Roblox wordt vaak geassocieerd met kinderen, maar de player base van het platform beslaat een veel bredere leeftijdscategorie dan velen aannemen. Uit de Global Gamer Study 2025 van Newzoo blijkt dat slechts 29% van de Roblox-spelers tussen de 10 en 15 jaar oud is. De rest bestaat uit aanzienlijke groepen in de 20, 30 en ouder, wat aantoont dat oudere spelers actief gebruikmaken van het platform.
Aan deze data zitten wel wat haken en ogen. Het onderzoek bevat geen spelers onder de 10 jaar, die een aanzienlijk deel van het publiek van Roblox vormen. Daarnaast laat Roblox gebruikers bij het aanmaken van een account elke gewenste leeftijd invullen, wat de demografische nauwkeurigheid kan beïnvloeden. Toch wijzen de cijfers op een duidelijke verschuiving: Roblox is niet langer alleen voor kinderen.
Bekijk hier Roblox Gift Cards op Amazon.

Roblox Is Expanding Beyond Kids
Wat dit betekent voor merken en developers
De aanwezigheid van oudere spelers verandert de manier waarop merken en developers naar Roblox moeten kijken. Marketing die zich alleen op kinderen richt, loopt een groeiende doelgroep mis. Campagnes en user-generated content kunnen nu meerdere generaties bereiken, wat de deur opent voor meer gevarieerde en inclusieve strategieën.
Deze verschuiving is ook een antwoord op sceptici die zich afvroegen of volwassenen het platform daadwerkelijk gebruiken. De engagement van oudere gebruikers neemt toe, waardoor Roblox verandert in een mainstream gaming platform in plaats van een niche voor jonge kinderen.
Top developers verdienen serieus geld
Tijdens de Roblox Developer Conference 2025 deelde het bedrijf inkomstenstatistieken over de periode van juni 2024 tot juli 2025. De cijfers laten een grote omzetgroei zien voor top-creators.
De top 10 developers verdienen nu gemiddeld $38.5 million per jaar, meer dan het dubbele van wat ze vijf jaar geleden verdienden. De top 100 verdient ongeveer $7 million per jaar en de top 1.000 gemiddeld $980,000. Voor de meeste developers ligt de mediane uitbetaling echter op slechts $1,440 per jaar.

Roblox Is Expanding Beyond Kids
Roblox en web3
Naarmate Roblox groeit en het publiek diverser wordt, overlapt het met bredere gaming-trends zoals web3-integratie, virtuele economieën en digitale ervaringen die aantrekkelijk zijn voor oudere spelers. Voor merken en developers die willen innoveren, is het essentieel om het volledige leeftijdsspectrum op Roblox te begrijpen bij het ontwerpen van in-game ervaringen of marketingcampagnes.
Bron: Michail Katkoff van Deconstructor of Fun
Leer hier meer over andere populaire Roblox-ervaringen:
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Welke leeftijdsgroepen spelen Roblox naast kinderen?
Een groot deel van de spelers is tussen de 10 en 15 jaar, maar Roblox trekt ook gebruikers in de 20, 30 en ouder aan. Exacte verdelingen variëren omdat leeftijden door gebruikers zelf worden opgegeven.
Is Roblox alleen populair onder kinderen?
Nee. Roblox trekt in toenemende mate een ouder publiek aan, waardoor het een platform is dat meerdere generaties overspant.
Hoe betrouwbaar is de leeftijdsdata van Roblox?
Roblox laat gebruikers bij aanmelding elke leeftijd invullen, dus demografische data is niet perfect nauwkeurig. Onderzoeken zoals die van Newzoo bieden bredere trends, maar vangen mogelijk niet alle jongere gebruikers op.
Hoe moeten merken Roblox benaderen gezien deze trends?
Merken moeten campagnes ontwerpen die zowel jongere als oudere spelers aanspreken. De diversiteit van het platform creëert kansen voor user-generated content, interactieve marketing en ervaringen die een breder publiek aanspreken.
Heeft de doelgroep van Roblox invloed op game development-strategieën?
Ja. Developers kunnen ervaringen bouwen die een bredere leeftijdscategorie aantrekken, voorbij content die alleen op kinderen is gericht, en functies omarmen die aantrekkelijk zijn voor tieners en volwassenen.







