Pickmon, de monster-collecting game die werd gelanceerd onder een wolk van plagiaatclaims, krijgt nu te maken met beschuldigingen van onafhankelijke fan-artists. Zij stellen dat hun originele werk zonder toestemming is gebruikt voor het promotiemateriaal van de game. Ten minste twee verschillende makers hebben hun ontwerpen herkend in de trailer en bannerafbeeldingen van Pickmon, waarbij de ontwerpen net genoeg zijn aangepast om de bron te verhullen.
De specifieke beschuldigingen
Het duidelijkste geval betreft een artiest die bekendstaat als el.psy.fake, wiens Mega Meganium concept art op 10 maart 2025 op Instagram werd geplaatst. Datzelfde ontwerp verschijnt in de bannerafbeelding van Pickmon, met aanpassingen aan de ogen en vleugels van het wezen. Het patroon op de borst en de kenmerkende vormen van de antennes en hoorns blijven dicht genoeg bij het origineel om een duidelijke match te zijn. De fan art dateert van ruim voor de versie van Pickmon, wat de claim van de artiest ondersteunt.
Een tweede zaak draait om een wezen dat in de trailer van Pickmon werd gespot en dat lijkt op Ceruledge, een Pokémon uit de hoofdreeks, met als enige verschil dat de Pickmon-versie vier poten heeft in plaats van twee.
Kernpunten van de beschuldigingen:
- Ten minste twee artiesten hebben hun werk publiekelijk herkend in promotiemateriaal van Pickmon
- Ontwerpen lijken licht bewerkt in plaats van direct gekopieerd, wat wijst op een poging om het bronmateriaal te verhullen
- De betreffende fan art dateert van voor het promotiemateriaal van Pickmon, wat een duidelijke tijdlijn vastlegt
- Geen van beide artiesten lijkt toestemming te hebben gegeven voor het gebruik van hun werk
Waarom dit een toch al ernstige situatie verergert
Pickmon zat al in de problemen voordat deze beschuldigingen over fan art naar buiten kwamen. De game werd er al van beschuldigd wezenontwerpen te hebben overgenomen van Pokémon en Palworld, en fans hadden overeenkomsten opgemerkt tussen de fast-travel structuren van Pickmon en de iconische Aetheryte crystals uit Final Fantasy XIV. De ontwikkelaar achter Pickmon, opererend onder de naam PocketGame, riep direct vergelijkingen op met Palworld-ontwikkelaar Pocketpair vanwege de vrijwel identieke studionaam.
Het toevoegen van diefstal van fan art aan die lijst verandert de aard van de controverse. Het kopiëren van de ontwerpstijl van grote franchises bevindt zich in een juridisch grijs gebied waar bedrijven en advocaten over discussiëren. Het reproduceren van de specifieke, originele creatie van een onafhankelijke artiest met kleine aanpassingen is een veel directere vorm van inbreuk op intellectueel eigendom, en een vorm die moeilijker af te doen is als toeval of inspiratie.

Wezen uit de Pickmon-trailer in kwestie
Wat de meeste spelers in situaties als deze over het hoofd zien, zijn de menselijke gevolgen. Fan-artists steken echte tijd en creatieve inspanning in hun werk en bouwen vaak een publiek op rond originele concepten. Dat dit werk in een commercieel product verschijnt zonder naamsvermelding of vergoeding, is directe schade aan individuele makers, niet alleen aan houders van bedrijfs-IP.
Een patroon van vermeend kopiëren
Pickmon kwam in de publieke belangstelling zonder enige voorafgaande opbouw, wat op zichzelf al de wenkbrauwen deed fronsen in de gaming-community. De golf van beschuldigingen die volgde is ongewoon breed en raakt aan meerdere bronmaterialen uit verschillende genres en studio's. De combinatie van vermeende diefstal van ontwerpen van grote franchises en nu ook van onafhankelijke artiesten schetst een beeld van een ontwikkelingsproces dat volgens critici zwaar leunde op bestaand creatief werk.
De ontwikkelaar PocketGame had op het moment van schrijven nog geen publieke reactie gegeven op de beschuldigingen over fan art. Of de beschuldigingen leiden tot formele juridische stappen of consequenties op platformniveau moet nog blijken, maar de groeiende lijst van vermeende overtredingen trekt aanhoudende aandacht van zowel de gaming-community als de getroffen makers.
Bron: Opencritic
Bekijk zeker ook onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:
Meest verwachte games van 2026
Beste Nintendo Switch-games voor 2026
Beste First-Person Shooters voor 2026
Beste PlayStation Indie-games voor 2026
Beste Multiplayer-games voor 2026
Meest verwachte games van 2026
Beste game-releases voor januari 2026
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Wat is Pickmon?
Pickmon is een monster-collecting game ontwikkeld door een studio genaamd PocketGame. Het verscheen zonder noemenswaardige aankondiging vooraf en heeft sindsdien te maken gekregen met meerdere beschuldigingen van het kopiëren van ontwerpen van Pokémon, Palworld en Final Fantasy XIV, en nu dus ook van onafhankelijke fan-artists.
Welke artiesten hebben Pickmon beschuldigd van het stelen van hun werk?
Ten minste twee artiesten zijn publiekelijk naar voren gekomen. De meest gedocumenteerde zaak betreft el.psy.fake, die in maart 2025 een Mega Meganium-concept op Instagram plaatste. Dat ontwerp verschijnt in de promotiebanner van Pickmon met kleine aanpassingen.
Heeft PocketGame gereageerd op de beschuldigingen over fan art?
Op het moment van schrijven had PocketGame nog geen publieke verklaring uitgegeven waarin specifiek op de beschuldigingen over fan art werd ingegaan. De studio had ook niet publiekelijk gereageerd op de bredere beschuldigingen van diefstal van ontwerpen met betrekking tot grote franchises.








