• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
GTA 6 is projected to make over $1 ...
3 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Grand Theft Auto 6
  4. Rockstar-lek onthult reden voor uitgestelde GTA 6 PC-release

Rockstar-lek onthult reden voor uitgestelde GTA 6 PC-release

Een Rockstar Games-lek toont aan dat GTA Online op pc slechts 3% van de omzet genereert, wat de stilte rondom de GTA 6 pc-versie mogelijk verklaart.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jun 9, 2026

GTA 6 is projected to make over $1 ...

Een hackgroep heeft Rockstar Games aangevallen. De studio bevestigde dat er via een inbreuk bij een derde partij toegang is verkregen tot een beperkte hoeveelheid interne data, waarna de groep dreigementen uitvoerde en de data lekte toen er niet aan hun eisen werd voldaan. Tussen de vermeende financiële gegevens die nu online circuleren, staat een getal waar pc-spelers van Grand Theft Auto VI waarschijnlijk niet vrolijk van worden: 97%.

Dat is het aandeel van de wekelijkse omzet van GTA Online dat afkomstig is van consoles, gebaseerd op de gelekte documenten. Niet van de pc.

De cijfers die alles verklaren

Dit is de kern van wat de gelekte data naar verluidt laat zien. De PS5 staat bovenaan de inkomstenlijst van GTA Online en haalt naar verluidt $4.5 miljoen per week binnen. De Xbox Series X volgt met $1.8 miljoen, daarna de PS4 met $947,000, de Xbox One met $918,000 en tot slot de pc met $264,000 per week.

Tel alles bij elkaar op en de totale wekelijkse opbrengst komt uit op ongeveer $8.4 miljoen. Het aandeel van de pc? Ruwweg 3.1%.

Dat is een scheve verhouding naar elke maatstaf, en het verklaart grotendeels waarom Rockstar volledig stil blijft over een pc-versie van Grand Theft Auto VI. De game is bevestigd voor PS5 en Xbox Series X|S met een releasedatum op 19 november. De pc is nog geen enkele keer genoemd.

gevaar
De gelekte financiële data zijn niet onafhankelijk geverifieerd door Rockstar of een derde partij. Deze cijfers zijn vermeend en moeten als onbevestigd worden beschouwd totdat er officieel op wordt gereageerd.

Waarom pc-spelers altijd al moesten wachten

Het punt is dat dit patroon niet nieuw is voor Rockstar. GTA 5 verscheen in september 2013 op PS3 en Xbox 360 en kwam pas in april 2015 naar de pc, ongeveer 18 maanden later. Red Dead Redemption 2 verscheen in oktober 2018 op consoles en kwam in november 2019 naar de pc, een volledig jaar later. Rockstar kondigde de pc-versie van Red Dead pas in oktober 2019 aan, nauwelijks een maand voor de release.

Dus zelfs als er momenteel een pc-versie van Grand Theft Auto VI in ontwikkeling is, is er een duidelijk historisch precedent voor Rockstar om er niets over te zeggen totdat de console-release al achter de rug is.

Wat het lek aan dat beeld toevoegt, is een financiële onderbouwing. Als consoles wekelijks ongeveer 32 keer meer omzet genereren uit GTA Online dan de pc, is de zakelijke beslissing om consoles als prioriteitsplatform te behandelen niet moeilijk te begrijpen.

Wat dit betekent voor spelers die op de pc wachten

Voor pc-spelers is de eerlijke conclusie dat een pc-versie van Grand Theft Auto VI er vrijwel zeker ooit zal komen. Rockstar heeft nog nooit een pc-versie van een grote GTA-titel permanent overgeslagen. De vraag is altijd geweest wanneer, niet of.

De gelekte omzetverdeling suggereert dat Rockstar weinig financiële prikkel heeft om een pc-lancering te overhaasten naast de consoleversie. Eerst de PS5- en Xbox-releases goed neerzetten en daarna het bestaande GTA Online pc-publiek in de loop van de tijd converteren, past bij de historische aanpak van de studio en blijkbaar ook bij hun prioriteiten wat betreft omzet.

Rockstar heeft naar verluidt meer dan $2 miljard uitgegeven aan de ontwikkeling van Grand Theft Auto VI, waarbij sommige schattingen nog aanzienlijk hoger liggen. Het terugverdienen van die investering begint op 19 november bij console-spelers, die op basis van deze data de overgrote meerderheid vormen van waar het geld daadwerkelijk vandaan komt.

Pc-spelers die wachten op officieel nieuws kunnen waarschijnlijk het beste kijken naar hoe het met Red Dead Redemption 2 verliep: het laatste gaming-nieuws suggereert dat de geschiedenis zich bij Rockstar vaak herhaalt. Kijk na de console-release nog eens, want dat is waarschijnlijk het moment waarop de pc-discussie echt zal losbarsten.

Voor nu is de beste zet om in de gaten te houden wat Rockstar na de lancering zegt. Gebaseerd op het verleden kan een pc-aankondiging voor Grand Theft Auto VI met zeer korte aankondigingstermijn komen, en je kunt alle ontwikkelingen volgen via de laatste reviews en berichtgeving naarmate de release in november nadert.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
All Brand New GTA 6 Artwork Released By Rockstar Games - RockstarINTEL
13 uur geleden•4 min leestijd

Take-Two verliest $2.83 miljard na GTA 6-lekken

Door een datalek op 18 augustus daalde het aandeel van Take-Two Interactive, wat leidde tot een verlies van $2.83 miljard aan marktwaarde na GTA 6-lekken.

Rapporten
Official Grand Theft Auto VI Jason and Lucia Artwork : r/gaming
een dag geleden•3 min leestijd

GTA 6 gameplay-leaks opgedoken, maar beelden zijn ruim een jaar oud

Gelekte GTA 6-beelden van Jason gaan rond op social media, maar insiders bevestigen dat het materiaal inmiddels meer dan een jaar oud is.

Rapporten
GTA 6: Hackers publish their "3 commandments" and threaten publishers
een dag geleden•4 min leestijd

GTA 6-leakers claimen gamersrechten voor promotie van memecoin

GTA 6-leakers rechtvaardigen hun acties met gamersrechten, terwijl ze ondertussen agressief een memecoin promoten in hun gelekte beelden.

Rapporten
Star Citizen's Disastrous Laggy Stream Explained
2 dagen geleden•5 min leestijd

Star Citizen's $1 Billion Stream: Een haperende en ongemakkelijke puinhoop

De livestream van Star Citizen leed onder lag en technische problemen, een pijnlijk beeld voor een project dat al meer dan $1 miljard aan financiering heeft.

Rapporten
Double Decennial | Halo - Official Site (en)
2 dagen geleden•4 min leestijd

Sledgehammer Games ontwikkelde een Halo multiplayer-prototype

Sledgehammer Games werkte aan een Halo multiplayer-prototype voordat Microsoft het annuleerde. De samenwerking tussen de Call of Duty-studio en Halo blijft mogelijk.

Rapporten
GTA 6 Screenshots - : r/IrelandGaming
3 dagen geleden•4 min leestijd

GTA 6 Leaks: Morality System, Stamina Meter en meer

Nieuwe GTA 6 beelden van Cyberleek tonen 15 mechanics, waaronder een Morality System, brandstofmeters en een stealth-indicator.

Rapporten