Obsidian Entertainment brengt een belangrijke update naar Pillars of Eternity. De studio heeft aangekondigd dat er op 5 november een publieke bèta voor een nieuwe turn-based combat-modus van start gaat, waarmee spelers een frisse benadering van de tactische encounters in de game kunnen uitproberen. Bij de aankondiging zat een trailer die een eerste blik werpt op hoe de combat in dit nieuwe format zal functioneren.
Pillars of Eternity, oorspronkelijk uitgebracht in 2015, is een party-based tactische RPG die is ontworpen rond real-time combat met pauze – een systeem dat het strategische tempo van de game bepaalde. De toevoeging van turn-based gameplay is een van de grootste veranderingen die de titel sinds de lancering heeft gekregen. Het weerspiegelt ook hoe turn-based combat in populariteit is gegroeid binnen het RPG-genre, zeker na het succes van games als Baldur's Gate 3.

Ontvang tot 80% korting op games, exclusief op GAMES.GG
Exclusieve kortingen op games
Veranderingen op basis van community-feedback
De nieuwe modus bouwt voort op wat Obsidian heeft geleerd van het implementeren van turn-based combat in Pillars of Eternity II: Deadfire. Deze vernieuwde versie streeft naar een soepeler tempo en meer betekenisvolle keuzes voor de speler.
De beurtvolgorde hangt nu af van de speed-stat van elk personage. Deze verandering geeft meer gewicht aan attributes die voorheen vooral in real-time scenario's van belang waren. Obsidian heeft ook de werking van acties zoals het wisselen van wapens en het gebruik van potions aangepast. Dit zijn nu gratis acties, maar elk personage kan er per beurt slechts één van elk type uitvoeren om de balans te bewaren.
Ook het tempo van de combat is aangescherpt. Encounters zijn ontworpen om beslissender aan te voelen, waarbij de schadeoutput over de hele linie is verhoogd zodat gevechten sneller voorbij zijn.
Volledige flexibiliteit tussen modi
Een belangrijk onderdeel van de update is hoe toegankelijk de nieuwe modus is. Turn-based combat kan worden geselecteerd aan het begin van een nieuwe campaign, maar spelers zitten niet vast aan die keuze. De optie om te schakelen tussen real-time met pauze en de turn-based modus is op elk gewenst moment beschikbaar in het instellingenmenu van de game.
Obsidian onderzoekt de mogelijkheid van een UI-toggle om het wisselen tussen modi nog sneller en makkelijker te maken. De studio heeft geen einddatum voor de bèta gegeven. Updates zullen doorgaan totdat de feature klaar is om een permanent onderdeel van de game te worden.
De toekomst van Pillars of Eternity
Josh Sawyer, regisseur van beide Pillars of Eternity-games, besprak onlangs de richting van een potentiële Pillars of Eternity 3. Hoewel deze nog niet officieel in ontwikkeling is, merkte Sawyer op dat een toekomstig deel waarschijnlijk zou overstappen naar een volledig 3D-presentatie, mede beïnvloed door de ontvangst en impact van Baldur's Gate 3.
Obsidian blijft de wereld van Pillars of Eternity uitbreiden buiten deze updates om. Eerder dit jaar bracht de studio Avowed uit, een action RPG die zich in hetzelfde universum afspeelt. Hoewel het een ander genre is, onderstreept het de toewijding van Obsidian aan de setting en kan het invloed hebben op hoe toekomstige titels zich ontwikkelen.
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Wanneer start de bèta van de turn-based modus?
De bèta begint op 5 november. Spelers kunnen de turn-based modus inschakelen zodra de update live gaat.
Moeten spelers een nieuwe game starten om de turn-based modus te gebruiken?
Nee. De turn-based modus kan tijdens een bestaande playthrough worden geactiveerd via het optiemenu.
Kunnen spelers schakelen tussen real-time en turn-based combat?
Ja. Spelers kunnen op elk moment van modus wisselen en de studio onderzoekt een HUD-toggle om het wisselen nog makkelijker te maken.
Is deze modus permanent of tijdelijk?
De modus bevindt zich momenteel in de bètafase. Obsidian is van plan deze op basis van feedback bij te werken en uiteindelijk permanent aan de game toe te voegen.
Zal Pillars of Eternity 3 turn-based combat gebruiken?
Er is geen bevestigde derde game, maar regisseur Josh Sawyer heeft aangegeven dat als Pillars of Eternity 3 er komt, deze mogelijk een 3D-format aanneemt en inspiratie haalt uit Baldur's Gate 3.








