Pillars of Eternity Turn-Based Mode Beta Info

Pillars of Eternity Turn-Based Mode Beta Info

Obsidian Entertainment lanceert op 5 november een bèta voor de turn-based modus van Pillars of Eternity, waarmee spelers kunnen wisselen tussen real-time en turn-based gevechten. Dit is wat de...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt mrt 31, 2026

Pillars of Eternity Turn-Based Mode Beta Info

Obsidian Entertainment brengt een belangrijke update uit voor Pillars of Eternity. De studio kondigde aan dat een openbare bèta voor een nieuwe turn-based gevechtsmodus op 5 november van start gaat, waardoor spelers de kans krijgen om een frisse benadering van de tactische confrontaties van de game uit te proberen. Een trailer vergezelde de aankondiging en bood een eerste blik op hoe gevechten zullen functioneren in dit nieuwe formaat.

Oorspronkelijk uitgebracht in 2015, is Pillars of Eternity een party-based tactische RPG ontworpen rond real-time gevechten met pauze - een systeem dat het strategische tempo van de game definieerde. De toevoeging van turn-based gameplay vertegenwoordigt een van de grootste veranderingen die de titel sinds de lancering heeft ondergaan. Het weerspiegelt ook hoe turn-based gevechten in populariteit zijn toegenomen in het RPG-genre, vooral na het succes van games als Baldur’s Gate 3.

Wijzigingen op basis van feedback van de community

Volgens Obsidian put de nieuwe modus uit lessen die zijn geleerd toen Pillars of Eternity II: Deadfire zijn eigen turn-based optie introduceerde. Deze bijgewerkte versie is bedoeld om een soepeler tempo en een diepere impact van spelersbeslissingen te bieden.

De beurtvolgorde wordt nu beïnvloed door de snelheid van elk personage. Deze verandering benadrukt attributen die voorheen meer van belang waren in real-time scenario's. Obsidian heeft ook aangepast hoe acties zoals het wisselen van wapens of het gebruiken van drankjes functioneren. Deze worden nu geclassificeerd als vrije acties, maar zijn beperkt tot één per beurt voor elk type actie om de balans te bewaren. 

Het gevechtstempo is ook aangepast. Confrontaties zijn ontworpen om beslissender aan te voelen, met een verhoogde schade-output voor zowel spelers als vijanden, zodat gevechten sneller worden opgelost.

Volledige flexibiliteit tussen modi

Een belangrijk onderdeel van de update is hoe toegankelijk de nieuwe modus is. Turn-based gevechten kunnen worden geselecteerd aan het begin van een nieuwe campagne, maar spelers zijn niet gebonden aan die keuze. De optie om te schakelen tussen real-time met pauze en turn-based modus is op elk moment beschikbaar via het instellingenmenu van de game. 

Obsidian heeft vermeld dat het de mogelijkheid onderzoekt van een UI-schakelaar om het wisselen van modi nog sneller en handiger te maken. Obsidian heeft geen einddatum voor de bèta opgegeven. De studio is van plan de functie te blijven updaten totdat deze klaar is om een permanent onderdeel van de game te worden.

De toekomst van Pillars of Eternity

Josh Sawyer, directeur van beide Pillars of Eternity-games, besprak onlangs de richting van een potentiële Pillars of Eternity 3. Hoewel nog niet officieel in ontwikkeling, merkte Sawyer op dat elke toekomstige aflevering waarschijnlijk zou neigen naar een volledig 3D-presentatie, mede beïnvloed door de ontvangst en impact van Baldur’s Gate 3.

Obsidian blijft de wereld van Pillars of Eternity uitbreiden buiten deze updates. Eerder dit jaar bracht de studio Avowed uit, een actie-RPG die zich afspeelt in hetzelfde universum. Hoewel het een ander genre is, versterkt het de toewijding van Obsidian aan de setting en kan het van invloed zijn op hoe toekomstige titels evolueren.

Veelgestelde vragen (FAQ's) 

Wanneer begint de turn-based modus bèta?
De bèta begint op 5 november. Spelers kunnen zich aanmelden voor de turn-based modus zodra de update live gaat.

Moeten spelers een nieuw spel starten om de turn-based modus te gebruiken?
Nee. De turn-based modus kan tijdens een bestaande playthrough worden geactiveerd via het optiemenu.

Kunnen spelers schakelen tussen real-time en turn-based gevechten?
Ja. Obsidian heeft bevestigd dat spelers op elk moment van modus kunnen wisselen, en de studio onderzoekt een HUD-schakelaar om het wisselen nog eenvoudiger te maken.

Is deze modus permanent of tijdelijk?
De modus bevindt zich momenteel in bèta. Obsidian is van plan deze bij te werken op basis van feedback en uiteindelijk permanent aan de game toe te voegen.

Zal Pillars of Eternity 3 turn-based gevechten gebruiken?
Er is geen bevestigde derde game, maar regisseur Josh Sawyer heeft gezegd dat als Pillars of Eternity 3 er komt, het een 3D-formaat zou kunnen aannemen en inspiratie zou kunnen putten uit Baldur’s Gate 3.

Spelupdates

bijgewerkt

maart 31ste 2026

geplaatst

maart 31ste 2026

0 reacties

Gerelateerd Nieuws

Topverhalen