Resident Evil Requiem gets new gameplay ...

Samenvatting artikel

  1. Home
  2. Nieuws
  3. Resident Evil 5
  4. Resident Evil Requiem: Records verbroken voor voltooiingspercentage

Resident Evil Requiem: Records verbroken voor voltooiingspercentage

Resident Evil Requiem behaalt recordbrekende voltooiingspercentages op alle platforms. 90% van Xbox-spelers, 70% op Steam en 67% op PS5 hebben de nieuwste horror-titel van Capcom voltooid.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt apr 15, 2026

Resident Evil Requiem gets new gameplay ...

Negen rechte jaren aan kwalitatieve Resident Evil-titels lijken zich op een zeer meetbare manier uit te betalen. Resident Evil Requiem wordt voltooid met percentages die de serie nog nooit eerder heeft gezien, waarbij prestatie- en trofeedgedata bevestigen dat spelers de nieuwste horror game van Capcom daadwerkelijk op een schaal uitspelen die de meeste AAA-releases te schande maakt.

De cijfers die het verhaal vertellen

Zoals opgemerkt door UnGeek, laat Steam Achievement-data zien dat 70% van de PC-spelers de Rookie Agent achievement heeft ontgrendeld, die wordt geactiveerd na het voltooien van Resident Evil Requiem op minimaal Casual difficulty. Op PlayStation ligt het equivalent van dit cijfer op 66.9%. Dat zijn al sterke cijfers voor een singleplayer game van deze lengte.

De echte verrassing is Xbox. Gebruikers op Twitter meldden dat de voltooiingsgraad op Xbox een opmerkelijke 90% bedraagt, waarmee het met een aanzienlijke marge de hoogste van alle platforms is. Dit is echter het punt: dat cijfer heeft waarschijnlijk wat context nodig voordat je het voor waar aanneemt.

Gaming market data firm Alinea Analytics schatte dat van de eerste vijf miljoen verkochte exemplaren, er slechts ongeveer 300.000 op Xbox waren, vergeleken met een geschatte 2,3 miljoen op Steam en 1,6 miljoen op PlayStation. Een kleinere, meer toegewijde spelersgroep heeft de neiging om voltooiingscijfers omhoog te stuwen, en dat verklaart vrijwel zeker het verschil.

info

De Rookie Agent achievement/trophy volgt voltooiing op elke difficulty, inclusief Casual, dus deze cijfers vertegenwoordigen spelers die de credits onder alle omstandigheden hebben gezien.

Hoe Requiem zich verhoudt tot de rest van de serie

Om te waarderen wat deze cijfers betekenen, moet je zien waar eerdere Resident Evil-games eindigden. De vergelijking is scherp.

Loading table...

Het verschil tussen Requiem en zijn voorgangers is niet subtiel. Village, dat zelf een enorme commerciële hit was, staat op 48% op Steam. De geliefde Resident Evil 4 Remake haalt 53%. Requiem's 70% verslaat beide met een ruime marge.

Voor extra context: Clair Obscur: Expedition 33, algemeen beschouwd als een van de meest geprezen games van de afgelopen tijd, heeft slechts 39.4% voltooiing op Steam. Requiem is bijna twee keer zoveel.

Wat de meeste spelers missen over waarom dit ertoe doet

Voltooiingsgraaddata is een van de meest eerlijke statistieken in gaming. Verkoopcijfers vertellen je hoeveel mensen een game hebben gekocht. Voltooiingsgraden vertellen je hoeveel mensen het daadwerkelijk wilden blijven spelen.

Het punt hier is dat Resident Evil Requiem geen korte game is naar survival horror-normen, toch voltooien spelers het met percentages die je zou verwachten van een strakke vier uur durende ervaring. Dat suggereert dat de pacing, spanning en verhaalvoortgang op een manier landen die mensen van begin tot eind betrokken houdt, in plaats van ergens in het midden af te haken.

Capcom bevestigde dat Requiem 6 miljoen verkopen sneller bereikte dan enige vorige titel in de franchise. Het combineren van die verkoopsnelheid met zulke hoge voltooiingsgraden wijst op een game die zowel met zijn publiek als met hun vrije tijd verbinding maakte op een manier die weinig releases lukt.

Een franchise op zijn piek van betrokkenheid

Het bredere plaatje hier is een franchise die echte momentum heeft opgebouwd over bijna een decennium van consistente kwaliteit. Beginnend met Resident Evil 7 Biohazard in 2017, heeft Capcom de ene titel na de andere uitgebracht die het publiek heeft uitgebreid en tegelijkertijd langdurige fans betrokken heeft gehouden. Requiem lijkt het punt te zijn waarop al dat goede zaligheid is omgezet in spelers die de game niet alleen kochten, maar hem ook daadwerkelijk hebben uitgespeeld.

Voor iedereen die nog twijfelt, kunnen het laatste gaming nieuws en recensies je helpen beslissen wat je hierna gaat spelen. En als je zelf met Requiem bezig bent, wil je zeker onze gidsensectie bekijken voor hulp bij enkele van de lastigere puzzels en kluiscodes van de game.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

april 15de 2026

geplaatst

april 15de 2026

Gerelateerd Nieuws

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
25 dagen geleden•4 min leestijd

Wooting CEO: Het productieproces van Hall Effect-switches uitgelegd

CEO Calder Limmen legt het volledige productieproces van de Lekker Tikken Hall effect-switch uit, van kunststofinjectie tot eindkwaliteitscontrole.

Rapporten
Steam Deck verification criteria ...
25 dagen geleden•4 min leestijd

Masters of Albion: Niet ondersteund op Steam Deck

Masters of Albion is door 22cans ontworpen met Steam Deck in gedachten, maar Valve's verificatieproces is het er niet mee eens. De godgame van Peter Molyneux staat als 'Unsupported' genoteerd.

Rapporten
Web3 Gaming Generic Graphic
25 dagen geleden•4 min leestijd

PC-gamers geven meer uit aan games onder $30 dan console-spelers, aldus Newzoo

Newzoo: PC-spelers kopen meer games onder $30 bij lancering dan PlayStation/Xbox-gebruikers. Nieuwe releases onder $30 stegen met 156% sinds 2022.

Rapporten
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
25 dagen geleden•4 min leestijd

Final Fantasy 7 Part 3 Geruchten lijken op wilde lekken uit de jaren '90

Een ResetEra-gebruiker deelt een bijna 1000 woorden tellende analyse van 'Final Fantasy 7 Return', die doet denken aan schoolpleinroddels uit de jaren '90.

Rapporten
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
25 dagen geleden•4 min leestijd

Take-Two CEO noemt GTA 6-budget 'duur' na schatting van $1,5 miljard

Take-Two CEO bevestigt dat GTA 6 veel kostte om te maken, terwijl analisten het budget schatten op $1,5 miljard voor de lancering in november 2026.

Rapporten
Sniper Elite: Resistance | Out Now
25 dagen geleden•4 min leestijd

Rebellion's simpele naamgeving valt op op Steam

Sniper Elite-studio Rebellion legt uit hoe zelfbeschrijvende gamenamen en het perfectioneren van de eerste twee uur hen competitief houden op Steam, waar nu 2.472 nieuwe releases per maand zijn.

Rapporten
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
25 dagen geleden•4 min leestijd

Wooting CEO: Het productieproces van Hall Effect-switches uitgelegd

CEO Calder Limmen legt het volledige productieproces van de Lekker Tikken Hall effect-switch uit, van kunststofinjectie tot eindkwaliteitscontrole.

Rapporten
Steam Deck verification criteria ...
25 dagen geleden•4 min leestijd

Masters of Albion: Niet ondersteund op Steam Deck

Masters of Albion is door 22cans ontworpen met Steam Deck in gedachten, maar Valve's verificatieproces is het er niet mee eens. De godgame van Peter Molyneux staat als 'Unsupported' genoteerd.

Rapporten
Web3 Gaming Generic Graphic
25 dagen geleden•4 min leestijd

PC-gamers geven meer uit aan games onder $30 dan console-spelers, aldus Newzoo

Newzoo: PC-spelers kopen meer games onder $30 bij lancering dan PlayStation/Xbox-gebruikers. Nieuwe releases onder $30 stegen met 156% sinds 2022.

Rapporten
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
25 dagen geleden•4 min leestijd

Final Fantasy 7 Part 3 Geruchten lijken op wilde lekken uit de jaren '90

Een ResetEra-gebruiker deelt een bijna 1000 woorden tellende analyse van 'Final Fantasy 7 Return', die doet denken aan schoolpleinroddels uit de jaren '90.

Rapporten
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
25 dagen geleden•4 min leestijd

Take-Two CEO noemt GTA 6-budget 'duur' na schatting van $1,5 miljard

Take-Two CEO bevestigt dat GTA 6 veel kostte om te maken, terwijl analisten het budget schatten op $1,5 miljard voor de lancering in november 2026.

Rapporten
Sniper Elite: Resistance | Out Now
25 dagen geleden•4 min leestijd

Rebellion's simpele naamgeving valt op op Steam

Sniper Elite-studio Rebellion legt uit hoe zelfbeschrijvende gamenamen en het perfectioneren van de eerste twee uur hen competitief houden op Steam, waar nu 2.472 nieuwe releases per maand zijn.

Rapporten

Topverhalen