Iedereen die in de latere jaren tijd heeft doorgebracht in de originele Switch eShop weet precies wat het probleem was: een lawine aan low-effort titels die alles wat de moeite waard was, begroef. Nintendo lijkt vastbesloten om die fout niet te herhalen met de Switch 2, en nu is er een stem uit de industrie die dat bevestigt.
Dave Oshry, CEO van New Blood Interactive, de studio achter titels als Dusk, bevestigde in een recent interview met RPG Site dat Nintendo actief gatekeeping toepast op welke games een plekje krijgen in de Switch 2 storefront. Zijn opmerkingen bieden een zeldzame blik achter de schermen op hoe Nintendo het digitale ecosysteem van zijn nieuwe platform vanaf de basis beheert.
Wat Oshry zei
Oshry was openhartig over de ervaring van New Blood Interactive met het goedkeuringsproces van Nintendo. De studio heeft al Switch 2 dev kits en heeft Dusk draaien op 120fps met muisbesturing op de hardware, maar wacht nog op het groene licht van Nintendo om daadwerkelijk te publiceren.
Hier is het belangrijkste citaat uit het interview met RPG Site:
"Ze willen niet dat het een enorme bende wordt zoals de Switch 1 eShop na een paar jaar werd, met tonnen shovelware erop. Ze zijn nog steeds behoorlijk kieskeurig over wie hun games mag uitbrengen op Switch 2, maar Nintendo is erg aardig voor ons geweest; ze gaven ons dev kits en laten ons updates doen voor onze games."
Oshry was duidelijk dat zijn relatie met Nintendo, ondanks het wachten, positief is. De studio heeft dev kits ontvangen en werkt actief aan updates voor bestaande titels terwijl het goedkeuringsproces loopt.
Wat Nintendo al heeft veranderd
De opmerkingen van Oshry sluiten aan bij zichtbare veranderingen die Nintendo al heeft doorgevoerd in de Switch 2 eShop-ervaring. Verschillende verbeteringen onderscheiden de winkel van zijn voorganger:
- Prominente plaatsing van bekende titels bovenaan de kortingspagina
- Gescheiden best-seller charts voor Switch en Switch 2 titels, wat de rommel tussen platforms vermindert
- Visueel onderscheid door een rode balk bovenaan de key art van Switch 2 games, waardoor native titels in één oogopslag herkenbaar zijn
Deze structurele veranderingen suggereren dat de kwaliteitscontrole van Nintendo niet alleen achter de schermen plaatsvindt. Het is ingebouwd in de manier waarop de storefront zich presenteert aan spelers.
Waarom dit belangrijk is voor spelers en ontwikkelaars
Nintendo probeert een probleem op te lossen dat ze zelf hebben gecreëerd door te open te zijn op de originele Switch. Wat begon als een welkom, indie-vriendelijk platform, werd gaandeweg moeilijk om in te navigeren naarmate de shovelware zich vermenigvuldigde. Het vinden van echt goede games vereiste serieuze moeite, en kleinere studio's met kwalitatieve titels raakten vaak verloren in de ruis.
Voor spelers betekent een meer gecureerde Switch 2 storefront minder tijd besteden aan zoeken en meer vertrouwen dat wat er wordt getoond, de moeite waard is. Voor ontwikkelaars zoals New Blood Interactive is de keerzijde een langzamer pad naar de lancering, maar potentieel een betere zichtbaarheid zodra de goedkeuring binnen is.
Wat de meeste spelers missen, is dat zelfs een strenger goedkeuringsproces niet garandeert dat elke titel een hit wordt. Het verhoogt echter wel de ondergrens. Nintendo belooft geen meesterwerken, alleen een storefront die niet aanvoelt als snuffelen in een grabbelton.
De uitdaging voor de toekomst is ervoor te zorgen dat kwalitatieve indie-titels, die echt aandacht verdienen, niet in hetzelfde net vangen als low-effort cash grabs. Zichtbaarheid voor sterke indie-games blijft een hardnekkig probleem op elke grote digitale storefront, en Nintendo zal die titels actief moeten promoten in plaats van alleen de ergste gevallen te filteren.
Bekijk zeker ook onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Is de Switch 2 eShop anders dan de originele Switch eShop?
Ja. Nintendo heeft structurele wijzigingen doorgevoerd in de Switch 2 eShop, waaronder gescheiden best-seller charts voor Switch en Switch 2 titels, verbeterde plaatsing van bekende games op de kortingspagina en een rode balk op Switch 2 game art om spelers te helpen native titels snel te herkennen.
Waarom is Nintendo streng wat betreft de goedkeuring van Switch 2 games?
Nintendo wil voorkomen dat de Switch 2 eShop overspoeld raakt met shovelware van lage kwaliteit, een probleem dat de originele Switch storefront in de latere jaren aanzienlijk beïnvloedde. New Blood Interactive CEO Dave Oshry bevestigde dat dit de reden is achter het strengere screeningproces.
Komt Dusk naar Switch 2?
New Blood Interactive heeft bevestigd dat Dusk draait op Switch 2 hardware op 120fps met muisbesturing. De studio wacht momenteel op de officiële goedkeuring van Nintendo om de titel op het platform te publiceren.









