Pubg Blinspot Close down.png
4 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. PUBG: BLINDSPOT
  4. PUBG: Blindspot stopt op 30 maart, kort na de lancering

PUBG: Blindspot stopt op 30 maart, kort na de lancering

PUBG: Blindspot stopt op 30 maart, 53 dagen na de Early Access-start op 5 februari. ARC Team noemt onhoudbare ontwikkelingsomstandigheden als reden.

Hub

Hub

•

Bijgewerkt jun 9, 2026

Pubg Blinspot Close down.png

PUBG: BLINDSPOT is klaar. ARC Team en PUBG Corporation hebben bevestigd dat de top-down tactical shooter op 30 maart definitief offline gaat, slechts enkele weken na de lancering in Early Access op 5 februari. De game haalt zijn twee maanden jubileum niet eens.

De sluitingsmelding, geplaatst in de Steam Community Hub van de game door Sequoia Yang van ARC Team, windt er geen doekjes om: het team kan niet langer "op duurzame wijze het niveau van ervaring bieden dat we voor ogen hadden met de Early Access." Geen uitsplitsing van spelersaantallen, geen aankondiging van een koerswijziging, geen tweede kans. Alleen een sluitingsdatum.

Van Project ARC naar een stille exit

De game was jaren in ontwikkeling voordat spelers er überhaupt mee aan de slag konden. Voor het eerst onthuld in 2024 als Project ARC, werd het in 2025 omgedoopt tot PUBG: BLINDSPOT en bereikte het deze februari eindelijk Early Access. Het concept was veelbelovend: een top-down tactical shooter met invloeden van Rainbow Six: Siege, extraction-mechanics zoals in Escape from Tarkov, en de strakke breach-and-clear gameplay van Door Kickers uit 2014. Het was een oprechte poging om iets anders te doen met het PUBG-merk dan alleen battle royale.

PUBG: Blindspot Early Access

PUBG: Blindspot Early Access

De KRAFTON Early Access-lanceringsaankondiging presenteerde de game als een gedurfde nieuwe richting voor de franchise. De ambitie was duidelijk. De retentie van de doelgroep niet.

De cijfers vertellen het verhaal

BLINDSPOT lanceerde met een piek van 3.251 gelijktijdige spelers tijdens het eerste weekend. Dat is niet catastrofaal voor een free-to-play titel, maar het is ook niet het soort cijfer dat suggereert dat een game op het punt staat door te breken. Wat daarna gebeurde, maakte de situatie onomkeerbaar.

De spelersaantallen kelderden. Tegen de tijd dat de sluiting werd aangekondigd, toonde SteamDB nog slechts 148 gelijktijdige spelers in de game. Dat is de doodsteek voor matchmaking in een multiplayer-only shooter.

De Reddit-community van de game trok al weken aan de bel. Berichten van een maand voor de sluiting wezen op de instortende spelersaantallen als een existentieel gevaar. Wijdverbreid valsspelen en aanhoudende prestatieproblemen maakten het alleen maar erger, waardoor de kleine groep spelers die was gebleven ook afhaakte.

gevaar
De servers gaan op maandag 30 maart offline op de volgende tijden: 18:00 KST/JPT, 20:00 AEDT, 11:00 CET, 09:00 UTC, 05:00 EDT, 02:00 PT. Na deze tijden is de game niet langer speelbaar.

Wat ARC Team zei bij het afscheid

Het volledige statement van het team is direct. Geen mooierij, geen ontwijking. Het team noemde BLINDSPOT "een gedurfde poging om nieuwe mogelijkheden te verkennen binnen de top-down tactical shooter-ruimte" en bedankte spelers voor hun feedback, met de opmerking dat dit "onze toekomstige ontwikkelingsinspanningen zal blijven informeren." Het statement eindigt met de mededeling dat ARC Team "de tijd zal nemen om te hergroeperen" voordat ze terugkeren met nieuwe ervaringen.

Die bewoording is belangrijk. Het team is niet officieel opgeheven. Of dat een vervolgproject betekent of gewoon een beleefde manier is om het boek te sluiten, blijft onduidelijk, maar het is een zachtere exit dan bij veel andere studio-sluitingen.

info
Spelers die tijdens de Early Access-periode premium content hebben gekocht, moeten het restitutiebeleid van Steam direct raadplegen, aangezien er geen specifieke details over restitutie in de officiële sluitingsmelding stonden.

Een lastige periode voor experimentele PUBG-projecten

Als we terugkijken, past BLINDSPOT in een patroon dat we vaker zien in live-service gaming: een goed gefinancierde studio bouwt iets dat echt anders is, het publiek komt niet opdagen en de economie stort binnen enkele weken in. Het PUBG-merk heeft een enorme naamsbekendheid, maar die erkenning is bijna volledig verbonden aan de originele battle royale. Dat vertalen naar een compleet ander genre is lastiger dan het op papier lijkt.

De snelheid van deze sluiting, minder dan 55 dagen tussen lancering en stopzetting, maakt het een van de snelste Early Access- exits in recente herinnering. Het is een zuur resultaat voor spelers die tijd in de game hebben gestoken, en nog zuurder voor de ontwikkelaars die jaren hebben besteed aan het opbouwen vanaf het Project ARC-concept.

Voor iedereen die wil volgen wat ARC Team hierna gaat doen, of op de hoogte wil blijven van het bredere PUBG-universum, bekijk het laatste gamenieuws voor updates zodra deze beschikbaar zijn.

Hub author avatar

Hub

Hoofd Bedrijfsontwikkeling

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026