Met negen games in 2026 heeft Nintendo in alle stilte het sterkste first-party portfolio van alle grote platformhouders dit jaar opgebouwd. Het Metacritic-gemiddelde staat op 80.33, waarmee het zowel PlayStation als Xbox voorblijft, die toevallig allebei op 77.5 staan.
Dat verschil lijkt op papier misschien klein, maar de details erachter vertellen een interessanter verhaal.
Hoe de cijfers daadwerkelijk in elkaar zitten
De methodologie is hier van belang. Deze vergelijking omvat alleen first-party titels: games die zijn uitgegeven en gefinancierd door de platformhouder, of ontwikkeld door een studio die zij bezitten. Ports, remasters en DLC zijn uitgesloten, al tellen remakes wel mee. Dat betekent dat Ghost of Yotei: Complete Edition en Avowed buiten de boot vallen, terwijl Marvel Tōkon: Fighting Souls en Towerborne wel meetellen.
Met die insteek ziet de line-up van negen games van Nintendo voor 2026 er als volgt uit:
Zes van die negen games scoorden een 80 of hoger. Die consistentie is hier de sleutel, niet één enkele uitschieter.
Waar PlayStation en Xbox nu staan
PlayStation en Xbox brachten dit jaar elk zes kwalificerende first-party titels uit, en beide kwamen uit op een gemiddelde van exact 77.5.
Wat de meeste spelers missen bij een directe vergelijking van het gemiddelde, is hoe verschillend de profielen van beide platformen eigenlijk zijn. Xbox heeft met Forza Horizon 6 (90) de best beoordeelde first-party game van 2026 in huis, maar de lager scorende releases trekken het gemiddelde aanzienlijk omlaag. PlayStation heeft daarentegen de laagst beoordeelde first-party titel van het jaar met God of War: Sons of Sparta (64), een resultaat dat pijnlijk is gezien de legacy van de franchise.
Geen van beide platformen wist drie games boven de 80 te krijgen, terwijl Nintendo er zes behaalde.
Wat dit ons vertelt over 2026
Het gecombineerde gemiddelde van alle drie de platformhouders dit jaar ligt op 79, wat in de "generally favorable" categorie van Metacritic valt. Het verschil tussen de nummer één en de laatste is minder dan 3 punten. Dit is geen verhaal over één platform dat domineert terwijl de rest instort.
Het punt is: het voordeel van Nintendo komt voort uit volume en consistentie. Negen games waarvan er zes boven de 80 scoren, is lastiger vol te houden dan één of twee prestige-releases per kalenderjaar. Fire Emblem: Fortune's Weave en Pokémon Pokopia scoren beide een 89 en vormen de top, maar de ondergrens zakt zelden onder de 76, met uitzondering van Pokémon Champions (67).
Voor spelers die meerdere platformen bezitten of overwegen waar ze hun geld aan uitgeven, suggereren de data dat de Switch 2-line-up van Nintendo dit jaar de meest consistente kwaliteit heeft geleverd, zonder afhankelijk te zijn van één enkele blockbuster. Of je nu de voorkeur geeft aan het spektakel van Forza Horizon 6 of de breedte van Nintendo's catalogus, 2026 is over de hele linie een ijzersterk jaar voor first-party gaming.
Met de komst van Modern Warfare 4 voor Xbox op 23 oktober en de resterende releases van dit jaar die nog moeten worden meegeteld, kunnen deze gemiddelden nog verschuiven voordat 2026 ten einde loopt. Bekijk onze game reviews voor actuele verslaglegging zodra nieuwe titels verschijnen. Speel je op handheld-hardware? Onze gaming guides bieden hulp bij prestatie-optimalisatie voor titels zoals Directive 8020 PC-instellingen, zodat je het maximale uit je games haalt.









