Ga naar hoofdinhoud
New $PIXEL Raffle System Introduced

Nieuw $PIXEL Loterijsysteem Geïntroduceerd

Ontdek de Pixels AMA van 11 juni 2025. Leer alles over het nieuwe $PIXEL Raffle System, staking, nieuwe games en updates aan belonings- en reputatiesystemen.

Geschreven door
Eliza Crichton-Stuart
Bijgewerkt
Leestijd
5 min
Onderwerp
Nieuws
Sleepagotchi staking gaat live
Advertentie

Tijdens de AMA op 11 juni 2025 kondigde het Pixels-team de introductie aan van een nieuw $PIXEL Raffle-systeem binnen het Runiverse-platform. Gebruikers kunnen nu met Quanta bieden om deel te nemen aan raffles met diverse $PIXEL-beloningen, waarbij de hoofdprijs kan oplopen tot 50.000 $PIXEL. Het raffle-systeem is bedoeld om de betrokkenheid te vergroten en nieuwe verdienmogelijkheden te creëren voor communityleden door middel van actieve deelname.

Sleepagotchi Staking Now Available

Nieuw $PIXEL Raffle-systeem geïntroduceerd

Sleepagotchi staking gaat live

De AMA behandelde de lancering van staking voor Sleepagotchi, waardoor spelers $PIXEL-tokens direct in de game kunnen staken. Dit vergroot het nut van de token binnen het bredere Pixels-ecosysteem. Spelers kunnen nu items in Sleepagotchi kopen met $PIXEL, waarbij er kortingen gepland staan voor $PIXEL-transacties om dit economischer te maken dan alternatieve valuta. Yield-distributies zullen wekelijks of tweewekelijks starten, met plannen om uiteindelijk over te stappen op dagelijkse uitbetalingen.

Sleepagotchi Joins the Pixels Ecosystem

Nieuw $PIXEL Raffle-systeem geïntroduceerd

Reputatiesysteem krijgt transparantie-upgrades

Het team erkende dat de mechanics van het reputatiesysteem niet altijd transparant waren voor spelers. Reputatie in Pixels is gekoppeld aan gameplay-acties zoals stortingen en opnames, en fungeert als beveiliging tegen multi-accounting. De ontwikkelaars werken eraan om wijzigingen in de reputatiescore duidelijker te maken voor spelers. Ze overwegen een aanpak met twee lagen: één reputatiescore die zichtbaar is voor spelers, en een andere die intern wordt gebruikt voor uitgebreide gedragsmonitoring. Deze updates zullen de handhaving van fair play in balans brengen met het inzicht van spelers in scorefluctuaties.

UGC-makers sluiten zich aan bij officieel programma

Creators van user-generated content gaven aan zich uitgesloten te voelen van het Pixels content creator-programma. Het team bevestigde dat UGC-makers nu formeel worden opgenomen en ondersteund binnen het programma, waardoor het voor hen makkelijker wordt om content te produceren die past bij het evoluerende platform en de community-standaarden.

New $PIXEL Raffle System Introduced

Nieuw $PIXEL Raffle-systeem geïntroduceerd

Geünificeerd beloningsdashboard komt eraan

Er is een nieuw beloningssysteem in ontwikkeling, met een dashboard dat beschikbare aanbiedingen en beloningen toont in meerdere games binnen het Pixels-ecosysteem, waaronder Pixels, Pixel Dungeons en Runiverse. De lancering wordt binnen één tot twee maanden verwacht. Het systeem zal spelersdata zoals level en quest-voltooiingsgeschiedenis gebruiken om $PIXEL-beloningen efficiënter te targeten en te distribueren. Het bestaande Taskboard blijft operationeel, maar de focus kan verschuiven naar coin-gebaseerde activiteiten. Het team onderzoekt ook extra taken die spelers kunnen voltooien voor in-game beloningen.

vPixel introduceert kosteloze opnames

De aankomende $vPixel token werd tijdens de sessie toegelicht. Spelers kunnen $vPixel gebruiken om $PIXEL op te nemen zonder transactiekosten, en het zal worden geaccepteerd in alle games binnen het Pixels-ecosysteem. Het nieuwe beloningssysteem zal ook reputatie distribueren via $vPixel. Deze toevoeging introduceert strategische keuzes voor spelers die er de voorkeur aan geven $vPixel in-game uit te geven. Het systeem stimuleert zinvolle deelname en uitgaven binnen het ecosysteem in plaats van simpel 'earn-and-exit'-gedrag.

New $PIXEL Raffle System Introduced

Nieuw $PIXEL Raffle-systeem geïntroduceerd

Platform bereikt mijlpaal in netto stortingen

Het bouwen van een duurzame web3-game-economie was een belangrijk thema van de AMA. Het team kondigde een significante prestatie aan: het platform registreerde voor het eerst netto stortingen, wat betekent dat er meer tokens werden gestaked of uitgegeven dan er werden uitgegeven (emitted). Pixels gebruikt een staking-model waarbij yield direct gekoppeld is aan in-game activiteit. Hogere in-game uitgaven genereren betere rendementen voor stakers, wat een cyclus creëert die de duurzaamheid op lange termijn ondersteunt. Dit model zorgt ervoor dat beloningen terechtkomen bij gebruikers die actief bijdragen aan de gezondheid van het ecosysteem.

Mini-games breiden gameplay-opties uit

Het team investeert in live operations en ontwikkelt casual mini-games om de gameplay-ervaring te verbeteren. Vier mini-games werden gedemonstreerd tijdens de AMA-livestream en zullen op continue basis beschikbaar zijn. Eén update maakt de kaartgame speelbaar met maximaal drie extra spelers. Het ontwikkelingsteam creëert ook 'chase content' met unieke beloningen zoals zeldzame tools en in-game items, naast standaard boosts. Sommige content kan nieuwe in-game valuta introduceren om variatie en waarde op lange termijn toe te voegen.

Reputatiesysteem voor huisdieren aangepast

Als reactie op zorgen over bots die reputatiescores van huisdieren misbruiken, past Pixels de reputatievoordelen van huisdieren aan. De nieuwe structuur kent 15 punten per huisdier toe met een limiet van 105 punten. Deze wijziging beperkt misbruik terwijl het team werkt aan langetermijnoplossingen voor de dynamiek rondom het bezit van huisdieren. De aanpassing kan tijdelijk invloed hebben op de reputatie van sommige spelers, maar is een noodzakelijke stap naar een eerlijkere gameplay.

Ontwerpfilosofie ondersteunt diverse speelstijlen

De AMA benadrukte de diversiteit aan spelersvoorkeuren binnen het ecosysteem. Sommige spelers geven de voorkeur aan solo-ervaringen, terwijl anderen de voorkeur geven aan groeps- of gilde-gebaseerde interacties. Het team heeft zich gecommitteerd aan het ondersteunen van verschillende gameplay-stijlen door systemen te bouwen die tegemoetkomen aan diverse gebruikerstypes, wat een breder doel weerspiegelt om van Pixels een flexibel en inclusief platform te maken.

Token unlock-schema en marktkapitalisatie verduidelijkt

Vragen over aankomende token-unlocks werden direct beantwoord. Het team bevestigde dat er geen ongebruikelijke unlocks worden verwacht en dat alle token-activiteit consistent blijft met eerdere aankondigingen. Alle toewijzingen aan investeerders, adviseurs en het team zijn transparant en verifieerbaar on-chain. Het team verduidelijkte ook discrepanties in marktkapitalisatiecijfers tussen CoinMarketCap en CoinGecko. CoinMarketCap weerspiegelt de nauwkeurige unlocked marktkapitalisatie, terwijl het cijfer van CoinGecko gebaseerd is op het initiële token generation event. De officiële API op api.pixels.foundation biedt nauwkeurige, real-time token-data.

Wat is de volgende stap voor Pixels

De Pixels AMA op 11 juni 2025 schetste een reeks aankomende wijzigingen en initiatieven die zijn ontworpen om het web3-gaming-ecosysteem te versterken. Van nieuwe beloningssystemen en staking-mogelijkheden tot verhoogde transparantie in reputatiescores: het team blijft het platform ontwikkelen op basis van feedback van de community en duurzaamheidsdoelen op lange termijn. Met extra games en functies in ontwikkeling positioneert Pixels zich voor aanhoudende groei en diepere betrokkenheid binnen de web3-gamingruimte.

Advertentie