De Leon Must Die Forever minigame verscheen een paar maanden geleden als bonus voor Resident Evil Requiem, en hoewel het concept goed werd ontvangen, hadden spelers in de vroege ranks het behoorlijk zwaar. Capcom heeft naar de feedback geluisterd. Ver. 1.3.1 is live gegaan op 25 juni 2026, en het merendeel van de wijzigingen is er direct op gericht om de ervaring in die minigame soepeler te laten verlopen.
Wat is er veranderd in de minigame
De twee belangrijkste quality-of-life verbeteringen zijn de verlagingen van de moeilijkheidsgraad in Forever - Rank 1 en Forever - Rank 2. Als je vastliep in die beginfases, verlaagt Capcom met deze patch de drempel zodat meer spelers het ritme van de modus onder de knie kunnen krijgen voordat de uitdaging toeneemt.
Naast de moeilijkheidsgraad hebben drie skills een directe buff gekregen:
- Explosives Specialist: De kans dat handgranaten niet worden verbruikt bij gebruik is aanzienlijk verhoogd. Dit was waarschijnlijk de skill die de meeste aandacht nodig had, aangezien het oude verbruik ervoor zorgde dat builds die leunden op granaten erg straffend aanvoelden.
- Throwing+: Het percentage voor de aanvalskracht-boost voor handgranaten en andere werpwapens is verhoogd. Throwing-builds zijn hierdoor een stuk levensvatbaarder geworden.
- Strategist: Zowel de duur van de skill als het percentage van de aanvalskracht-boost zijn verhoogd, wat meer ruimte biedt om combo's eromheen te ketenen.
Het nettoresultaat is dat enhancer combinations in Leon Must Die Forever nu meer ademruimte hebben. De patch notes noemen specifiek "een grotere variëteit aan enhancer combinations" als doel, wat suggereert dat Capcom wil dat spelers experimenteren in plaats van terugvallen op dezelfde smalle meta.
De rest van de update
Buiten Leon Must Die Forever lost ver. 1.3.1 enkele kleine problemen in de basisgame op, al heeft Capcom hierover geen verdere details gedeeld. Dit soort algemene fixes hebben meestal betrekking op zeldzame bugs en stabiliteitsproblemen die geen specifieke vermelding behoeven.
Het is een gerichte patch in plaats van een ingrijpende update, wat logisch is aangezien de minigame nog relatief vers is. Capcom houdt duidelijk in de gaten hoe spelers Leon Must Die Forever spelen en voert gerichte aanpassingen door in plaats van te wachten op een grotere content-drop om fixes te bundelen.
Volledige ver. 1.3.1 patch notes
- Enkele kleine problemen opgelost.
- Moeilijkheidsgraad van Forever - Rank 1 en Forever - Rank 2 in de extra minigame, Leon Must Die Forever, verlaagd.
- Enkele skills in de extra minigame, Leon Must Die Forever, verbeterd om een grotere variëteit aan enhancer combinations mogelijk te maken.
- De kans dat handgranaten niet worden verbruikt bij gebruik van de Explosives Specialist skill is aanzienlijk verhoogd.
- Het percentage van de aanvalskracht-boost voor handgranaten en andere werpwapens bij gebruik van de Throwing+ skill is verhoogd.
- De duur van de Strategist skill is verlengd en het percentage van de aanvalskracht-boost is verhoogd.
Voor spelers die na de patch het maximale uit de minigame willen halen: bekijk onze Resident Evil Requiem guides, die alles behandelen van pc-optimalisatie tot post-game unlocks. Vooral de skill-buffs maken dit een goed moment om builds opnieuw te bekijken die je voor de update misschien had afgeschreven.








