Pokémon Champions is gelanceerd met een battle pass-systeem dat beloningen verdeelt over een gratis track en een betaalde laag van $9,99 per seizoen. De structuur is bekend als je de afgelopen vijf jaar een free-to-play game hebt gespeeld, maar de specifieke details van wat je daadwerkelijk krijgt en hoe je vooruitgang boekt, zijn het waard om te begrijpen voordat je iets uitgeeft.
Wat de pass daadwerkelijk oplevert
De battle pass loopt 50 tiers per seizoen. De eerste 30 tiers bevatten de zinvolle beloningen: Pokémon, Mega Evolution stones en kledingitems. Tiers 31 tot en met 50 worden omgezet in bonus VP (de in-game valuta van de game), en dat geldt voor zowel de gratis als de betaalde tracks gelijk.
De betaalde pass voor Seizoen 1 voegt Emboar en Feraligatr toe, samen met hun Mega Evolution stones. Het punt is echter: beide Pokémon maken al deel uit van de standaard Champions-rooster, wat betekent dat ze kunnen verschijnen via recruitment draws. Spelers die ze in andere games bezitten, kunnen ze ook rechtstreeks overzetten vanuit Pokémon Home. De Mega Evolution stones voor beide zijn verkrijgbaar in de Frontier Shop voor elk 2.000 VP.
Als je dat allemaal weglaat, komen de items die echt exclusief zijn voor de betaalde pass neer op cosmetica: trainer-iconen en kleding. Dat is een vrij magere waardepropositie voor $9,99.
gevaar
Teammate Tickets verschijnen in de betaalde pass, maar zijn ook gratis te verdienen via dagelijkse missies. Training Tickets, waarmee je de stats van een Pokémon kunt aanpassen zonder VP uit te geven, zijn normaal gesproken vergrendeld achter een lidmaatschap en lid-exclusieve missies, dus ze vertegenwoordigen enige werkelijke waarde als je geen abonnee bent.
De alleen-ranked XP-grind
Vooruitgang door de battle pass komt uitsluitend van ranked battles en ranked competitions. Casual matches leveren nul battle pass XP op, win of verlies.
Op de Poké Ball rank levert een overwinning ongeveer 100 XP op, genoeg om één volledige tier te voltooien. Verliezen verminderen dat tot ongeveer 25 XP. Het is een systeem dat consistente competitieve gameplay zwaar beloont, en spelers die de voorkeur geven aan wedstrijden met minder risico's net zo zwaar bestraft.
Het belangrijkste hier is dat de battle pass niet is ontworpen voor casual spelers. Als je niet regelmatig ranked speelt, zal de vooruitgang langzaam zijn, ongeacht welke track je volgt.
Gratis versus betaald: een snelle vergelijking
Wie zou er daadwerkelijk moeten betalen
De betaalde pass is het meest zinvol in een beperkt aantal omstandigheden: je wilt Emboar of Feraligatr zonder afhankelijk te zijn van recruitment RNG, je wilt geen VP grinden voor hun Mega Stones, of je bent geen abonnee en wilt Training Tickets. Als geen van deze van toepassing is, dekt de gratis track het meeste zinvolle materiaal.
Wat de meeste spelers missen, is dat de cosmetica, meestal de belangrijkste trekpleister van betaalde battle passes in games zoals Fortnite of Rocket League, hier niet bijzonder aantrekkelijk zijn. De pass is niet roofzuchtig, maar het is ook geen sterke verkoop op het eerste gezicht.
Voor spelers die nog hun weg vinden in de systemen van Pokémon Champions, bekijk meer gidsen over de mechanics en progressie van de game. Als je andere free-to-play releases met vergelijkbare monetisatiemodellen overweegt, kunnen de nieuwste reviews helpen om de waarde in context te plaatsen. Zorg ervoor dat je meer bekijkt:







