• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
s&box on Steam
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Home
  2. Nieuws
  3. S&box lanceert op Steam met duurzame uitbetalingen aan makers en kritiek op Epic

S&box lanceert op Steam met duurzame uitbetalingen aan makers en kritiek op Epic

S&box van Facepunch Studios komt op 28 april naar Steam, met een programma voor makers dat al $500.000 heeft uitgekeerd en een sneer naar grotere platforms.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel apr 24, 2026

s&box on Steam

Facepunch Studios lanceert S&box op Steam op 28 april, en de studio achter Garry's Mod komt met een duidelijke boodschap: dit platform is gebouwd om lang mee te gaan, niet om aandeelhouders te imponeren.

Hier is de kern van de zaak. S&box is een game-creatieplatform gebouwd op Valve's Source 2 engine, dat zichzelf positioneert als een community-first alternatief voor Roblox en Fortnite's creator economy. Spelers kunnen games bouwen, publiceren en er nu echt geld mee verdienen. Het platform is al in een developer preview-fase geweest, en sommige games die erin zijn gebouwd, bereiden zich al voor op hun eigen individuele Steam-lanceringen.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ontvang 1-month GTA+ subscription bij pre-order.

Pre-Order GTA 6 nu

Pre-Order GTA 6 nu

Hoe de uitbetaling aan makers er daadwerkelijk uitziet

Facepunch heeft al $500.000 uitbetaald aan ontwikkelaars die binnen S&box bouwen. De studio is openhartig dat dit bedrag niet zo groot is als wat grotere platforms adverteren, maar presenteert het als iets waardevollers: duurzaam. "Ontwikkelaars moeten betaald krijgen voor hun games, dus dat is wat we doen," stelt het officiële persbericht. "Dit is niet zo extreem als bij anderen, maar het zal groeien en is duurzaam, aangezien we geen 1000 mensen hoeven te ontslaan om het te laten werken."

Die laatste zin is niet subtiel, en dat was ook niet de bedoeling.

gevaar
Facepunch werkte eerder samen met Valve om games gemaakt in S&box royalty-vrij op Steam te verkopen, wat betekent dat makers meer behouden van wat ze verdienen met standalone releases.

De sneer is vrijwel zeker gericht op Epic Games, dat meer dan 1.000 werknemers heeft ontslagen na een neergang in de Fortnite-betrokkenheid. Voor een studio van de omvang van Facepunch om dat direct in een persbericht te noemen, vereist een zekere zelfverzekerdheid, maar de studio heeft die verdiend. Garry's Mod heeft sinds de lancering als een Source engine sandbox-speeltje ongeveer 25 miljoen exemplaren verkocht, en Rust blijft een van de meest gespeelde survivalgames op Steam. Dit zijn geen mensen die gokken naar wat een community wil.

Facepunch's gok op klein en eerlijk blijven

"We worden niet geleid door commerciële mijlpalen, we gaan geen beursgang doen," leest het persbericht. "We doen dit omdat we het leuk vinden, we willen de community dezelfde kansen geven die wij hebben gehad. We willen dat zo eerlijk en genereus mogelijk doen. Zonder enige zakelijke machinaties."

Garry Newman, CEO van Facepunch, herhaalde dat in zijn eigen verklaring: "We proberen mensen dezelfde kansen te geven die wij hebben gehad... we doen alles niet voor onszelf, maar voor de community."

Het sleutelwoord hier is dat de geschiedenis van Facepunch dit daadwerkelijk ondersteunt. Garry's Mod begon als een gratis mod voordat het een van Steam's meest iconische releases werd. De studio heeft nooit trends gevolgd of gepivot om engagementcijfers na te jagen. S&box wordt gepositioneerd als het volgende hoofdstuk van diezelfde filosofie, waarbij een nieuwe generatie makers hetzelfde soort instappunt met lage drempels krijgt dat de originele Garry's Mod modders in het midden van de jaren 2000 bood.

Wat dit betekent voor mensen die willen bouwen

Voor makers ziet het plaatje er als volgt uit:

  • Games gebouwd in S&box kunnen als standalone titels op Steam worden verkocht, royalty-vrij, dankzij de bestaande deal tussen Facepunch en Valve
  • Makers die hun games binnen het S&box-ecosysteem houden, kunnen nog steeds verdienen via het uitbetalingsprogramma van het platform
  • De studio heeft zich ertoe verbonden die uitbetalingspool in de loop van de tijd te laten groeien

De vergelijking met Roblox is het waard om even bij stil te staan. Roblox heeft te maken gehad met aanhoudende kritiek over hoeveel van zijn inkomsten daadwerkelijk bij de ontwikkelaars terechtkomt die de content bouwen. S&box positioneert zichzelf als het tegenovergestelde van dat model, hoewel het totale uitbetalingsbedrag van $500.000 suggereert dat het platform nog vroeg is in het opbouwen van die economie.

S&box lanceert op 28 april op Steam. Voor iedereen die hun tienerjaren heeft doorgebracht met het bouwen van constructies in Garry's Mod en zich afvroeg wat er daarna kwam, is dit waarschijnlijk de moeite waard om in de gaten te houden. Je kunt ons laatste gamingnieuws bekijken om op de hoogte te blijven van al het andere dat deze week uitkomt, en onze laatste recensies bekijken als je op zoek bent naar iets om te spelen terwijl je wacht op de lanceringsdag.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Aankondigingen

updated

april 24ste 2026

posted

april 24ste 2026

relatedNews

Alles bekijken
WUCHANG: Fallen Feathers
3 dagen geleden•readingTime

Vervolg op Wuchang bevestigd door nieuwe studio van oorspronkelijke regisseur

De regisseur van Wuchang: Fallen Feathers richt studio Indolphinity op voor een vervolg, met 505 Games als uitgever.

Aankondigingen
Marvel's Spider-Man 2: Best Things You Should Do ASAP
3 dagen geleden•readingTime

Tom Holland: Insomniac's Finishers beïnvloedden Brand New Day-gevechten

Tom Holland bevestigt dat de finishers uit Insomniac's Spider-Man de choreografie voor Brand New Day hebben gevormd door gebruik van screenshots uit de games.

Aankondigingen
Final Fantasy 7 Revelation's open world evolves another step beyond Rebirth.  Director Naoki Hamaguchi on map design, player freedom, and new battle  systems - AUTOMATON WEST
3 dagen geleden•readingTime

FF7 Rebirth-regisseur Hamaguchi wil fysieke release voor Revelation

Regisseur Naoki Hamaguchi hoopt op een fysieke uitgave voor de afsluiting van de trilogie, maar Square Enix heeft dit nog niet bevestigd voor de release in 2027.

Aankondigingen
Monkey Bomb Tag Codes
3 dagen geleden•readingTime

Alle actieve Monkey Bomb Tag codes voor juli 2026

Ontvang gratis beloningen in Monkey Bomb Tag met deze actieve promotiecodes voor juli. Bekijk hier alle werkende codes en hun bijbehorende extra's.

Aankondigingen
Breaking: Rules of Format Coconut have been released. On the Official App  you can check all the [Coconut] : r/Lorcana - Social
3 dagen geleden•readingTime

Officiële bèta-regels voor Disney Lorcana Coconut Format

Het nieuwe multiplayer-format Coconut voor Disney Lorcana is in bèta. Speel met maximaal vier spelers en race naar 25 lore met een digitale leader card.

Aankondigingen
2K Releases NBA® 2K27 Gameplay Trailer Showcasing NBA and WNBA Superstars |  2K Newsroom
3 dagen geleden•readingTime

Officiële gameplaytrailer van NBA 2K27 is gearriveerd

Visual Concepts heeft de officiële gameplaytrailer van NBA 2K27 uitgebracht. Bekijk de eerste beelden voor de release op 4 september.

Aankondigingen