Resonance: A Plague Tale Legacy is de nieuwste titel in de franchise die voortkwam uit A Plague Tale: Innocence, en completionists zijn al druk bezig met het collectible-systeem vanaf het allereerste hoofdstuk. Blood Ties, het openingshoofdstuk, zet de toon voor de hele game, en het blijkt dat het aantal collectibles hier beperkt is: slechts 2 items verspreid over vier sub-hoofdstukken.
Dat aantal is bewust laag gehouden. Het openingshoofdstuk draait vooral om oriëntatie en laat spelers kennismaken met de nieuwe setting en mechanics voordat de game zich echt opent. Maar die 2 collectibles tellen wel mee voor 100% completion, dus ze missen is zonde.
Wat Blood Ties daadwerkelijk bevat
Hoofdstuk 1 is onderverdeeld in vier sub-hoofdstukken: A New Home, Faro's Cabin, The Search for the Key en The Fighting Pit. Twee van die vier sub-hoofdstukken bevatten geen collectibles. De actie concentreert zich in sub-hoofdstuk 1 en 3.
Hier is het volledige overzicht:
Het Rusty Sword is een blade die automatisch wordt ontgrendeld als story-related item zodra je de game start. Je hoeft niets te doen, het wordt gewoon geregistreerd in de chapter tracker.
De Handled Cross is waar spelers wel iets kunnen missen. Wanneer sub-hoofdstuk 3 begint, bevind je je in een woestijnomgeving. Als je doorloopt naar de binnenplaats, liggen er lichamen op de grond. Het artefact ligt in het midden van dat gebied, direct onder een witte boomtak. Het is makkelijk om er voorbij te lopen als je naar het doel rent zonder de omgeving te scannen.
Het collectible-systeem en wat het betekent voor completionists
Resonance: A Plague Tale Legacy houdt drie soorten collectibles bij in de hoofdstukken: Blades, Artefacts en Resonance Points. Blood Ties bevat er van de eerste twee categorieën elk één, en nul Resonance Points.
Het is belangrijk om te weten welke items permanent gemist kunnen worden. Omdat Resonance Points niet worden meegenomen bij chapter select, vereist elk hoofdstuk dat ze bevat extra aandacht tijdens je eerste run. Blood Ties heeft er geen, wat het een van de meer vergevingsgezinde hoofdstukken maakt voor completionists die nog hun draai moeten vinden.
Wat de meeste spelers missen, is dat de automatische unlock van de blade een vals gevoel van veiligheid kan creëren. Je ziet de chapter tracker uit zichzelf oplopen en gaat ervan uit dat je goed zit. De Handled Cross in sub-hoofdstuk 3 vereist nog steeds actieve verkenning, en de woestijn-binnenplaats schreeuwt op het eerste gezicht niet bepaald "hier ligt een collectible".
Verder bouwen vanaf Hoofdstuk 1
Blood Ties is pas het begin. De volledige collectible-run door Resonance: A Plague Tale Legacy wordt aanzienlijk uitgebreider naarmate latere hoofdstukken meer sub-secties en hogere aantallen items introduceren. Hoofdstuk 2: Felons is de directe volgende stap, en vanaf daar neemt de dichtheid toe.
Voor spelers die alles in de volledige game willen bijhouden: de A Plague Tale: Innocence guides-collectie is uitgebreid met Legacy-content, en de bredere gaming guides-hub behandelt de gehele franchise als je net komt kijken vanuit de originele game.
Blood Ties is een clean begin. Twee collectibles, waarvan er één vanzelf gaat. De Handled Cross onder die witte boomtak is de enige echte test voor je oplettendheid in het hele openingshoofdstuk.







