• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Palworld v1.0.3 Full Patch Notes
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Palworld
  4. Palworld v1.0.3: Volledige patch notes

Palworld v1.0.3: Volledige patch notes

Palworld v1.0.3 is nu beschikbaar met lagere kosten voor Jetragon-tech, verbeterde World Tree Holy Water en diverse bugfixes voor alle platformen.

Larc

Larc

•

updatedLabel aug 12, 2026

Palworld v1.0.3 Full Patch Notes

Pocketpair heeft vandaag, 12 augustus, de v1.0.3-update voor Palworld uitgebracht, en deze bevat een flinke lijst aan wijzigingen. Dit is geen update met grote nieuwe features, maar wel het type patch dat stilletjes de zaken oplost waar spelers sinds de 1.0-launch last van hadden. Jetragon-technologie is nu eerder toegankelijk, World Tree Holy Water heeft een serieuze buff gekregen en een reeks crashes en progressie-blokkades zijn eindelijk verleden tijd.

Jetragon en de aquatic kit zijn nu een stuk toegankelijker

De belangrijkste balanswijziging is een aanzienlijke verlaging van het unlock-level voor Jetragon-gerelateerde technologieën. Deze waren voorheen vergrendeld op level 79, maar zijn nu beschikbaar vanaf level 70. Dat is negen levels eerder, wat een groot verschil maakt wanneer je aan het grinden bent in de late game en Jetragon voor je gevoel altijd buiten bereik bleef. De materialen die nodig zijn voor Jetragon's Pal Gear zijn ook verminderd, dus het rijden erop kost je minder moeite zodra je het level hebt bereikt.

De Aquatic Construction Kit heeft een nog grotere verandering ondergaan. Het unlock-level is verlaagd van 66 naar 23, en de kosten in Ancient Technology Points zijn gedaald van 4 naar 1. Dat is een drastische wijziging, wat aangeeft dat Pocketpair wil dat spelers veel eerder in hun run aan de slag gaan met water-gerelateerd bouwen.

World Tree Holy Water heeft over de hele linie een buff gekregen. De duur is verlengd, het gewicht is verlaagd van 1 naar 0.1, en het is nu toegevoegd aan de reward-pool voor World Tree-expedities, World Tree-vissen en de Large Fishing Pond. Je zult het ook vaker krijgen van Pals in het World Tree-gebied en van Teafant Spring. Als je het aan het oppotten was, kun je nu waarschijnlijk wel ontspannen.

Crude oil, fiber en base-kosten aangepast

Wat betreft resources: de bouwkosten voor de Crude Oil Extractor en High-Pressure Crude Oil Extractor zijn verlaagd, en beide produceren nu sneller crude oil. De base-missie die vraagt om een Crude Oil Extractor te bouwen, wordt nu ook afgevinkt als je de High-Pressure-versie bouwt; een kleine maar logische quality-of-life fix.

Fiber farmen heeft een stille maar welkome buff gekregen: bomen laten nu dubbel zoveel fiber vallen. Dat alleen al zal het bouwen van je base in het begin aanzienlijk versnellen.

tip
Er is een nieuwe server-instelling genaamd bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp toegevoegd, waarmee server-admins vijandelijke kampen weer kunnen laten spawnen in de buurt van player bases. Deze staat standaard uit, dus operators van dedicated servers moeten dit handmatig inschakelen als ze dit gedrag terug willen.

Bug fixes die er echt toe doen

De lijst met crash- en progressie-fixes is aanzienlijk. Op PS5 is een crash gerelateerd aan ouderlijk toezicht en de Global Palbox opgelost. Op Xbox One en Xbox One S zijn crashes in de buurt van Field Bosses in het World Tree-gebied verholpen. Een bug waarbij de cursor verdween op PS5 en Xbox, wat progressie in het wereldselectiescherm volledig kon blokkeren, is ook verleden tijd.

Een progressie-stopper in Sunreach is eveneens verholpen. Als je de barrière verwijderde voordat je de hoofdmissie daar accepteerde, liep de missie permanent vast. Dat is nu gecorrigeerd.

Voor multiplayer zijn problemen met belichting in co-op na cutscenes aangepakt, en spelers op dedicated servers zullen hun Pals niet langer snel zien trillen op het scherm. Het onbedoeld triggeren van Fast Travel tijdens Tower Boss-gevechten op dedicated servers is ook gepatcht.

Fixes voor Pal-gedrag omvatten Pals die halverwege een gevecht stoppen of hun werk in de base staken, wat voorheen erg frustrerend was. Alpha Surfent had ook een bug bij de Ranch waardoor deze geen Leather produceerde; dit is nu gecorrigeerd.

Wat betreft items: een exploit voor duplicatie is gedicht, de reward-tabellen voor de Moon Lord en Ultra Raid Boss zijn gecorrigeerd naar de bedoelde waarden, en de Dark Skill Fruit: Psycho Gravity verschijnt nu in de item-zoekfunctie. Sphere launchers hadden helemaal geen interval ingesteld voor het vuren, wat nu is hersteld.

PC-spelers die problemen hadden met fullscreen-resolutie-instellingen die niet correct werden toegepast, of waarbij de game terugsprong naar fullscreen na het gebruik van F11 of Alt+Enter, zullen merken dat beide problemen hier zijn opgelost.

Als je een volledig overzicht wilt van wat er veranderde toen Palworld 1.0 uitkwam, dan behandelt de Palworld 1.0 major changes and additions guide alles, van de sky island-zone tot het nieuwe breeding mutation-systeem. Voor een volledige breakdown van elk nieuw wezen dat in 1.0 is toegevoegd, bevat de complete new Pals list alle 72 entries. De v1.0.3-patch is nu live, dus controleer op updates op jouw platform en je bent klaar om te gaan. Voor meer Palworld-content is de Palworld guides hub het bookmarken waard, aangezien Pocketpair na de launch blijft doorontwikkelen.

Larc author avatar

Larc

Content Writer

Spelupdates

updated

augustus 12de 2026

posted

augustus 12de 2026

relatedNews

Alles bekijken
NBA The Run: Patchnotes van augustus 2026 image
2 dagen geleden•readingTime

NBA The Run: Patchnotes van augustus 2026

Play by Play Studios brengt de update van augustus 2026 voor NBA The Run uit, met Zone Ability-reworks, roster-updates en diverse gameplay-verbeteringen.

Spelupdates
Zorgt In-Game Customization echt voor een hogere spelersbinding? image
8 uur geleden•readingTime

Zorgt In-Game Customization echt voor een hogere spelersbinding?

Hoewel In-Game Customization de betrokkenheid vergroot, zijn gameplay, sociale functies en regelmatige updates vaak doorslaggevender voor spelersbehoud.

Mening
+1
Nintendo bevestigt Ocarina of Time-remake voor Switch 2 image
een dag geleden•readingTime

Nintendo bevestigt Ocarina of Time-remake voor Switch 2

Nintendo kondigt een volledige remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time aan voor de Switch 2, gepland voor 2026 ter ere van het 40-jarig jubileum.

Aankondigingen
Helldivers 2 roadmap, leaks, content and future updates | GamesRadar+
2 minuten geleden•readingTime

Helldivers 2 nu op PS Plus met Devoid of Liberty update

Helldivers 2 is nu beschikbaar via PS Plus, inclusief de Devoid of Liberty update met nieuwe missies, gemuteerde vijanden en een community challenge.

Spelupdates
ARC Raiders Frozen Trail Update Arrives on October 8 With New Features
9 minuten geleden•readingTime

ARC Raiders Frozen Trail-update verschijnt op 8 oktober met nieuwe content

Embark Studios lanceert op 8 oktober de Frozen Trail-update voor ARC Raiders, inclusief een nieuwe map, extra ARC-dreigingen en verbeterde progressiesystemen.

Spelupdates
Believe the hype for Wardogs, possibly the next great multiplayer FPS | PC  Gamer
een dag geleden•readingTime

Wardogs bestverkocht op Steam na eerlijke waarschuwing van ontwikkelaars

De tactische milsim Wardogs van Bulkhead is een bestseller op Steam, nadat de studio een lijst deelde met redenen om de game juist niet te kopen.

Spelupdates