Van 21 mei tot 3 juni 2025 kende de game-industrie diverse opmerkelijke mijlpalen op pc, console en mobiele platforms. Verkoopgegevens, spelersbetrokkenheid en wishlist-activiteit toonden aanhoudende momentum voor gevestigde franchises, naast veelbelovende prestaties van nieuwe releases. Mobiele titels lieten een sterke omzetgroei zien, terwijl door gebruikers gegenereerde content hoge niveaus van spelersactiviteit handhaafde. Dit tweewekelijkse overzicht belicht de laatste trends die het wereldwijde gaminglandschap vormgeven, ondersteund door inzichten uit bronnen zoals AppMagic en GameDevReports.

Spelers geven meer dan $6 miljard uit in Royal Match
Hoogste Gerapporteerde Omzet
Hier is een lijst van de games die in dit artikel worden genoemd, gerangschikt op hoogste gerapporteerde omzet (bruto):
- Royal Match Omzet: Meer dan $6 miljard bruto, waarbij de Verenigde Staten 54,5% van de totale omzet vertegenwoordigen.
- Dungeon & Fighter Mobile Omzet: Meer dan $1,3 miljard alleen al in de Chinese App Store. De werkelijke wereldwijde omzet is aanzienlijk hoger.
- Pokémon TCG Pocket Omzet: Meer dan $1 miljard bruto in 204 dagen. Deze mijlpaal werd 78 dagen sneller bereikt dan Pokémon GO.
- Candy Crush Saga Omzet: $108,25 miljoen na belastingen en kosten. De op één na hoogste maandelijkse omzet ooit voor de game.
- Delta Force Omzet: Meer dan $100 miljoen, waarvan $72,9 miljoen verdiend vóór de wereldwijde lancering; het merendeel uit China.
- Blood Strike Omzet: Bijna $23 miljoen (bruto, vóór belastingen en kosten). Cross-platform game beschikbaar op mobiel en pc.
- JDM: Japanese Drift Master Omzet: $1,2 miljoen in de eerste 5 dagen. Ontwikkelkosten bedroegen $2,9 miljoen; marketingkosten $268.000.

Spelers geven meer dan $6 miljard uit in Royal Match
PC- en Console-gaming
Tussen 21 mei en 3 juni 2025 bereikten diverse pc- en consolegames nieuwe commerciële en betrokkenheidsbenchmarks. De verkoop binnen het Pokémon-gameuniversum heeft nu meer dan 489 miljoen exemplaren overschreden. Dit cumulatieve totaal versterkt de voortdurende relevantie van de franchise, met verwachtingen voor verdere groei in het komende jaar. Een andere langlopende titel, The Witcher 3: Wild Hunt, heeft nu 60 miljoen exemplaren verkocht, een cijfer dat het over een periode van tien jaar sinds de oorspronkelijke release heeft bereikt.
CD Projekt Red's andere grote titel, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, heeft ook gestage vooruitgang geboekt. De uitbreiding heeft nu meer dan 10 miljoen exemplaren verkocht, wat het totaal van januari 2024 verdubbelt. Ondertussen heeft Atomic Heart wereldwijd meer dan 10 miljoen spelers aangetrokken. Hoewel dit aantal niet direct eenheden verkocht vertegenwoordigt, weerspiegelt het een sterke interesse, mede ondersteund door de opname in abonnementsdiensten.

Spelers geven meer dan $6 miljard uit in Royal Match
De Nioh-serie heeft meer dan 8 miljoen exemplaren in levenslange verkoop geregistreerd, waarbij 90 procent van de aankopen afkomstig is uit de Verenigde Staten en Europese landen. Een andere actie-gerichte titel, Sifu, heeft sinds de debuut in februari 2022 4 miljoen exemplaren verkocht.
Clair Obscur: Expedition 33 rapporteerde 3,3 miljoen verkochte exemplaren slechts 33 dagen na de lancering. Evenzo trok DOOM: The Dark Ages meer dan 3 miljoen spelers aan binnen de eerste week, wat de meest succesvolle lancering in de geschiedenis van de franchise markeert. Elden Ring Nightreign rapporteerde ook sterke openingscijfers, met meer dan 2 miljoen verkochte exemplaren binnen de eerste 24 uur.
Xbox Game Pass-titel Revenge of the Savage Planet zag meer dan een miljoen spelers twee weken na de release, profiterend van de directe beschikbaarheid op het platform. In het simulatie genre verkocht Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time meer dan 500.000 exemplaren in de eerste drie dagen. Cash Cleaner Simulator verkocht meer dan 100.000 exemplaren in de debuutweek en had 42.000 wensenlijsten voorafgaand aan de lancering.
Racegame JDM: Japanese Drift Master, ontwikkeld door de Poolse studio Gaming Factory, verdiende $1,2 miljoen aan omzet gedurende de eerste vijf dagen van de verkoop. De ontwikkelkosten van de titel bedroegen $2,9 miljoen, met een extra $268.000 besteed aan marketing.
Wensenlijsttrends bieden ook inzicht in aankomende titels. Gothic 1 Remake heeft meer dan 1 miljoen wensenlijsten aangetrokken, wat duidt op aanzienlijke interesse voorafgaand aan de lancering. Quarantine Zone: The Last Check heeft meer dan 650.000 wensenlijsten, mede dankzij virale blootstelling op platforms zoals TikTok. De game wordt naar verwachting in september 2025 uitgebracht. Een andere titel in ontwikkeling, The King is Watching, heeft meer dan 200.000 wensenlijsten overschreden, hoewel een specifieke releasedatum nog niet is bevestigd.

Spelers geven meer dan $6 miljard uit in Royal Match
Mobiele Game Omzet en Downloads
De mobiele gamesector liet ook sterke prestaties zien. Volgens AppMagic hebben spelers meer dan $6 miljard uitgegeven aan Royal Match, waarbij de Verenigde Staten 54,5 procent van de bruto-omzet vertegenwoordigen. De game is sinds de lancering meer dan 351 miljoen keer gedownload.
Dungeon & Fighter Mobile rapporteerde meer dan $1,3 miljard aan omzet gedurende het eerste jaar in de Chinese App Store. Het werkelijke wereldwijde omzetcijfer is waarschijnlijk hoger, hoewel niet officieel bekendgemaakt.
Pokémon TCG Pocket overschreed $1 miljard aan bruto-omzet binnen 204 dagen na de release. Deze mijlpaal werd 78 dagen sneller bereikt dan Pokémon GO, wat duidt op snelle adoptie en uitgaven.
Een andere langlopende titel, Candy Crush Saga, registreerde $108,25 miljoen aan netto-omzet in april 2025, wat de op één na hoogste maandelijkse inkomsten van de game ooit maakt. De hoogste maand blijft oktober 2021, die de omzet van april met $38.000 overtrof.
Tactische shooter Delta Force passeerde $100 miljoen aan omzet, met $72,9 miljoen verdiend vóór de wereldwijde lancering. Het grootste deel van deze omzet kwam uit China. Blood Strike, ontwikkeld door NetEase Games, bereikte meer dan 100 miljoen downloads. De titel, uitgebracht in Zuidoost-Azië in oktober 2023 en wereldwijd in maart 2024, heeft bijna $23 miljoen aan bruto-omzet gegenereerd vóór belastingen en kosten.
NetEase's nieuwe mobiele basketbalgame Dunk City Dynasty trok meer dan een miljoen gebruikers aan in de eerste vijf dagen. De titel is momenteel beschikbaar in de Verenigde Staten en diverse Zuidoost-Aziatische landen, wat vroege tekenen van sterke regionale interesse vertoont.

Spelers geven meer dan $6 miljard uit in Royal Match
Door Gebruikers Gegenereerde Content (UGC)
Platforms voor door gebruikers gegenereerde content kenden ook aanzienlijke betrokkenheid. Op 31 mei bereikte het aantal gelijktijdige gebruikers voor Grow a Garden, een populaire game binnen Roblox, 11,7 miljoen spelers. Dit piek aantal spelers overtrof het totale aantal gelijktijdige gebruikers in alle games op Steam op dezelfde dag, wat de schaal van UGC-gedreven platforms en het bereik van specifieke community-gedreven titels benadrukt.

Spelers geven meer dan $6 miljard uit in Royal Match
Laatste Gedachten
Deze datapunten weerspiegelen een divers en actief gaminglandschap, waar gevestigde franchises sterk blijven presteren, terwijl nieuwe projecten onmiddellijke tractie vinden door een combinatie van directe verkoop, abonnementsdiensten en wensenlijsten op digitale winkels. Abonnementsmodellen en mobiele omzettrends onderstrepen ook de wereldwijde verschuiving in consumentenvoorkeuren. Ontwikkelaars en uitgevers lijken een breed scala aan platforms en monetisatiemodellen te benutten, ondersteund door spelersbetrokkenheid via sociale media.






