Een hackgroep heeft Rockstar Games gehackt. De studio heeft bevestigd dat een beperkte hoeveelheid interne data is ingezien via een inbreuk bij een derde partij, waarna de groep haar dreigement uitvoerde om die data vrij te geven nadat aan haar eisen niet was voldaan. Verwerkt in de vermeende financiële gegevens die nu online circuleren, staat een getal dat PC-spelers van Grand Theft Auto VI waarschijnlijk ongemakkelijk zullen vinden: 97%.
Dat is, volgens de gelekte documenten, het aandeel van de wekelijkse inkomsten van GTA Online dat afkomstig is van consoles. Niet van PC.
De cijfers die alles verklaren
Hier is de kern van wat de gelekte data zogenaamd laat zien. PS5 staat bovenaan de inkomstenlijst van GTA Online, met naar verluidt $4,5 miljoen per week. Xbox Series X volgt met $1,8 miljoen, daarna PS4 met $947.000, Xbox One met $918.000, en tenslotte PC met $264.000 per week.
Tel dat allemaal bij elkaar op en de totale wekelijkse opbrengst komt uit rond de $8,4 miljoen. Het aandeel van de PC? Ongeveer 3.1%.
Dat is een scheve verdeling naar elke maatstaf, en het verklaart veel waarom Rockstar volledig stil is gebleven over een PC-versie van Grand Theft Auto VI. Het spel is bevestigd voor PS5 en Xbox Series X|S met een releasedatum van 19 november. PC is geen enkele keer genoemd.
gevaar
De gelekte financiële gegevens zijn niet onafhankelijk geverifieerd door Rockstar of een derde partij. Deze cijfers zijn vermeend en moeten als onbevestigd worden behandeld totdat ze officieel worden besproken.
Waarom PC-spelers altijd moesten wachten
Het sleutelwoord hier is dat dit patroon niet nieuw is voor Rockstar. GTA 5 werd gelanceerd op PS3 en Xbox 360 in september 2013 en kwam pas in april 2015 op PC uit, ongeveer 18 maanden later. Red Dead Redemption 2 verscheen in oktober 2018 op consoles en kwam in november 2019 naar PC, een volle jaar later. Rockstar kondigde de Red Dead PC-versie pas aan in oktober 2019, nauwelijks een maand voor de release.
Dus zelfs als er momenteel een PC-versie van Grand Theft Auto VI in ontwikkeling is, is er een reële historische precedent voor Rockstar om er niets over te zeggen totdat de console-release al uit is.
Wat de lek aan dat beeld toevoegt, is een financiële onderbouwing. Als consoles ruwweg 32 keer meer GTA Online-inkomsten genereren dan PC op wekelijkse basis, is de zakelijke reden om consoles als prioriteitsplatform te behandelen niet moeilijk te volgen.
Wat dit betekent voor spelers die wachten op PC
Voor PC-spelers is de eerlijke lezing hier dat een PC-versie van Grand Theft Auto VI vrijwel zeker op een bepaald moment zal komen. Rockstar heeft nog nooit permanent de PC overgeslagen voor een hoofd-GTA-release. De vraag is altijd geweest wanneer, niet of.
De gelekte inkomstenverdeling suggereert dat Rockstar weinig financiële prikkels heeft om een PC-lancering te overhaasten naast de consoleversie. Eerst de PS5- en Xbox-releases goed krijgen, en vervolgens het bestaande GTA Online PC-publiek geleidelijk overzetten, past bij de historische aanpak van de studio en, blijkbaar, bij haar inkomstenprioriteiten.
Rockstar heeft naar verluidt ook ergens meer dan $2 miljard uitgegeven aan de ontwikkeling van Grand Theft Auto VI, met sommige schattingen die aanzienlijk hoger uitkomen. Het terugverdienen van die investering begint op 19 november met console-spelers, die volgens deze gegevens de overgrote meerderheid vormen van waar het geld daadwerkelijk vandaan komt.
PC-spelers die op zoek zijn naar officiële informatie, moeten waarschijnlijk noteren hoe Red Dead Redemption 2 is verlopen: het laatste gamingnieuws suggereert dat de geschiedenis zich herhaalt met Rockstar. Kijk terug na de console-release, want dat is waarschijnlijk wanneer het gesprek over de PC daadwerkelijk zal beginnen.
Voor nu is de beste zet om in de gaten te houden wat Rockstar na de release zegt. Gebaseerd op eerdere ervaringen, kan een PC-aankondiging voor Grand Theft Auto VI met heel weinig waarschuwing komen, en je kunt alle ontwikkelingen volgen via de laatste recensies en verslaggeving naarmate de novemberrelease nadert.







