten die nog nooit een controller hebben aangeraakt, en de game-verkoop volgt uiteindelijk vanzelf.

Die gedachte wordt nu al jaren in de praktijk gebracht. Pikmin Bloom, de mobiele app, wordt specifiek genoemd als succesverhaal, met name in Zuid-Korea en Taiwan. De animatieshort Close to You wordt aangehaald als een ander experiment waar Nintendo graag mee doorgaat. De IP-business, zo merkte Miyamoto op, heeft inmiddels hoge winstmarges en is uitgegroeid tot een belangrijke pijler van de wereldwijde expansie van het bedrijf.

Wat "nieuwe personages" daadwerkelijk betekent

Het punt is: de opmerkingen van Miyamoto zijn bewust vaag, wat standaard is voor Nintendo-taalgebruik richting investeerders. De term "nieuwe personages" kan op een paar manieren worden geïnterpreteerd.

Eén lezing is dat het verwijst naar Nintendo-franchises die nog niet de overstap hebben gemaakt naar film of media buiten games. Star Fox past in die beschrijving, zeker na de rol van Fox McCloud in de Mario Galaxy Movie. Metroid, Fire Emblem en Pikmin vallen ook in die categorie.

De andere, meer intrigerende lezing is dat Nintendo overweegt om originele IP specifiek te ontwikkelen voor niet-gaming formats; personages die eerst voor films of series worden gecreëerd in plaats van voor games. Dat zou een echte koerswijziging zijn ten opzichte van hoe Nintendo al decennia opereert.

De timing van de opmerking is belangrijk. Miyamoto deed deze uitspraak direct na het bespreken van Pikmin Bloom, en Nintendo introduceerde onlangs inderdaad een nieuw personage op mobiel met Masky, de mascotte voor de Pictonico-app. Kleine stappen, maar ze wijzen in dezelfde richting.

belangrijk
NCL-president Shuntaro Furukawa bevestigde dat de bredere IP-expansiestrategie zal doorlopen in de Nintendo Switch 2-generatie, wat aangeeft dat dit een langetermijnverbintenis is in plaats van een eenmalige actie.

Nintendo's IP-machine draait al op volle toeren

Het fundament ligt er al. De Super Mario-film bracht wereldwijd meer dan $1.3 miljard op, waardoor het een van de meest winstgevende animatiefilms ooit is. Dat succes gaf Nintendo echte invloed in Hollywood en bij streamingplatforms, en het bedrijf is zeer zorgvuldig om de markt niet te overspoelen met adaptaties van lage kwaliteit.

Miyamoto's omschrijving van deze initiatieven als "zaadjes planten over de hele wereld" suggereert dat Nintendo in decennia denkt, niet in kwartalen. Het doel is niet alleen merchandise-omzet. Het gaat om het opbouwen van naamsbekendheid in markten waar gaming-penetratie lager is, om die bekendheid vervolgens op termijn om te zetten in hardware- en softwareverkoop.

Voor spelers die al diep in het Nintendo-ecosysteem zitten, is dit grotendeels achtergrondruis. Maar voor iedereen die benieuwd is hoe de volgende golf Nintendo-content eruitziet buiten de Switch 2 game-lineup, is het een signaal om in de gaten te houden. Als je op de hoogte wilt blijven van alles wat Nintendo momenteel uitbrengt, is de complete Pokemon Legends Z-A Wild Zone guide een goede leesvoer terwijl het bredere IP-plaatje zich ontwikkelt, en de beste Mii-ideeën voor Tomodachi Life: Living the Dream laat zien hoe ver Nintendo's character-building al reikt in de dagelijkse creativiteit van spelers.

De details over hoe deze nieuwe personages eruitzien, en of ze ooit in een game zullen verschijnen, blijven open vragen. Wat duidelijk is, is dat Nintendo zijn IP niet langer behandelt als iets dat alleen in een cartridge bestaat. Voor meer informatie over de huidige game-releases van Nintendo en wat de moeite waard is om te spelen, bekijk de nieuwste gaming guides die de volledige Switch 2-lineup beslaan.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Aankondigingen

bijgewerkt

juli 4de 2026

geplaatst

juli 4de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Star Fox voert Japanse hitlijsten aan met 41,680 verkochte exemplaren image
een dag geleden•4 min leestijd

Star Fox voert Japanse hitlijsten aan met 41,680 verkochte exemplaren

Star Fox debuteerde op nummer één in Japan met 41,680 fysieke exemplaren voor de Nintendo Switch 2 in de week van 22-28 juni 2026.

Rapporten
Cyberpunk 2077 bereikt 40 miljoen verkochte exemplaren na zes jaar image
een dag geleden•3 min leestijd

Cyberpunk 2077 bereikt 40 miljoen verkochte exemplaren na zes jaar

Cyberpunk 2077 van CD Projekt Red is de 40 miljoen verkochte exemplaren gepasseerd, een bewijs van het indrukwekkende herstel van de game na de lancering.

Aankondigingen
100 Days at Sea codes voor juli 2026: alle actieve Pearl codes image
een dag geleden•3 min leestijd

100 Days at Sea codes voor juli 2026: alle actieve Pearl codes

Vind hier alle actieve 100 Days at Sea codes voor juli 2026. Claim gratis Pearls en meer in deze Roblox survivalgame.

Aankondigingen
Nintendo eShop Cards: Perfect for Gamers - Nintendo US
6 uur geleden•4 min leestijd

Topdeals van vandaag: $150 Nintendo eShop Gift Card, Bose QuietComfort en DJI Osmo Pocket 3

Bespaar op de $150 Nintendo eShop Gift Card, Bose QuietComfort Headphones en de DJI Osmo Pocket 3 met de beste deals van dit weekend.

Aankondigingen
Epic reaches lawsuit settlement with former contractor who was also a  notorious Fortnite leaker | PC Gamer
7 uur geleden•4 min leestijd

Epic Games treft schikking met voormalig contractor achter AdiraFN-lekken

Epic Games schikt met Hayden Cohen, de voormalige contractor achter AdiraFN, en verbiedt hem definitief de toegang tot vertrouwelijke bedrijfsgegevens.

Aankondigingen
Solo Leveling: Beyond the System' Anime Film Now in Production
7 uur geleden•3 min leestijd

Solo Leveling: Beyond the System film aangekondigd op Anime Expo

Solo Leveling: Beyond the System is aangekondigd als bioscoopfilm die na seizoen 2 verschijnt, met A-1 Pictures opnieuw verantwoordelijk voor de animatie.

Aankondigingen