Nintendo Switch™ 2 System - Nintendo ...

Nintendo blijft streng voor Switch 2 eShop om shovelware te voorkomen

CEO van New Blood Interactive, Dave Oshry, onthult dat Nintendo streng controleert welke games op Switch 2 verschijnen, om zo shovelware op de eShop te voorkomen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt

Nintendo Switch™ 2 System - Nintendo ...

Iedereen die in de latere jaren van de originele Switch eShop heeft rondgekeken, weet precies wat het probleem was: een lawine aan titels van lage kwaliteit die alles wat de moeite waard was, begroeven. Nintendo lijkt vastbesloten die fout niet te herhalen met de Switch 2, en nu is er een ontwikkelaarsstem die dat ondersteunt.

Dave Oshry, CEO van New Blood Interactive, de studio achter titels als Dusk, bevestigde in een recent interview met RPG Site dat Nintendo actief bepaalt welke games een plek krijgen in de Switch 2 winkel. Zijn opmerkingen bieden een zeldzaam kijkje achter de schermen hoe Nintendo het digitale ecosysteem van zijn nieuwe platform vanaf de grond opbouwt.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
GAMING DEALS

Ontvang tot 80% korting op games, exclusief op GAMES.GG

Exclusieve kortingen op games

Wat Oshry zei

Oshry was openhartig over de eigen ervaring van New Blood Interactive met het goedkeuringsproces van Nintendo. De studio heeft al Switch 2 dev kits en heeft Dusk draaien op 120fps met muisbesturing op de hardware, maar wacht nog steeds op het groene licht van Nintendo om daadwerkelijk te publiceren.

Hier is het belangrijkste citaat uit het interview met RPG Site:

Quote icon

"Ze willen niet dat het gewoon een gigantisch slopfestijn wordt zoals de Switch 1 eShop na een paar jaar werd, met alleen maar shovelware erop. Ze zijn nog steeds behoorlijk kieskeurig over wie hun games op Switch 2 mag lanceren, maar Nintendo is heel aardig voor ons geweest en zo, heeft ons dev kits gegeven en ons updates voor onze games laten doen."

Oshry maakte duidelijk dat ondanks het wachten, zijn relatie met Nintendo positief is geweest. De studio heeft dev kits ontvangen en werkt actief aan updates voor bestaande titels terwijl het goedkeuringsproces loopt.

Wat Nintendo al heeft veranderd

De opmerkingen van Oshry sluiten aan bij zichtbare veranderingen die Nintendo al heeft doorgevoerd in de Switch 2 eShop ervaring. Verschillende verbeteringen onderscheiden het van zijn voorganger:

  • Prominente plaatsing van bekende titels bovenaan de kortingspagina
  • Gescheiden best-seller lijsten voor Switch en Switch 2 titels, waardoor cross-platform rommel wordt verminderd
  • Visuele differentiatie door een rode balk over de bovenkant van de game art van Switch 2 titels, waardoor native titels gemakkelijk in één oogopslag te herkennen zijn

Deze structurele veranderingen suggereren dat Nintendo's kwaliteitscontrole niet alleen gaat over goedkeuringen achter de schermen, maar ook wordt ingebouwd in hoe de winkel zich presenteert aan spelers.

Waarom dit ertoe doet voor spelers en ontwikkelaars

Het belangrijkste is dat Nintendo probeert een probleem op te lossen dat het zelf heeft gecreëerd door te open te zijn op de originele Switch. Wat begon als een welkom indie-vriendelijk platform, werd geleidelijk moeilijk te navigeren naarmate shovelware zich vermenigvuldigde. Het vinden van echt geweldige games vereiste echte inspanning, en kleinere studio's met kwalitatieve titels verdwenen vaak in de ruis.

Voor spelers betekent een meer gecureerde Switch 2 winkel minder tijd besteden aan zoeken en meer vertrouwen dat wat naar boven komt de moeite waard is. Voor ontwikkelaars zoals New Blood Interactive is de afweging een langzamer pad naar lancering, maar potentieel een zichtbaarder pad zodra de goedkeuring binnen is.

Wat de meeste spelers missen, is dat zelfs een strenger goedkeuringsproces niet garandeert dat elke titel een hit zal zijn. Het verhoogt echter wel de ondergrens. Nintendo belooft geen meesterwerken, alleen een winkel die niet aanvoelt als waden door een koopjesbak.

De uitdaging voor de toekomst zal zijn om ervoor te zorgen dat kwalitatieve indie-titels, het soort dat echt aandacht verdient, niet in hetzelfde net belanden als laagdrempelige geldklopperij. Zichtbaarheid voor sterke indie-games blijft een persistent probleem op elke grote digitale winkel, en Nintendo zal die titels actief moeten laten zien in plaats van simpelweg de ergste overtreders eruit te filteren.

Bron: Nintendolife

Zorg ervoor dat je onze artikelen bekijkt over topgames om te spelen in 2026:

Top Anticipeerbare Games van 2026

Beste Nintendo Switch Games voor 2026

Beste First-Person Shooters voor 2026

Beste PlayStation Indie Games voor 2026

Beste Multiplayer Games voor 2026

Meest Anticipeerbare Games van 2026

Top Game Releases voor januari 2026

Veelgestelde Vragen (FAQ)

Is de Switch 2 eShop anders dan de originele Switch eShop?

Ja. Nintendo heeft structurele veranderingen aangebracht aan de Switch 2 eShop, waaronder gescheiden best-seller lijsten voor Switch en Switch 2 titels, verbeterde plaatsing van bekende games op de kortingspagina, en een rode balk op de game art van Switch 2 titels om spelers snel native titels te laten herkennen.

Waarom is Nintendo streng met de goedkeuring van Switch 2 games?

Volgens New Blood Interactive CEO Dave Oshry wil Nintendo voorkomen dat de Switch 2 eShop wordt overspoeld met shovelware van lage kwaliteit, een probleem dat de originele Switch winkel in de latere jaren aanzienlijk heeft beïnvloed.

Komt Dusk naar Switch 2?

New Blood Interactive heeft bevestigd dat Dusk draait op Switch 2 hardware op 120fps met muisbesturing. De studio wacht momenteel op de officiële goedkeuring van Nintendo om de titel op het platform te publiceren.

Aankondigingen, Rapporten

bijgewerkt

maart 31ste 2026

geplaatst

maart 31ste 2026

Gerelateerd Nieuws

Topverhalen