Everreach Labs heeft zijn nieuwste project aangekondigd: REVENGE, een coöperatieve player-versus-environment (PvE) extraction shooter die een nieuwe standaard wil zetten voor interactieve gaming. Door de integratie van Immutable zkEVM-technologie biedt de game spelers echt eigendom van assets en een innovatieve gameplay-ervaring waarbij toeschouwers direct invloed kunnen uitoefenen op de uitkomst van matches.
Over REVENGE
REVENGE, ontwikkeld door veteranen uit de industrie met ervaring bij bekende titels zoals Far Cry 3, Rainbow Six Siege en Fortnite, brengt een frisse blik op het gaming-landschap. In tegenstelling tot traditionele shooters moedigt REVENGE toeschouwers aan om actieve deelnemers aan de gameplay te worden. Deze toeschouwers, bekend als Oracles, kunnen het verloop van de game beïnvloeden door omgevingen aan te passen, upgrades te bieden of game-changing events te triggeren, waardoor geen enkele match hetzelfde is.
Deze aanpak verandert toeschouwers van passieve kijkers in integrale onderdelen van het gaming-ecosysteem, waardoor de grens tussen spelen en kijken vervaagt. In combinatie met traditionele gameplay-rollen zoals raiders en guides, biedt de game een veelzijdige ervaring die zowel dynamisch als interactief is.

REVENGE by Everreach Labs Joins Immutable
Drie rollen, één meeslepende ervaring
De game is opgebouwd rond drie kernrollen die elk bijdragen aan een samenhangende ervaring. Raiders opereren in de frontlinie, gaan direct het gevecht aan en drijven de actie aan. Guides bieden tactisch overzicht en ondersteunen raiders met cruciale informatie en support vanaf een hoger standpunt. Oracles, de toeschouwers, oefenen aanzienlijke invloed uit door de omgeving vorm te geven en strategische beslissingen te beïnvloeden. Deze triade van rollen creëert een gelaagde en onderling verbonden gameplay-dynamiek, waarbij samenwerking en participatie op alle levels essentieel zijn.
Immutable zkEVM zorgt voor echt eigendom van assets
REVENGE gebruikt Immutable zkEVM-technologie om spelers oprecht eigendom van in-game assets te geven. Spelers kunnen items verdienen via matches en deze op de marketplace plaatsen zodat anderen ze kunnen kopen. Gecrafte en geüpgradede gear, waaronder skins en wapens, kan ook worden verhandeld, wat zorgt voor een bloeiende in-game economie. Spelers met een hogere rank ontvangen kortingen op aankopen met premium valuta, waardoor waardevolle items toegankelijker worden.
Raiders en Guides zijn afhankelijk van Oracles om game-changing abilities te activeren; sommige zijn gratis, terwijl andere verdiende of gekochte energie vereisen. Dit onderling verbonden systeem beloont bijdragen in alle rollen en bouwt aan een boeiend en gebalanceerd ecosysteem. De blockchain-technologie van Immutable zorgt ervoor dat deze interacties naadloos, veilig en schaalbaar blijven.
Nicolas Bougartchev, medeoprichter en CEO van Everreach Labs, stelt dat de samenwerking met Immutable de interactie tussen spelers en toeschouwers versterkt en tegelijkertijd veilig eigendom van assets garandeert. De integratie is bedoeld om een naadloze en boeiende gaming-ervaring te bieden voor alle deelnemers.
Lancering gepland voor 2025
REVENGE zal in het eerste kwartaal van 2025 de pre-alphafase ingaan. Met ontwikkelingsondersteuning van Magic Media werkt de game toe naar zijn visie om de manier waarop spelers en toeschouwers met gaming omgaan te herdefiniëren. Everreach Labs moedigt geïnteresseerde spelers aan om de game op de wishlist te zetten op Epic Games en deel te nemen aan de beweging naar een interactievere en participatieve toekomst voor gaming.



