"We zijn ons bewust van het ongemak dat veel spelers hebben ervaren met de besturing, en we bereiden momenteel een patch voor om dit aan te pakken." Dat zijn de woorden van Pearl Abyss, rechtstreeks gericht aan Crimson Desert spelers , iets meer dan 36 uur na de lancering. Dit is zo'n openhartige erkenning als je kunt verwachten van een grote studio zo vroeg in de levensduur van een game.
Waar spelers sinds de lancering mee te maken hebben
Crimson Desert lanceerde met bijna 250.000 gelijktijdige spelers op Steam, wat een indrukwekkend aantal is. Het probleem is dat de huidige status van de Steam-gebruikersrecensies "gemengd" is, en de besturing is de belangrijkste reden daarvoor.
Spelers beschrijven de besturing als onhandig en onnodig ingewikkeld. De game waarschuwt je zelfs bij het opstarten om een controller te gebruiken in plaats van een toetsenbord en muis, wat een duidelijk teken is dat Pearl Abyss wist dat de KB&M-ondersteuning niet op het gewenste niveau was. Wat de meeste spelers specifiek vragen, is controller-remapping en volledige key binding-ondersteuning, waarvan geen van beide momenteel op een zinvolle manier beschikbaar is.
Het zijn niet alleen PC-spelers die de wrijving voelen. PS5-bezitters hebben sinds dag één problemen met wazige beelden, een probleem dat ook op de pc-versie voorkomt.
gevaar
Pearl Abyss heeft geen releasedatum bevestigd voor de besturingspatch, noch gespecificeerd welke wijzigingen deze precies zal bevatten. Als je een KB&M-speler bent, is een controller voorlopig nog steeds de aanbevolen optie.
Pearl Abyss spreekt zich uit
De volledige verklaring van Pearl Abyss is de moeite waard om in context te lezen. De studio sprak spelers rechtstreeks aan als "Fellow Greymanes" en erkende dat ze sinds de lancering feedback hebben gemonitord via probleemrapporten, video's, livestreams en communitydiscussies. De excuses aan keyboard- en muisspelers waren expliciet: de ontwikkelaar gaf toe dat ze er niet in waren geslaagd een "bevredigende gameplay-ervaring" te bieden voor die groep.
Het belangrijkste hier is dat Pearl Abyss geen tijdlijn of specifieke details gaf over wat de patch daadwerkelijk zal oplossen. Dat zal spelers frustreren die concrete antwoorden willen, vooral degenen die de game kochten in de verwachting van functionele KB&M-ondersteuning op dag één.
Volgens de verklaring van de ontwikkelaar over snelle verbeteringen, verkocht Crimson Desert 2 miljoen exemplaren binnen één dag na release. Dat is een enorme commerciële overwinning, maar het betekent ook dat een zeer groot aantal spelers momenteel met een frustrerende ervaring zit.

Pywel awaits — controls permitting
De druk achter de patch
Pearl Abyss heeft een reële financiële motivatie om hier snel mee te handelen. De aandelen van het bedrijf daalden met bijna 30% na kritische recensies, en vervolgens nog eens met 9.78% de volgende dag. Ter context, de studio besteedde naar verluidt zeven jaar aan de ontwikkeling van Crimson Desert met een kostenpost van ongeveer 200 miljard won (ongeveer $133 miljoen USD). Een "gemengde" Steam-rating is niet het rendement op investering waar iemand op hoopte.
Er hangt ook een onopgeloste controverse rond de game: beschuldigingen dat Crimson Desert AI-gegenereerde kunst bevat. Pearl Abyss heeft niet gereageerd op die claims. Indien waar, zou dit de studio in strijd brengen met Steam's beleid voor de openbaarmaking van AI-inhoud, dat vereist dat ontwikkelaars generatieve AI-gebruik op hun winkelpagina markeren. Momenteel bestaat er geen dergelijke disclaimer op de Crimson Desert winkelpagina.
Het besturingsprobleem is oplosbaar. De vraag is hoe snel Pearl Abyss iets substantieels kan leveren om het speler sentiment op Steam te veranderen, waar recensies zwaar wegen voor de verkoop op lange termijn. Zorg ervoor dat je meer bekijkt:







