De inkt op The Blood of Dawnwalker is nog nauwelijks droog of Rebel Wolves is alweer in beweging. De debuut-RPG van de studio verkocht meer dan 1 miljoen exemplaren in het openingsweekend, en in plaats van pauze te nemen om dit te vieren, heeft het team publiekelijk bevestigd dat ze werken aan het volgende deel in het Dawnwalker-universum.
De LinkedIn-post die alles bevestigde
Jakub Szamalek, narrative director bij Rebel Wolves, plaatste deze week een bericht op LinkedIn met een vacature die tevens fungeert als een aankondiging voor de franchise. De studio zoekt een Lead Writer om het narratieve team te versterken, en de formulering liet niets aan de verbeelding over wat betreft de omvang van het project.
Dit is wat Szamalek schreef:
"The Blood of Dawnwalker werd lovend ontvangen door critici en verkocht meer dan een miljoen exemplaren in het openingsweekend. Maar! We rusten niet op onze lauweren, nee hoor! We denken al na over wat er nu komt. En dus! Tromgeroffel graag! Ik zoek een Lead Writer om mij en het narratieve team te helpen bij het vormgeven van het volgende hoofdstuk in de Dawnwalker-saga."
De vacature zelf, geplaatst op het Poolse jobboard Skillshot, geeft wat meer context over hoe de volgende game eruit zou kunnen zien. De ideale kandidaat moet beschikken over het "vermogen om interactieve, niet-lineaire verhalen en dialogen te creëren" en "bekendheid met de geschiedenis en folklore van Centraal- en Oost-Europa." Die tweede vereiste is veelzeggend. Het suggereert dat het vervolg de setting in het Karpatengebergte niet volledig zal verlaten, hoewel Rebel Wolves eerder heeft verklaard dat de franchise "eeuwen, continenten en culturen over de hele wereld zal omspannen."
Wat het einde van de eerste game ons al vertelde
Het punt is: het vervolg kwam eigenlijk niet als een verrassing. The Blood of Dawnwalker eindigt met een moderne cutscene waarin protagonist Coen of Laslea nog in leven is en vecht tegen een machtige vampierachtige vijand, eeuwen na de gebeurtenissen van de eerste game. Rebel Wolves bracht deze beelden zelfs vóór de lancering uit als trailer, dus het is minder een spoiler en meer een bewuste opzet voor het type saga met meerdere tijdlijnen dat de studio al beschreef voordat de eerste game uitkwam.
De grotere vraag is welke vorm het volgende deel aanneemt. De nadruk in de vacature op niet-lineaire storytelling en Centraal- en Oost-Europese folklore wijst op een game die geworteld blijft in hetzelfde culturele en narratieve DNA, zelfs als de tijdlijn of geografie verschuift. Of het een naamgevingsconventie als "The X of Dawnwalker" volgt of iets compleet anders, is nog onbekend.
Waarom dit tempo belangrijk is voor de studio
Rebel Wolves is een relatief jonge studio, opgericht door veteranen van CD Projekt Red, waaronder creative director Konrad Tomaszkiewicz. Het lanceren van een debuuttitel die lovende kritieken krijgt en in één weekend meer dan een miljoen keer verkoopt, is het soort resultaat dat een studio zowel het vertrouwen als de middelen geeft om snel door te pakken met een vervolg.
Toch betekent het aannemen van een Lead Writer dat het project zich nog in een zeer vroege fase bevindt. Szamalek is expliciet dat het team "al aan het nadenken is" in plaats van dat ze diep in de productie zitten, wat logisch is voor deze fase van het wervingsproces. Wat telt is dat het vervolg een bevestigde prioriteit is, en geen vage toekomstige mogelijkheid.
Als je de eerste game nog aan het spelen bent, bekijk dan onze gids over hoe lang het duurt om The Blood of Dawnwalker uit te spelen om je playthrough te plannen voordat er meer Dawnwalker-nieuws naar buiten komt.








