• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
5 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Pokémon Pokopia
  4. Pokopia Griefer Vernietigt Publiek Co-op Eiland Gebouwd door 100 Spelers

Pokopia Griefer Vernietigt Publiek Co-op Eiland Gebouwd door 100 Spelers

Een Pokopia-speler heeft een openbaar Cloud Island vernield, gezamenlijk gebouwd door 100 spelers. Dit leidde tot woede in de community en oproepen voor back-upfuncties.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt mrt 31, 2026

Advertentie
Advertentie
Minecraft griefing returns in Pokemon ...

Een enkele griefer heeft het werk van ongeveer 100 Pokemon Pokopia-spelers ongedaan gemaakt in een van de meest ontmoedigende community-momenten die de gezellige bouwgame sinds de lancering heeft meegemaakt.

Het Eiland Dat Een Community Nodig Had Om Gebouwd Te Worden

Pokemon Pokopia combineert het relaxte eilandleven van Animal Crossing: New Horizons met blokgebaseerde bouwmechanismen rechtstreeks uit Minecraft. Die combinatie heeft spelers geïnspireerd om echt creatief te worden, en één groep ging nog een stap verder door een openbare Cloud Island te openen, speciaal voor gezamenlijk bouwen. Iedereen met de linkcode kon binnenkomen en bijdragen.

Ongeveer 100 spelers deden precies dat. Ze bouwden samen, stukje voor stukje, en veranderden een gedeelde ruimte in iets waar de community trots op kon zijn.

Toen kwam er iemand binnen en maakte het kapot.

Wat Gebeurde Er Op Het Openbare Eiland

Speler @JonComms deelde het incident online en schreef: "We openden een openbaar eiland voor co-op bouwen, en ik denk dat het te verwachten was dat iemand binnenkwam en het kapotmaakte. Erg jammer om te zien dat de inspanningen van ongeveer 100 mensen verspild gaan, maar we hebben in ieder geval van tevoren beelden opgenomen."

De voor-en-na-afbeeldingen die aan de post zijn toegevoegd, vertellen het hele verhaal. Wat duidelijk een doordachte, door meerdere bijdragers gemaakte bouw was, was uit elkaar gescheurd. De griefer liet geen bericht achter, geen uitleg. Alleen schade.

Tot hun eer, de oorspronkelijke poster treurde niet alleen om het verlies. Ze deelden de toegangscodes van het eiland publiekelijk en nodigden iedereen uit die wilde helpen met de wederopbouw.

gevaar
Als je wilt helpen het eiland te herstellen, is de linkcode die door de oorspronkelijke poster is gedeeld LRC9VX en het adres is 2HN0C2PF.

"Ik Dacht Dat We Griefers in 2012 Achter Lieten"

De reactie van de community was snel en eerlijk gezegd erg herkenbaar. Reacties stroomden binnen van spelers die de pijn hiervan onmiddellijk herkenden.

"Ik dacht dat we griefers in 2012 achterlieten," schreef iemand, wat zowel grappig als deprimerend is in gelijke mate. Een andere speler zei het simpelweg: "Ze moeten echt eilandback-ups of iets dergelijks implementeren."

Het punt is: die tweede opmerking raakt de kern van het probleem. Griefing op open servers is zo oud als multiplayer gaming zelf. Wat de meeste spelers missen, is dat het probleem niet alleen slechte actoren zijn, maar het ontbreken van vangnetten. Minecraft servers leerden deze les ruim tien jaar geleden op de harde manier, en velen bouwden uiteindelijk rollback-tools en permissiesystemen om community-builds te beschermen.

Pokopia heeft dat nog niet.

Het Grotere Plaatje Voor Pokopia Co-op

Dit incident komt op een ongemakkelijk moment voor de multiplayer community van Pokopia. Spelers hebben zich al luidruchtig uitgesproken over de GameShare-beperkingen van de game, waarbij velen erop wijzen dat co-op tussen Nintendo Switch 2 en de originele Switch zo beperkt aanvoelt dat het "net zo goed niet kan bestaan".

Openbare Cloud Islands zoals degene die hier werd getarget, vulden die leegte. Ze gaven spelers een manier om iets groters te bouwen dan wat één persoon alleen kon creëren, en om het openlijk te delen. Het feit dat één persoon dat allemaal kan uitwissen zonder weerstand, is een ontwerp-probleem net zozeer als een community-probleem.

Het Pokopia-team heeft sinds de lancering gereageerd op feedback van spelers en updates uitgebracht die vroege softlocking-bugs en andere problemen aanpakten. Eilandbeschermingstools, of dat nu back-upsystemen, bouwpermissies of moderatie-opties voor eiland-eigenaren zijn, lijken de natuurlijke volgende stap.

De Community Is Al Aan Het Wederopbouwen

Ondanks alle frustratie is de reactie van de bredere Pokopia community oprecht hartverwarmend geweest. Tal van spelers sprongen in de reacties en boden aan om te helpen het eiland te herstellen, en de oorspronkelijke poster maakte het hen gemakkelijk om dat te doen.

Dat is het deel dat de moeite waard is om vast te houden. Eén persoon veroorzaakte de schade, maar tientallen anderen kwamen opdagen om het te repareren.

The Pokemon Company heeft geen commentaar gegeven op het incident, maar gezien hoe snel Pokopia tot nu toe heeft gereageerd op feedback van spelers, is het de moeite waard om de officiële Pokémon nieuws-hub in de gaten te houden voor aankondigingen over eilandbeheer-functies in toekomstige updates. Zorg ervoor dat je meer bekijkt:

Games

Gidsen

Reviews

Nieuws

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

maart 31ste 2026

geplaatst

maart 31ste 2026

Advertentie
Advertentie

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Canceled Scream Multiplayer Game Found in Valve Steam Leak
9 uur geleden•3 min leestijd

Geannuleerde Scream multiplayer game ontdekt in Valve Steam lek

Een prototype van de door Fatshark ontwikkelde Scream game is opgedoken in het Steam-datalek van augustus 2026, wat wijst op een pitch voor een multiplayer horrorgame.

Rapporten
Official Grand Theft Auto VI Jason and Lucia Artwork : r/gaming
14 uur geleden•4 min leestijd

De evolutie van de GTA-serie: van 1997 tot Grand Theft Auto 6

Van de bescheiden top-down oorsprong in 1997 tot de ambitieuze Grand Theft Auto 6: een overzicht van bijna drie decennia aan innovatie in de GTA-serie.

Rapporten
Elden Ring DLC Characters Unmasked by Top Dataminer
2 dagen geleden•4 min leestijd

Elden Ring-dataminer onthult nieuwe DLC-personages

Dataminer Zullie the Witch toont de gezichten van Knight Leontiel en Noble Broken Mask, de nieuwe NPC-invaders uit de Elden Ring Tarnished Edition DLC.

Rapporten
Call of Duty: Modern Warfare 4 | Call of Duty Wiki | Fandom
2 dagen geleden•4 min leestijd

MW4 Beta Steam-cijfers blijven stabiel ondanks Warzone en grote patch

Het tweede bèteweekend van MW4 op Steam laat geen groei zien in spelersaantallen, ondanks de Warzone-integratie en de uitrol van een omvangrijke patch.

Rapporten
Take-Two Escalates GTA 6 Leak Hunt With Microsoft and Discord Subpoenas ·  Neural Critic
2 dagen geleden•3 min leestijd

Take-Two dient verzegelde Discord-dagvaarding in voor GTA 6-lek

Take-Two heeft een tweede Discord-dagvaarding ingediend om GTA 6-lekken te onderzoeken, waarbij details vertrouwelijk blijven en specifieke personen worden gezocht.

Rapporten
Laid off id Software developer says crunch on Doom: The Dark Ages'  Revelations DLC was "brutal" with up to 17-hour days | Eurogamer.net
2 dagen geleden•4 min leestijd

id Software-ontwikkelaar: 17-urige werkdagen tijdens Revelations DLC-crunch

Een ontslagen id Software-producent meldt dat de Revelations DLC-crunch voor Doom: The Dark Ages leidde tot 17-urige werkdagen vlak voor de ontslagronde.

Rapporten