Ga naar hoofdinhoud
A walled stone castle with red roofs on a forested hillside, built in Noble Fates, in an official screenshot.

Noble Fates vs Going Medieval: Vergelijking van Koninkrijksimulaties

Noble Fates vs Going Medieval: Ontdek de verschillen tussen deze twee koninkrijksimulaties, van fantasy-koninkrijken tot een realistische koloniebouwer in de pesttijd.

Geschreven door
George
Bijgewerkt
Leestijd
4 min
Onderwerp
Nieuws
Belangrijkste punten

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

Noble Fates vs Going Medieval: Vergelijking van Koninkrijksimulaties

Belangrijkste punten

  • Beide zijn singleplayer, Windows-only colony builders waarbij je een handvol mensen laat uitgroeien tot een ommuurde nederzetting en je in de grond kunt graven.
  • Noble Fates is fantasy, met vijf rassen, overtuigingen, rivaliserende koninkrijken en Nobles wier loyaliteit afhangt van hoe je ze behandelt; Going Medieval is een realistische wereld na een plaag, met overvallers en 3D-terreinbouw.
  • De Going Medieval x Noble Fates bundel kost $44.98 op Steam, en Noble Fates heeft een gratis demo van vijf uur.

Is Noble Fates vergelijkbaar met Going Medieval?

Noble Fates lijkt erg op Going Medieval voor mij. Beide beginnen met een paar mensen in de wildernis en laten je ze omvormen tot een functionerende nederzetting met muren, boerderijen en werkplaatsen. Je kunt een bundel op Steam krijgen met beide games erin, wat ongeveer is wat ik verwachtte.

De opzet is vergelijkbaar. In Going Medieval heeft een plaag het grootste deel van de beschaving weggevaagd en ga je "van drie verloren reizigers naar een bloeiende ommuurde stad". In Noble Fates begin je met een handvol Dwergen, Elfen, Orks, Halflingen of Mensen en bouw je een koninkrijk dat zich over generaties ontwikkelt.

Beide zijn alleen singleplayer, beide draaien alleen op Windows, en beide ondersteunen de Steam Workshop voor mods. Beide games hebben ook jaren in Early Access doorgebracht: Going Medieval van juni 2021 tot de volledige release op 17 maart 2026, en Noble Fates van december 2021 tot 12 november 2026.

Wat is het verschil tussen Noble Fates en Going Medieval?

Het grootste verschil is de setting. Going Medieval is een "realistische post-calamity wereld" zonder magie. Je kolonisten zijn gewone mensen met vaardigheden, persoonlijkheden, religies en behoeften, en de dreigingen zijn bandieten, beesten en golven van overvallers. Je onderzoekt middeleeuwse technologie en bewapent je kolonisten om terug te vechten.

Noble Fates is fantasy, en het is opgebouwd rond politiek. Je koninkrijk kiest overtuigingen, en dat bepaalt wie je mag. Een Goed koninkrijk kan het goed vinden met de Halflingen en gehaat worden door een clan die de huid van zijn vijanden draagt. Andere koninkrijken herinneren zich wat je ze hebt aangedaan en komen voor wraak, en je kunt handelen met degenen die je tolereren of allianties vormen met degenen die het met je eens zijn.

De mensen in je nederzetting werken ook anders. Noble Fates noemt ze Nobles, en ze "dragen meningen en herinneringen die de basis vormen van hun loyaliteit". Behandel ze goed en ze zullen je dienen. Faal ze en ze kunnen overlopen om een rivaliserend koninkrijk te stichten of zich tegen je keren in een gevecht. Je kunt ook gevangenen nemen, gevangenen tot lijfeigenen maken en bezoekers in je kerker gooien.

De 1.0 update voegde Draken, Mage gameplay, Succession, Patrols, Worship, een Gate House en betere hauling toe. Succession betekent dat je een erfgenaam benoemt, wat past bij een game die bedoeld is om over generaties te lopen.

Welke is beter voor bouwen?

Going Medieval leunt zwaarder op bouwen. De 3D-terraintools laten je "uitgestrekte meerlaagse forten" bouwen of "kronkelende ondergrondse grotten" uitgraven, en de hele kaart is meerlagig, dus je kunt aarde en water terraformen om aan je plannen te voldoen.

Noble Fates heeft ook bouwen: je kunt steen voor steen een kasteel bouwen of een fort in een berg uithakken, met een diepe unlock tree voor nieuwe onderdelen. Maar bouwen is het middelpunt van Going Medieval, terwijl Noble Fates meer nadruk legt op wat je mensen denken en hoe andere koninkrijken reageren.

Beide games worden vergeleken met RimWorld. Going Medieval noemt het als eerste onder de games waarvan het denkt dat je ze leuk zult vinden, en "noble fates vs rimworld" is een van de top zoekopdrachten voor Noble Fates.

Moet je Noble Fates, Going Medieval of de bundel kopen?

Hier zijn de prijzen op Steam:

Qua reviews is Going Medieval 88% positief van 8.740 Engelse reviews. Noble Fates is 82% van 1.434 reviews, beoordeeld als Zeer Positief, met 75% van de 29 reviews van de laatste 30 dagen positief.

De bundel is alleen zinvol als je beide games wilt. En aangezien Noble Fates een gratis demo heeft waarmee je het hele spel vijf uur kunt spelen, is er geen reden om het te kopen voordat je het probeert. De demo kwam uit in september, vóór 1.0, dus het heeft mogelijk nog geen Draken, Mages of Worship.

Noble Fates komt van Xobermon, een heel klein team, en wordt uitgegeven door Living World. Going Medieval is van Foxy Voxel en wordt uitgegeven door Mythwright. De Going Medieval bundel is een van de vele Noble Fates launch bundels, naast bundels met Space Haven, Dungeon Settlers en Diplomacy is Not an Option.

FAQ

Is Noble Fates uit Early Access? Ja. Noble Fates 1.0 kwam uit op 12 november 2026, na Early Access sinds december 2021.

Is Noble Fates multiplayer? Nee. Net als Going Medieval is het alleen singleplayer.

Heeft Noble Fates een demo? Ja, een gratis demo op Steam waarmee je vijf uur kunt spelen.

Advertentie