Netflix heeft aangekondigd dat de in Seattle gevestigde gamestudio Spry Fox terugkeert naar onafhankelijk eigendom onder de oprichters, David Edery en Daniel Cook. De studio, die in 2022 door Netflix werd overgenomen, werkte aan de massively multiplayer online game Spirit Crossing. Met de spin-off krijgt Spry Fox de volledige controle over zijn operaties terug, terwijl Netflix Spirit Crossing blijft uitgeven op mobiele platforms. De studio krijgt ook de vrijheid om de game naar andere platforms uit te breiden.
Edery gaf commentaar op de overgang en stelde dat deze stap Spirit Crossing in staat stelt om meer spelers op meerdere platforms te bereiken, wat aansluit bij de missie van de game om mensen te verbinden en positieve interacties te inspireren. Netflix heeft niet publiekelijk gereageerd op het besluit om de studio terug te verkopen aan de oprichters.

Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.
Pre-Order GTA 6 nu
Veranderingen in de gamingstrategie van Netflix
De verkoop van Spry Fox volgt op bredere verschuivingen in de aanpak van Netflix wat betreft interne game-ontwikkeling. In 2024 sloot het bedrijf Team Blue, een in Californië gevestigde studio bestaande uit veteranen uit de industrie van Halo, Call of Duty en God of War. De sluiting van Team Blue weerspiegelde, net als de Spry Fox spin-off, veranderingen in de interne prioriteiten van Netflix, aangezien sommige projecten niet langer pasten binnen de aangepaste gamingfocus van het bedrijf.
Hoewel Netflix de interne game-ontwikkeling heeft teruggeschroefd, blijft het bedrijf selectief investeren in gaming, waarbij de focus ligt op partnerships en publishing in plaats van het uitbreiden van grootschalige interne studio's. Deze strategie stelt Netflix in staat om aanwezig te blijven op de gamingmarkt zonder zich te committeren aan grootschalige, high-budget interne ontwikkeling.
Toekomst van Spirit Crossing
Ondanks het verlaten van het interne studiosysteem van Netflix, blijft Spry Fox volledig toegewijd aan Spirit Crossing. De game zal naar verwachting onder leiding van de studio in ontwikkeling blijven, waarbij Netflix als uitgever voor mobiel fungeert. Spry Fox heeft nu de mogelijkheid om extra platforms voor de game te zoeken, wat het bereik potentieel vergroot. Het partnership weerspiegelt een hybride aanpak waarbij onafhankelijke studio's creatieve controle behouden terwijl ze grotere uitgevers inzetten voor distributie.
Implicaties voor Web3 en gaming-partnerships
De overgang van Spry Fox benadrukt een groeiende trend van partnerships tussen onafhankelijke studio's en grote entertainmentplatforms, waaronder web3 en blockchain-gebaseerde gaming-initiatieven. Door zich te concentreren op publishing-overeenkomsten in plaats van interne ontwikkeling, kunnen bedrijven als Netflix projecten ondersteunen zonder uitgebreide overhead, terwijl studio's de flexibiliteit krijgen om web3-features en cross-platform releases te verkennen.
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Waarom verkoopt Netflix Spry Fox terug aan de oprichters?
Het besluit van Netflix weerspiegelt een bredere aanpassing in de gamingstrategie, waarbij de prioriteit ligt bij selectieve partnerships en publishing boven grootschalige interne ontwikkeling. De projecten van Spry Fox sloten niet langer volledig aan bij de interne prioriteiten van Netflix.
Wordt Spirit Crossing nog steeds uitgebracht op Netflix?
Ja, Netflix blijft Spirit Crossing uitgeven op mobiele platforms. Spry Fox kan de game ook onafhankelijk uitbreiden naar extra platforms.
Wordt Spry Fox gesloten?
Nee, de studio keert terug naar onafhankelijk eigendom en zet de operaties voort. Alleen Team Blue, een andere studio van Netflix, werd in 2024 volledig gesloten.
Wat betekent dit voor web3 of blockchain-gaming?
De stap toont een trend aan waarbij onafhankelijke studio's de flexibiliteit hebben om web3 en andere moderne gaming-features te verkennen, terwijl ze voor distributie blijven samenwerken met grotere uitgevers.
Wie zijn de oprichters van Spry Fox?
David Edery en Daniel Cook hebben Spry Fox in 2010 mede opgericht en nemen nu het volledige eigendom van de studio weer over.








