Ragnarok Monster World kondigde onlangs de uitbreiding aan naar Cross Protocol, een nieuw blockchain-platform, terwijl ze tegelijkertijd Season 4 van hun game op Ronin lanceerden. De aankondiging zorgde voor verwarring binnen de community vanwege de gelijktijdige promotie van twee verschillende platforms. Kort nadat het nieuws naar buiten kwam, reageerden vertegenwoordigers van Sky Mavis publiekelijk op de kwestie en uitten zij hun bezorgdheid over de koers die het ontwikkelingsteam van Ragnarok heeft ingezet.

Ragnarok Monster World nu op Cross
Over Ragnarok Monster World
Ragnarok Monster World is een play-to-earn (P2E) tower defense game die de klassieke elementen van de geliefde Ragnarok World combineert met blockchain-technologie. Spelers betreden een levendige wereld waar ze unieke monsters genaamd Ragmons kunnen verzamelen, mergen en inzetten voor battles. Spelers beginnen hun journey als Novices en verkennen een wereld vol mystieke wezens, krachtige spells en strategische battles. Deze game beloont spelers voor hun tijd en inzet, waarbij leuke gameplay wordt gecombineerd met real-world rewards.
Sky Mavis spreekt van contractbreuk
Psycheout, een vertegenwoordiger van Sky Mavis, verklaarde dat het Ragnarok-team intern advies had genegeerd en zelfstandig had gehandeld door een deal te sluiten met een andere blockchain. Hij stelde dat deze stap hun bestaande overeenkomst met Sky Mavis schond, wat leidde tot een verlies van steun vanuit de bredere community. Als gevolg hiervan besloot Sky Mavis de professionele samenwerking met het Ragnarok-team te beëindigen.
Binnen 48 uur na de aankondiging werden Ragnarok-gerelateerde assets verwijderd van Sky Mavis-platforms, inclusief de bijbehorende NFT-collecties. Deze collecties blijven echter wel beschikbaar op externe Ronin-gebaseerde marktplaatsen. De beëindiging betekent ook dat Ragnarok geen promotionele steun meer ontvangt en niet langer profiteert van eerdere samenwerkingen. Daarnaast bevestigde Sky Mavis dat het de lancering van de ZENY token, een digitale asset die gekoppeld is aan het Ragnarok-ecosysteem, niet zal ondersteunen.

Ronin and Ragnarok Monster World Part Ways
Kritiek van Sky Mavis-leiding
Jihoz, een ander kopstuk bij Sky Mavis, gaf verdere toelichting. Hij bekritiseerde het Ragnarok-project omdat ze aanvankelijk een web2-benadering volgden, wat in strijd was met het advies van Sky Mavis. Jihoz stelde dat de poging om terug te schakelen naar web3 slecht was uitgevoerd en geen zinvolle innovatie bood. Hij typeerde de game als een simpele kopie van bestaande titels en merkte op dat er sprake was van beperkte integratie van NFT-mechanics en een algeheel gebrek aan originaliteit.
Deze opmerkingen verhoogden de spanning tussen beide partijen en zorgden voor discussie binnen de community. Sommige spelers en investeerders uitten hun zorgen over de abrupte verandering in sentiment ten opzichte van de game, zeker gezien de financiële betrokkenheid van gebruikers binnen het ecosysteem.

Ronin and Ragnarok Monster World Part Ways
Reactie van Ragnarok Monster World
In reactie op de uitspraken van Sky Mavis gaf het team van Ragnarok Monster World een eigen toelichting. Zij ontkenden het bestaan van een geheime overeenkomst die hun contractuele verplichtingen zou hebben geschonden. De ontwikkelaars hielden vol dat alle afspraken werden nagekomen en dat discussies over het hosten van een Token Generation Event buiten Ronin om, door Sky Mavis zelf waren geïnitieerd. Het team benadrukte dat hun acties volledig in overeenstemming waren met de voorwaarden van het partnerschap.
Impact op de community en aanhoudende onzekerheid
De situatie heeft de community van de game in onzekerheid achtergelaten. Het wegvallen van officiële steun van Sky Mavis, gecombineerd met publieke kritiek van de leiding, heeft een merkbare impact op het sentiment van spelers en het vertrouwen van investeerders. Aangezien gebruikers van blockchain-gebaseerde platforms vaak direct financieel betrokken zijn, kunnen wijzigingen in partnerschappen en platform-alignment aanzienlijke gevolgen hebben.
Op dit moment is het onduidelijk welke partij verantwoordelijk is voor de breuk in communicatie en vertrouwen. Het geschil onderstreept de uitdagingen van het beheren van samenwerkingen in de web3 gaming space, waar gedecentraliseerde infrastructuur, investeringen van gebruikers en strategische afstemming nauw met elkaar verweven zijn. Voorlopig moet de community zelf de balans opmaken terwijl beide partijen hun eigen weg vervolgen.







