De gebeurtenissen die hieraan voorafgingen
Eerst kwamen de ontslagen. Daarna volgde de herstructurering. Dagen nadat Microsoft 3.200 banen schrapte bij Xbox, wordt het volledige beeld duidelijk van wat dit betekent voor individuele studio's, en voor Obsidian Entertainment is dit een significante verschuiving.
Obsidian, de studio achter Fallout: New Vegas, verloor naar verluidt ongeveer 25 procent van zijn personeel bij deze ontslagronde. Nu onthult een Bloomberg-rapport van 8 juli 2026 dat de ontwikkelingsprioriteiten van de studio volledig zijn omgegooid. Xbox heeft Obsidian ingezet op een gloednieuwe Fallout-game, in lijn met de publiekelijk aangekondigde strategie van het bedrijf om middelen te concentreren op de grootste franchises.
Dit is geen remaster. Het is een nieuwe game.
Wat Obsidian opgeeft om dit mogelijk te maken
Het punt is: het Fallout-project kwam niet zonder slag of stoot. Meerdere projecten in ontwikkeling bij Obsidian werden geannuleerd als direct gevolg van deze koerswijziging, en het meest opvallende slachtoffer is een vervolg op Avowed, de RPG van de studio uit 2025.
Het rapport stelt dat het vervolg op Avowed intern goed vorderde en op schema lag om in 2027 publiekelijk te worden onthuld. Dit is geen project dat stilletjes in de ijskast is gezet omdat het niet werkte. Het werd geschrapt omdat Xbox besloot dat Fallout prioriteit heeft.
Een andere RPG, ook in ontwikkeling bij Obsidian en qua structuur en toon vergelijkbaar met Fallout, werd naar verluidt eveneens geschrapt. Dat project stond onder leiding van Josh Sawyer, wat het volgende detail bijzonder interessant maakt.
Josh Sawyer keert terug naar Fallout
Sawyer gaat de nieuwe Fallout-game regisseren. Zijn naam heeft hier echt gewicht. Hij was de regisseur van Fallout: New Vegas, wat tot op de dag van vandaag de enige mainline Fallout-titel is die buiten Bethesda Game Studios is ontwikkeld sinds Bethesda de rechten op de franchise verwierf. New Vegas bouwde zijn reputatie op met scherpe teksten, reactief quest-design en een factiesysteem waarbij keuzes echt betekenisvol aanvoelden. Fans hopen al jaren dat Obsidian nog een kans zou krijgen bij de serie.
De logica achter de beslissing van Xbox is begrijpelijk vanuit het perspectief van franchisebeheer. Bethesda werkt momenteel hard aan The Elder Scrolls 6, wat betekent dat Fallout geen actieve mainline-projecten in de pijplijn heeft vanuit die studio. Door de franchise aan Obsidian te geven, met Sawyer aan het roer, wordt dat gat opgevuld terwijl Bethesda gefocust kan blijven.
Fallout is bovendien een van de sterkste merken van Xbox op dit moment. Twee seizoenen van de live-action serie op Amazon Prime hebben een publiek bereikt dat veel verder gaat dan de traditionele gaming-fanbase, en dat soort cultureel momentum laat Microsoft niet onbenut.
De kosten van consolidatie
Het annuleren van het Avowed-vervolg zal pijn doen bij spelers die een band hadden met die game. Obsidian had met Avowed iets met oprecht potentieel opgebouwd, en het schrappen van een vervolg terwijl de ontwikkeling naar verluidt goed verliep, is het type beslissing dat zowel het team dat de game maakt als het publiek dat erop wacht frustreert.
Dit is het directe gevolg van de franchise-consolidatiestrategie van Xbox. Kleinere en middelgrote projecten worden geschrapt om capaciteit bij studio's vrij te maken voor titels die Microsoft essentieel acht. Voor Obsidian betekent dat nu Fallout boven alles.
Wat de meeste spelers hierbij missen, is hoe zeldzaam het is dat een studio een tweede kans krijgt bij een zo geliefde franchise. Obsidian maakte New Vegas onder grote tijdsdruk en met een krap ontwikkeltraject, en toch werd het de game die door de community wordt gezien als het hoogtepunt van de serie. Een nieuw deel, vanaf de grond opgebouwd met een volledig mandaat en Sawyer aan het roer van het design, is een compleet andere situatie.
Voor meer context over New Vegas en wat het zo goed maakte, behandelt de Fallout: New Vegas guide collection de systemen en designkeuzes die het origineel definieerden. Als je op zoek bent naar bredere gaming-content terwijl dit project zich ontwikkelt, houdt de gaming guides hub je op de hoogte van wat er in de hele industrie gebeurt.








