Sega Sammy Holdings rapporteert een daling van 55% in het bedrijfsresultaat over de eerste negen maanden van het boekjaar, waarbij de overname van Rovio door het bedrijf een belangrijke factor is. Het bedrijfsresultaat daalde naar ¥19,8 miljard ($129,3 miljoen), terwijl het gewone inkomen met 52% daalde naar ¥23,8 miljard ($155,4 miljoen). Deze cijfers markeren een scherpere neergang dan het voorgaande boekjaar, waarin dalingen van respectievelijk 21% en 14% werden genoteerd.
De mobiele game-ontwikkelaar, in 2023 door Sega overgenomen voor $775 miljoen, heeft zijn oorspronkelijke bedrijfsdoelstellingen niet gehaald. Dat tekort leidde tot een bijzondere waardevermindering van ongeveer ¥31,3 miljard ($204,1 miljoen) op goodwill en andere immateriële activa. Verschuivingen in de wereldwijde mobiele gamingmarkt en de toenemende concurrentie voor het werven van spelers hebben het voor Rovio moeilijk gemaakt om tractie te krijgen.

Betaal minder voor je games.
Bespaar tot wel 80%
Ondermaatse prestaties van Sonic Rumble
Sega's mobiele partygame Sonic Rumble, die vorig jaar na meerdere vertragingen werd gelanceerd, heeft eveneens de plank misgeslagen. De titel presteerde ondermaats op belangrijke statistieken, vooral wat betreft het aantrekken en behouden van nieuwe spelers. Ondanks deze problemen stegen de netto-omzet van Sega voor de eerste drie kwartalen naar ¥335,2 miljard ($2,2 miljard), een stijging van 4% ten opzichte van vorig jaar. De aangepaste EBITDA kelderde echter met 94% en daalde van ¥54,5 miljard ($355,4 miljoen) in het voorgaande jaar naar ¥3,5 miljard ($22,7 miljoen).
Focus op transmediale groei
Hoewel de mobiele omzet en het bedrijfsresultaat klappen kregen, hebben de transmediale inspanningen van Sega betere resultaten opgeleverd. De licentie-inkomsten die gekoppeld zijn aan de transmediale focus van het bedrijf stegen in vergelijking met dezelfde periode vorig jaar. Sega blijft zich inzetten voor de uitbreiding van zijn Sonic the Hedgehog-filmreeks, met nog twee films in de pijplijn.
Rovio zet ook in op transmedia met The Angry Birds Movie 3, die is vervroegd van de oorspronkelijke release in 2027 naar december 2026. YouTuber MrBeast is toegevoegd aan de cast. Sega is van plan om zowel Rovio als zijn eigen eigendommen te blijven benutten voor inkomstenstromen buiten mobiele games.
Vooruitzichten voor Sega en Rovio
Sega is van plan om extra in te zetten op het versterken van de kernfranchises van Rovio, met name Angry Birds, terwijl het werkt aan het verhogen van de externe betalingsratio's voor zijn mobiele apps. Het financiële rapport benadrukt hoe moeilijk het is om winstgevend te blijven in de moordende mobiele gamingmarkt, en wijst op transmediale projecten als een mogelijke weg vooruit.
Bekijk zeker onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Waarom is het bedrijfsresultaat van Sega zo scherp gedaald?
De daling van 55% in het bedrijfsresultaat komt grotendeels voort uit een bijzondere waardevermindering met betrekking tot Rovio, dat moeite heeft om winstgevendheidsdoelen te halen in een overvolle mobiele gamingmarkt.
Hoe presteerde Sonic Rumble na de release?
Sonic Rumble voldeed niet aan de verwachtingen op basis van de belangrijkste prestatie-indicatoren, met name wat betreft het binnenhalen van nieuwe spelers.
Ziet Sega groei in bepaalde gebieden?
Ja. De netto-omzet steeg licht en de licentie-inkomsten uit transmediale projecten gekoppeld aan Sonic the Hedgehog en Angry Birds zijn gegroeid, ondanks de daling van het bedrijfsresultaat.
Wat is de status van de Angry Birds-projecten van Rovio?
The Angry Birds Movie 3 is vervroegd van de oorspronkelijke release in 2027 naar december 2026 en zal YouTuber MrBeast in de cast hebben. Sega blijft prioriteit geven aan belangrijke Rovio-franchises voor het genereren van inkomsten.
Hoe past Sega zijn strategie aan voor de toekomst?
Sega richt zich op het versterken van de belangrijkste franchises van Rovio en het verhogen van de externe betalingsratio's voor mobiele apps, terwijl het transmediale kansen benut voor zowel Rovio- als Sega-eigendommen om de uitdagingen op het gebied van mobiele winstgevendheid tegen te gaan.








