Press - No Man's Sky

Samenvatting artikel

  1. Home
  2. Nieuws
  3. No Man's Sky
  4. No Man's Sky: Updates duren 2x langer op Switch & Steam Deck

No Man's Sky: Updates duren 2x langer op Switch & Steam Deck

No Man's Sky-updates duren langer op Switch en Steam Deck dan op andere platforms, bevestigt Hello Games.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt apr 15, 2026

Press - No Man's Sky

Hello Games engine programmeur Martin Griffiths heeft deze week bevestigd wat de handheldspelers van de studio misschien al vermoedden: No Man's Sky soepel draaiende houden op Switch en Steam Deck kost het team een onevenredige hoeveelheid tijd bij elke update.

De cijfers achter het extra werk

Griffiths deelde de details publiekelijk, en de cijfers zijn opvallend. "De mobiele platforms zoals Switch 1 en 2, samen met Steam Deck, vergen een onevenredige hoeveelheid engineeringtijd bij elke update die we uitbrengen," schreef hij. "Een paar van ons bij Hello Games besteden waarschijnlijk 2-3x meer tijd om deze updates naadloos te laten werken, precies zoals de andere consoles dat doen, samen met PC/Mac etc."

Dat is geen klein verschil. Ter context, No Man's Sky heeft meer dan 40 grote contentupdates uitgebracht sinds de lancering, waarvan 14 alleen al in de afgelopen twee jaar. Als het engineeringteam twee tot drie keer langer bezig is met elke handheld-build, is dat een aanzienlijk deel van de ontwikkelingstijd voor een studio die, naar alle zeggen, niet groot is.

gevaar

Hello Games ontwikkelt tegelijkertijd Light no Fire, hun volgende grote titel, terwijl ze No Man's Sky nog steeds actief onderhouden en updaten op meerdere platforms.

Hoe het recente update-tempo eruitziet

De schaal van recente No Man's Sky-updates maakt Griffiths' onthulling nog veelzeggender. Worlds Part 1 en Worlds Part 2 hebben effectief het universum van de game opnieuw opgebouwd, met miljarden nieuwe planeten en ingrijpende visuele verbeteringen. De Voyagers-update heeft de scheepsbouw volledig herzien en naar verluidt het aantal actieve spelers van de game verdubbeld. Meest recentelijk veranderde Xeno Arena het geheel in een ervaring voor het vangen van buitenaardse wezens, wat duidelijke vergelijkingen opleverde met Pokémon.

Elk van die updates moest afzonderlijk worden geporteerd, getest en geoptimaliseerd voor Switch 1, Switch 2 en Steam Deck. Het sleutelwoord hier is dat dit niet zomaar aanpassingen van de resolutie zijn. De hardware-architecturen op handheldplatforms verschillen genoeg van PC en console dat het engineeringwerk in wezen dubbel wordt gedaan, minimaal.

Een klein team draagt een zware last

Hello Games heeft altijd efficiënt gewerkt. De studio lanceerde No Man's Sky met een team van ongeveer een dozijn mensen, en hoewel het sindsdien is gegroeid, is het nog steeds veel kleiner dan de meeste ontwikkelaars die tegelijkertijd games op vijf of zes platforms uitbrengen. Het feit dat de ondersteuning voor handhelds consistent is gebleven door meer dan 40 updates, met dezelfde feature-pariteit als PC en console, weerspiegelt een oprechte toewijding aan die spelersgroepen.

Wat de meeste spelers missen, is dat dit soort engineeringwerk achter de schermen bijna volledig onzichtbaar is van buitenaf. Je downloadt de update, het werkt, en je gaat verder. De 2-3x multiplier wordt pas zichtbaar als iemand van het team besluit het hardop te zeggen.

Nu Light no Fire nog in ontwikkeling is en No Man's Sky zijn tiende jubileum nadert, is de vraag hoe lang Hello Games dit tempo op zoveel platforms kan volhouden de moeite waard om in de gaten te houden. Voor nu krijgen handheldspelers echter dezelfde updates als iedereen, en dat is moeilijker te realiseren dan het lijkt. Voor meer over No Man's Sky en andere games, bekijk het laatste gamingnieuws op onze site.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

april 15de 2026

geplaatst

april 15de 2026

Gerelateerd Nieuws

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
24 dagen geleden•4 min leestijd

Wooting CEO: Het productieproces van Hall Effect-switches uitgelegd

CEO Calder Limmen legt het volledige productieproces van de Lekker Tikken Hall effect-switch uit, van kunststofinjectie tot eindkwaliteitscontrole.

Rapporten
Steam Deck verification criteria ...
24 dagen geleden•4 min leestijd

Masters of Albion: Niet ondersteund op Steam Deck

Masters of Albion is door 22cans ontworpen met Steam Deck in gedachten, maar Valve's verificatieproces is het er niet mee eens. De godgame van Peter Molyneux staat als 'Unsupported' genoteerd.

Rapporten
Web3 Gaming Generic Graphic
24 dagen geleden•4 min leestijd

PC-gamers geven meer uit aan games onder $30 dan console-spelers, aldus Newzoo

Newzoo: PC-spelers kopen meer games onder $30 bij lancering dan PlayStation/Xbox-gebruikers. Nieuwe releases onder $30 stegen met 156% sinds 2022.

Rapporten
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
24 dagen geleden•4 min leestijd

Final Fantasy 7 Part 3 Geruchten lijken op wilde lekken uit de jaren '90

Een ResetEra-gebruiker deelt een bijna 1000 woorden tellende analyse van 'Final Fantasy 7 Return', die doet denken aan schoolpleinroddels uit de jaren '90.

Rapporten
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
24 dagen geleden•4 min leestijd

Take-Two CEO noemt GTA 6-budget 'duur' na schatting van $1,5 miljard

Take-Two CEO bevestigt dat GTA 6 veel kostte om te maken, terwijl analisten het budget schatten op $1,5 miljard voor de lancering in november 2026.

Rapporten
Sniper Elite: Resistance | Out Now
24 dagen geleden•4 min leestijd

Rebellion's simpele naamgeving valt op op Steam

Sniper Elite-studio Rebellion legt uit hoe zelfbeschrijvende gamenamen en het perfectioneren van de eerste twee uur hen competitief houden op Steam, waar nu 2.472 nieuwe releases per maand zijn.

Rapporten
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
24 dagen geleden•4 min leestijd

Wooting CEO: Het productieproces van Hall Effect-switches uitgelegd

CEO Calder Limmen legt het volledige productieproces van de Lekker Tikken Hall effect-switch uit, van kunststofinjectie tot eindkwaliteitscontrole.

Rapporten
Steam Deck verification criteria ...
24 dagen geleden•4 min leestijd

Masters of Albion: Niet ondersteund op Steam Deck

Masters of Albion is door 22cans ontworpen met Steam Deck in gedachten, maar Valve's verificatieproces is het er niet mee eens. De godgame van Peter Molyneux staat als 'Unsupported' genoteerd.

Rapporten
Web3 Gaming Generic Graphic
24 dagen geleden•4 min leestijd

PC-gamers geven meer uit aan games onder $30 dan console-spelers, aldus Newzoo

Newzoo: PC-spelers kopen meer games onder $30 bij lancering dan PlayStation/Xbox-gebruikers. Nieuwe releases onder $30 stegen met 156% sinds 2022.

Rapporten
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
24 dagen geleden•4 min leestijd

Final Fantasy 7 Part 3 Geruchten lijken op wilde lekken uit de jaren '90

Een ResetEra-gebruiker deelt een bijna 1000 woorden tellende analyse van 'Final Fantasy 7 Return', die doet denken aan schoolpleinroddels uit de jaren '90.

Rapporten
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
24 dagen geleden•4 min leestijd

Take-Two CEO noemt GTA 6-budget 'duur' na schatting van $1,5 miljard

Take-Two CEO bevestigt dat GTA 6 veel kostte om te maken, terwijl analisten het budget schatten op $1,5 miljard voor de lancering in november 2026.

Rapporten
Sniper Elite: Resistance | Out Now
24 dagen geleden•4 min leestijd

Rebellion's simpele naamgeving valt op op Steam

Sniper Elite-studio Rebellion legt uit hoe zelfbeschrijvende gamenamen en het perfectioneren van de eerste twee uur hen competitief houden op Steam, waar nu 2.472 nieuwe releases per maand zijn.

Rapporten

Topverhalen