RavenQuest, de free-to-play MMORPG, heeft Guild Wars gelanceerd, een nieuwe competitieve modus waarin guilds het tegen elkaar opnemen in 15v15 gevechten voor aanzienlijke beloningen. De modus draait om tactische tower control, een high-risk flag objective en een gestructureerd beloningssysteem dat schaalt op basis van zowel deelname als prestaties.
Guild Wars combineert strategische combat met zinvolle incentives. Guilds strijden om torens te veroveren, de Golden Flag veilig te stellen en Victory Points te verzamelen, waarmee ze Gold en Warforged Shards verdienen die zowel de groei van de guild als individuele progressie stimuleren.

RavenQuest Cover Banner op X (Twitter)
Wat is RavenQuest?
RavenQuest is een top-down pixel-based MMORPG gebouwd op de fundering van Ravendawn, een web2-game die meer dan 200.000 maandelijkse spelers trekt. RavenQuest onderscheidt zich door volledige web3-integratie, waardoor spelers in-game assets als NFT's kunnen bezitten terwijl ze een constant evoluerende wereld verkennen.
In tegenstelling tot veel web3-titels die een investering vooraf vereisen, is RavenQuest free-to-play, waardoor er geen drempel is om te beginnen. De game bevat speciale PvE-zones voor spelers die liever combat vermijden, maar PvP-zones bieden betere beloningen en sterker verdienpotentieel voor degenen die bereid zijn de competitie aan te gaan.
Nieuw Battlefield-format
Guild Wars introduceert een battlefield verdeeld in vier neutrale hoektorens en een centrale Golden Flag. Elke toren kan door elke guild worden geclaimd, en zodra deze is veroverd, verdient de controlerende guild elke 15 seconden 5 punten. De vlag bovenop elke toren verandert van kleur om het eigenaarschap aan te geven, en de eerste guild die 2.500 Victory Points bereikt, wint de match.
De Golden Flag in het midden van de map biedt een high-stakes alternatief. Het veroveren van de vlag en deze naar een gecontroleerde toren brengen levert 50 punten op, maar de drager moet in leven blijven. Bij de dood of bepaalde skill-activaties laat de speler de vlag vallen, waardoor guilds moeten balanceren tussen agressie en bescherming. Respawn-mechanics houden de actie continu, zonder death penalties en met een snelle terugkeer naar het battlefield.

RavenQuest Guild vs Guild
Bidding Phase en deelname
Guild Wars vinden één keer per week plaats. De eerste oorlog startte op 28 september 2023 om 12:00 PM Pacific Time. Voorafgaand aan elke oorlog gaan guilds een Bidding Phase in, waarbij ze in-game zilver inleggen om een plek in de top 20 van bieders te bemachtigen. Maximaal 30 guilds kunnen deelnemen, waarbij hogere biedingen zorgen voor betere bonussen tijdens het gevecht.
De Bidding Phase filtert de deelname naar de meest toegewijde guilds, en degenen die het meest bieden, krijgen tactische voordelen. Zodra het bieden sluit, hebben guilds 30 minuten om hun strategieën te finaliseren en hun teams te organiseren voordat de oorlog begint.

RavenQuest In-Game Screenshot 1
Guild Bank-systeem en beloningen
RavenQuest heeft een Guild Bank-systeem geïntroduceerd om guild-activiteiten te ondersteunen. Alle leden kunnen zilver storten in de gedeelde bank, maar alleen de Leader en Vice-Leader kunnen die fondsen toewijzen. Het systeem is transparant, waardoor elk lid het saldo kan monitoren en bijdragen kan volgen.
Guilds verdienen ook een 2% zilverbonus van in-game activiteiten zoals monster hunting, die automatisch naar de Guild Bank vloeit. Dit passieve inkomen helpt bij het financieren van Guild Wars en andere guild-initiatieven. Beloningen van Guild Wars schalen op basis van zowel deelname als biedprestaties:
- Deelnemers van de winnende guild ontvangen 500 Gold, plus een extra 20 Gold voor elke behaalde plaatsing in de Bidding Phase.
- Deelnemers van de verliezende guild verdienen 200 Gold, plus een extra 10 Gold voor elke plaatsing in de Bidding Phase.
- Niet-deelnemers van winnende guilds ontvangen 250 Gold plus 10 Gold per biedingsplaatsing.
- Niet-deelnemers van verliezende guilds ontvangen 100 Gold plus 5 Gold per plaatsing.
Hogere biedingsrangschikkingen vertalen zich direct in grotere beloningen, wat guilds stimuleert om te investeren in zowel de Bidding Phase als de gevechten zelf. Gold en Warforged Shards die met Guild Wars worden verdiend, kunnen worden geherinvesteerd in guild-activiteiten of worden gebruikt voor persoonlijke progressie, wat een feedbackloop creëert die aanhoudende betrokkenheid aanmoedigt.

RavenQuest In-Game Screenshot 2
Conclusie
Guild Wars voegt een competitieve laag toe aan RavenQuest die coördinatie, strategie en investering beloont. De combinatie van tower control, de Golden Flag-objective en het Guild Bank-systeem creëert meerdere paden voor guilds om een voorsprong te behalen. Wekelijkse oorlogen bieden een terugkerend evenement waar zowel deelnemers als toeschouwers van profiteren, wat het competitieve ecosysteem verdiept.
De modus breidt het free-to-play, play-and-earn model van RavenQuest uit, waardoor guilds meer mogelijkheden krijgen om resources te verdienen en hun invloed te vergroten. Voor guilds die bereid zijn zilver in te zetten en hun leden te coördineren, biedt Guild Wars een van de meest lucratieve en boeiende activiteiten in de game.







