De zakelijke prioriteiten van Nvidia zijn drastisch verschoven nu AI en datacenterproducten het leeuwendeel van de omzet van het bedrijf genereren. GeForce-videokaarten verkopen nog steeds goed, maar gaming vormt een steeds kleiner deel van de totale inkomsten van Nvidia. Naar verluidt vertraagt het bedrijf de productie van zijn RTX 50-series GPU's en stelt het de plannen voor een mid-cycle Blackwell-refresh uit; duidelijke signalen dat consumenten-videokaarten niet langer centraal staan in de roadmap.
Nvidia houdt vol dat de vraag naar GeForce RTX sterk blijft en wijst naar de beperkte beschikbaarheid van geheugen als de beperkende factor. Het bedrijf zegt dat het alle huidige SKU's blijft leveren en samenwerkt met leveranciers om de beschikbaarheid te vergroten. Maar de cijfers vertellen een ander verhaal over waar de focus van Nvidia werkelijk ligt. Het bedrijf rapporteerde onlangs een kwartaalomzet van meer dan $50 miljard. PC gaming droeg daar ongeveer $4.3 miljard aan bij — zo'n 8 procent van het totaal.
Ondertussen heeft Nvidia zojuist $20 miljard toegezegd aan OpenAI alleen, een bedrag dat groter is dan wat het in een heel jaar verwacht te halen uit PC gaming. Naarmate enterprise AI, cloud computing en infrastructuurprojecten gerelateerd aan web3 groeien, lijken GeForce GPU's steeds meer op een bijzaak in plaats van een kernmotor voor groei.

Betaal minder voor je games.
Bespaar tot wel 80%
Ubisoft-werknemers spreken zich uit tegen leidinggevenden
Ubisoft hield onlangs een town hall-meeting en die verliep niet soepel. Werknemers ondervroegen CEO Yves Guillemot en het directieteam over de terug-naar-kantoor-plicht van het bedrijf en de mogelijkheid van meer ontslagen. De leiding verdedigde het kantoorbeleid door te wijzen op soortgelijke stappen bij Riot Games, Activision Blizzard en Rockstar Games.
Wat betreft ontslagen gaf de CFO van Ubisoft geen concrete antwoorden. Het bedrijf heeft al meer dan 2.000 banen geschrapt en werknemers wilden duidelijkheid over of er meer ontslagen aan zitten te komen. Die kregen ze niet. De uitwisseling benadrukt de aanhoudende spanning bij grote uitgevers die herstructureren terwijl ze proberen geen cruciaal talent te verliezen tijdens een van de meest onstabiele periodes in de industrie.
Square Enix maakt zich op voor de finale van Final Fantasy VII
Square Enix bereidt zich voor om meer te praten over de Final Fantasy VII Remake-trilogie dan in het verleden. Nu Final Fantasy VII Rebirth is bevestigd voor Switch 2 en Xbox op 3 juni, zei regisseur Naoki Hamaguchi dat het bedrijf van plan is om gedurende 2026 meer updates over het project te delen.
Dat roept natuurlijk vragen op over het derde deel. Er is nog geen releasedatum aangekondigd, maar de toegenomen communicatie suggereert dat de ontwikkeling gestaag vordert. Of de finale eind 2026 of begin 2027 verschijnt, hangt mogelijk af van hoe Square Enix het positioneert ten opzichte van andere grote releases, waaronder Grand Theft Auto 6.
Borderlands 4 blijft updates uitbrengen
Gearbox Entertainment houdt een constant content-schema aan voor Borderlands 4. De volgende update, Bounty Pack 2: Legend of the Stone Demon, verschijnt op 26 februari en bevat korte verhalende missies plus gratis toevoegingen zoals Pearlescent gear.
In maart krijgt de game substantiëlere story content met Mad Ellie and the Vault of the Damned. Die uitbreiding introduceert C4SH, een nieuwe vault hunter die voorheen een casinorobot was. In plaats van grote drops met lange tussenpozen te verspreiden, houdt Gearbox spelers betrokken met regelmatige updates voor personages, gear en het verhaal.
Kojima terug aan de montagetafel
Hideo Kojima liet onlangs weten dat hij na een pauze van acht maanden weer is begonnen met videobewerking. Hij zei niet waar hij aan werkt, maar de timing komt overeen met geruchten over een PlayStation State of Play-evenement later deze maand.
Speculaties wijzen in de richting van nieuws over Death Stranding 2, mogelijk DLC of een PC-release. Kojima Productions heeft nog niets bevestigd, maar het feit dat Kojima weer zelf aan het editen is, suggereert dat er binnenkort iets getoond gaat worden.
Nioh 3 blijft onvermurwbaar over moeilijkheidsgraad
Team Ninja heeft duidelijk gemaakt dat Nioh 3 geen instelbare moeilijkheidsgraden zal bieden. Regisseur Masaki Fujita legde uit dat de serie is gebouwd rond een gedeelde uitdaging die alle spelers hetzelfde gevoel van progressie en voldoening geeft.
In plaats van de moeilijkheidsgraad aan te passen, zal Nioh 3 spelers meer strategische opties geven om gevechten aan te pakken zonder de basisuitdaging te verlagen. Voor fans van het eerste uur blijft deze aanpak trouw aan de identiteit van de franchise, zelfs nu de discussies over toegankelijkheid in de hele industrie voortduren.
Fysieke releases van Bethesda voor Switch 2 zorgen voor verwarring
De fysieke release-strategie van Bethesda voor Switch 2 heeft de wenkbrauwen doen fronsen. Indiana Jones and the Great Circle wordt geleverd met de volledige game op cartridge, maar Fallout 4 en Oblivion Remastered niet. Die titels komen als downloadcodes in een doosje in plaats van als fysieke cartridges of game key-kaarten.
Voor spelers die waarde hechten aan fysiek bezit, voelt deze beslissing als een achteruitgang. Het weerspiegelt ook een bredere trend waarbij uitgevers hun distributiemethoden aanpassen naarmate games groter worden en platforms meer inzetten op digital-first modellen.
Een industrie die zichzelf opnieuw vormgeeft
Op het gebied van hardware, publishing en development verschuiven de prioriteiten in de industrie. Nvidia's PC gaming GPU's vormen nu een klein deel van een bedrijf dat wordt gedomineerd door AI. Uitgevers zoals Ubisoft herstructureren terwijl ze interne frictie managen. Ontwikkelaars zoals Square Enix en Gearbox plannen content-strategieën voor de lange termijn, terwijl bedrijven als Bethesda heroverwegen wat fysieke releases betekenen op moderne hardware.
Samen laten deze veranderingen zien hoe gaming wordt hervormd door bredere technologische investeringen, evoluerende platforms en nieuwe bedrijfsmodellen die gekoppeld zijn aan cloudservices, AI en web3-gerelateerde infrastructuur, in plaats van alleen de traditionele console- en PC-markten.
Bekijk zeker onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Waarom focust Nvidia minder op PC gaming GPU's?
De omzet van Nvidia komt nu voornamelijk uit AI- en datacenterproducten. PC gaming is goed voor ongeveer 8 procent van de bedrijfsactiviteiten, waardoor GeForce GPU's minder centraal staan in vergelijking met AI-investeringen en enterprise computing.
Zijn nieuwe Nvidia RTX-videokaarten vertraagd?
Nvidia vertraagt naar verluidt de productie van de RTX 50-serie en stelt een Blackwell-refresh uit, hoewel het bedrijf zegt dat de vraag sterk blijft en het aanbod vooral beperkt wordt door geheugentekorten.
Wat is er momenteel aan de hand bij Ubisoft?
Ubisoft-werknemers hebben hun zorgen geuit over het terug-naar-kantoor-beleid en mogelijke toekomstige ontslagen. De leiding verdedigde de aanpak, maar gaf geen duidelijke richtlijnen over verdere bezuinigingen.
Wanneer komt de volgende Final Fantasy VII-game uit?
Square Enix heeft nog geen datum aangekondigd voor het derde deel van de Final Fantasy VII Remake. Er staan meer updates gepland voor 2026, waarbij de release waarschijnlijk eind 2026 of begin 2027 zal plaatsvinden.
Welke content komt er naar Borderlands 4?
Borderlands 4 krijgt op 26 februari Bounty Pack 2: Legend of the Stone Demon, gevolgd door Mad Ellie and the Vault of the Damned in maart, wat een nieuwe vault hunter genaamd C4SH toevoegt.
Krijgt Nioh 3 een easy mode?
Nee. Team Ninja bevestigde dat Nioh 3 geen instellingen voor moeilijkheidsgraad zal bevatten en in plaats daarvan zal vertrouwen op strategische variatie in plaats van het schalen van uitdagingsniveaus.
Hoe gaat Bethesda om met fysieke releases voor Switch 2?
Indiana Jones and the Great Circle wordt op cartridge geleverd, maar Fallout 4 en Oblivion Remastered worden verkocht als downloadcodes in een doosje, niet als volledige fysieke gamekaarten.








