• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
PUBG DED.NET Revealed at Gamescom 2026
4 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. PUBG DED.NET onthuld op Gamescom 2026

PUBG DED.NET onthuld op Gamescom 2026

Krafton presenteerde PUBG: DED.NET op Gamescom 2026: een multiplayer FPS in 1990s Cascadia met roguelite-progressie.

Larc

Larc

•

Bijgewerkt aug 25, 2026

PUBG DED.NET Revealed at Gamescom 2026

Krafton heeft een neus voor het uitbreiden van het PUBG-universum in richtingen die niemand ziet aankomen, en PUBG: DED.NET is misschien wel hun meest gedurfde zet tot nu toe. De game maakte zijn debuut tijdens Gamescom Opening Night Live 2026 op 25 augustus, en als de onthullingstrailer een graadmeter is, dan is dit geen standaard battle royale-opvolger.

Fans van PUBG Mobile zullen het DNA herkennen, maar DED.NET doet er iets wezenlijks anders mee.

EXCLUSIEVE AANBIEDING

Gebruik code TRYHARD33 bij het afrekenen om deze aanbieding te verzilveren voordat de code verloopt.

Ontvang 33% korting op je GAMES+ abonnement

Aanbieding inwisselen

Wat Krafton daadwerkelijk heeft aangekondigd

De officiële omschrijving van Krafton presenteert PUBG: DED.NET als een multiplayer FPS met roguelite-progressie gedurende runs, die zich afspeelt in "de vreemde en onvoorspelbare wereld van het Cascadia van de jaren 90." Dat is de kernboodschap, en het is een betekenisvolle afwijking van wat PUBG: Battlegrounds al bijna tien jaar doet.

Roguelite-progressie in een multiplayer shooter betekent dat je build, je abilities of je loadout-opties evolueren en veranderen gedurende afzonderlijke runs, in plaats van dat ze worden meegenomen als permanente unlocks. Elke sessie kan anders verlopen, afhankelijk van wat je oppikt of hoe je je aanpast. De trailer legt de exacte mechanics niet tot in detail uit, maar de focus op "experimenteren, aanpassen en je eigen aanpak bouwen" suggereert dat spelers tijdens een run zinvolle keuzes moeten maken in plaats van alleen een statische progressieboom te grinden.

De setting speelt hierin ook een grote rol. Het Cascadia van de jaren 90 geeft de game een specifieke esthetische identiteit: met graffiti bespoten granaatwerpers, pinguïn-body-slides over de map en een soundtrack die wordt aangevoerd door "Jesus Built My Hotrod" van Ministry. Dat is een zeer bewuste energie, en het komt over als een doelbewuste poging om afstand te nemen tussen DED.NET en de serieuze, tactische toon van de mainline PUBG-ervaring.

belangrijk
Krafton heeft de registratie voor de closed beta geopend op de officiële site van de game, ded.net. Er zijn nog geen data voor de bèta aangekondigd, maar je kunt je nu aanmelden om in aanmerking te komen voor toegang.

Hoe dit past in het groeiende PUBG-universum

PUBG: Battlegrounds werd gelanceerd in 2017 en was jarenlang de bepalende naam in battle royale. De mobiele versie, PUBG Mobile, vergrootte dat bereik nog verder en bouwde een enorme wereldwijde spelersbasis op in Zuidoost-Azië, Zuid-Azië en daarbuiten. Krafton is al een tijdje bezig om het merk PUBG uit te bouwen tot voorbij die ene game.

DED.NET is de tweede nieuwe titel in het PUBG-universum die onlangs is opgedoken. PUBG: Black Budget, een afzonderlijk project dat zichzelf meer positioneert als een tactische extraction shooter die concurreert in de Arc Raiders-space, is ook in ontwikkeling, met een aanmelding voor playtests die al live is. Twee totaal verschillende richtingen, beide opererend onder de naam PUBG.

Het punt is: PUBG: DED.NET en PUBG: Black Budget richten zich niet op hetzelfde publiek. Black Budget lijkt zich te richten op spelers die op zoek zijn naar serieuze, methodische gunplay. DED.NET is duidelijk bedoeld voor spelers die iets snellers, vreemders en herspeelbaarders willen. Krafton lijkt het merk PUBG bewust op te splitsen in verschillende speelstijlen in plaats van te proberen één game voor iedereen te maken.

Wat de roguelite-invalshoek daadwerkelijk verandert

Multiplayer shooters met roguelite-elementen vormen een relatief kleine categorie. Games als Risk of Rain 2 bewezen dat de formule werkt in co-op PvE, maar het toepassen ervan op een competitieve of semi-competitieve FPS-context is een lastigere opgave. De spanning tussen gebalanceerde competitieve gameplay en de inherente willekeur van roguelite-systemen is reëel.

Wat de meeste spelers missen als ze "roguelite multiplayer" horen, is dat het ontwerp niet hoeft te betekenen dat er oneerlijke krachtverschillen zijn. Het kan betekenen dat elke run een andere set tools biedt, waardoor spelers hun strategie moeten aanpassen in plaats van elke keer terug te vallen op dezelfde loadout. Als Krafton de balans zorgvuldig beheert, zou DED.NET iets kunnen bieden dat oprecht herspeelbaar is, op een manier die standaard multiplayer shooters vaak op de lange termijn moeilijk volhouden.

De setting van het Cascadia uit de jaren 90 suggereert ook een toon die zichzelf niet al te serieus neemt, wat de ontwikkelaars ruimte geeft om te experimenteren met vreemde abilities of onconventionele mechanics zonder dat het misplaatst voelt. Een pinguïn-body-slide is niet iets wat je zou zien in PUBG: Battlegrounds. In DED.NET past het blijkbaar wel.

Wat volgt er nu

Krafton heeft nog geen releaseperiode aangekondigd voor PUBG: DED.NET, behalve dat de registratie voor de closed beta nu open is. Gamescom loopt tot 30 augustus 2026, dus er is een redelijke kans dat er voor het einde van de week meer details naar buiten komen. De onthullingstrailer staat al live op YouTube voor iedereen die een betere blik wil werpen op de Cascadia-setting en de algemene vibe waar Krafton voor gaat.

Voor PUBG-fans die benieuwd zijn waar de franchise naartoe gaat, is DED.NET het nauwlettend volgen waard. De roguelite-hook is oprecht interessant, de esthetiek is consistent en Krafton heeft de middelen om het goed uit te bouwen. Of de uitvoering het concept waarmaakt, is de vraag die pas beantwoord zal worden zodra de bèta begint.

Larc author avatar

Larc

Content Writer

Aankondigingen

bijgewerkt

augustus 25ste 2026

geplaatst

augustus 25ste 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Epomaker debuteert op Gamescom 2026 met nieuwste gaming-innovaties image
6 uur geleden•5 min leestijd

Epomaker debuteert op Gamescom 2026 met nieuwste gaming-innovaties

Epomaker presenteert op Gamescom 2026 nieuwe Hall Effect- en TMR-toetsenborden, gamingmuizen en hun eerste headset.

Aankondigingen
+1
Fable: Vrouwelijk personage krijgt grote redesign voor Gamescom image
een dag geleden•4 min leestijd

Fable: Vrouwelijk personage krijgt grote redesign voor Gamescom

Xbox deelde een Fable-teaser voor Gamescom, waarin fans direct een vernieuwd vrouwelijk personage met zachtere gelaatstrekken opmerkten.

Aankondigingen
Jackbox Games start uitgeverslabel met eerste nieuwe titel image
een dag geleden•4 min leestijd

Jackbox Games start uitgeverslabel met eerste nieuwe titel

Jackbox Games breidt uit met een eigen uitgeverslabel en twee nieuwe titels dit najaar, te beginnen met My Arms Are Longer Now van Toot Games.

Aankondigingen
Exodus Locks In April 2027 Release Date With New Trailer
5 minuten geleden•4 min leestijd

Exodus krijgt releasedatum in april 2027 met nieuwe trailer

Archetype Entertainment brengt Exodus op 7 april 2027 uit voor PS5, Xbox Series X/S en pc. Een nieuwe Gamescom-trailer introduceert metgezel Salt the Octopus.

Aankondigingen
Ubisoft Unveiled Rainbow Six Tactics at Gamescom 2026
9 minuten geleden•5 min leestijd

Ubisoft onthult Rainbow Six Tactics op Gamescom 2026

Ubisoft presenteert Rainbow Six Tactics: een singleplayer turn-based spin-off met 15 Siege operators, 50+ missies en geen in-game monetisatie.

Aankondigingen
Worms: Galactic Tactics Revealed at Gamescom 2026
18 minuten geleden•3 min leestijd

Worms: Galactic Tactics onthuld op Gamescom 2026

Team 17 presenteerde Worms: Galactic Tactics tijdens Gamescom 2026, met een nieuwe strategische focus voor de klassieke franchise.

Aankondigingen