Sequence, het alles-in-één web3 gaming-ontwikkelplatform, heeft Sequence Builder gelanceerd, een full-stack no-code dashboard waarmee game-ontwikkelaars blockchain-functies kunnen implementeren zonder te worstelen met gefragmenteerde tools of in te leveren op de spelerservaring. Het platform richt zich op het wereldwijde gaming-publiek van 3.4 miljard spelers met tools die zijn ontworpen om web3-integratie snel en echt speelbaar te maken.

Web3-gameontwikkeling betekende voorheen vaak kiezen tussen soepele gameplay en blockchain-functies. Ontwikkelaars hadden te maken met verspreide tools, onhandige implementaties en spelerservaringen die erbij geplakt voelden in plaats van native. Sequence Builder consolideert de volledige web3-stack in één interface, waardoor het niet langer nodig is om incompatibele services aan elkaar te knopen of concessies te doen aan hoe de game daadwerkelijk speelt. Het platform regelt alles, van het aanmaken van wallets tot de inzet van marktplaatsen, gebouwd op dezelfde account abstraction-technologie waar het team pionier in is.
Je bouwt niet de helft van een game in Unity en de andere helft in Unreal Engine in de hoop dat het werkt. Web3-ontwikkeling wordt geplaagd door zwakke en gefragmenteerde technologie die de UX voor spelers kapotmaakt. De lat voor naadloze integratie in gaming ligt ongelooflijk hoog, en Sequence Builder zorgt ervoor dat er nergens wrijving is in de reis van de speler, van het aanmaken van een account tot secundaire handel. Gewoon pure, ononderbroken gameplay.
Sam Barberie, Head of Strategy and Partnerships bij Sequence
Het platform wordt al gebruikt door studio's zoals Mighty Bear Games en BoomLand, die web3-enabled games hebben uitgebracht voor miljoenen spelers. De technologie is niet theoretisch—het draait in productie bij AAA-publishers en indie-teams.

De prestatiewinst is meetbaar. Hunters On-Chain, de web-gebaseerde action RPG van BoomLand, zag een 4.5x hogere D30-retentie en 7.2x hogere ARPU in vergelijking met de traditionele versie, met aanzienlijk hogere uitgaven van high-value spelers. Sequence Builder verpakt die mogelijkheden in een workflow die minuten in plaats van maanden duurt, wat de ontwikkeltijd en initiële investering verlaagt.
De Sequence Builder is meer dan een tool; het is een katalysator voor het mogelijk maken en versnellen van de creatie van web3-games, het hoogtepunt van onze ontwikkelingsinspanningen. Voorbij zijn de dagen van ontwikkelingsworstelingen, waarin technologie een bottleneck vormde in plaats van een enabler bij het bouwen van web3-games waar spelers van houden. Binnen één no-code dashboard kunnen ontwikkelaars nu naadloos web3-items, marktplaatsen, data en ervaringen integreren in hun games, wat zorgt voor een soepele reis voor hen en hun spelers. Het is echt het begin van een nieuw tijdperk van empowerment, creativiteit en groei voor het gehele web3-gaming-ecosysteem en we kijken uit naar alle nieuwe use cases en geweldige games die de Sequence Builder mogelijk maakt.
Peter Kieltyka, Co-founder en CEO bij Sequence en Horizon
Belangrijkste voordelen van de Sequence Builder
Het dashboard geeft ontwikkelaars—ongeacht hun web3-ervaring—toegang tot:
Frictieloze onboarding van spelers. Sequence Builder automatiseert het aanmaken van onzichtbare, self-custodial web3-wallets en regelt het inloggen via e-mail, social logins of bestaande spelersaccounts. Mighty Bear Games en Magic Eden gebruiken Sequence al voor spelersauthenticatie.
Volledig aanpasbare infrastructuur. Ontwikkelaars kunnen in minder dan twee minuten aangepaste marktplaatsen opzetten, die aansluiten bij de visuele stijl van hun game, en digitale collecties, royalties, beloningen en unieke items beheren zonder code aan te raken. Planet Mojo en Sunflower Land hebben Sequence-powered marktplaatsen ingezet om groei op lange termijn en duurzame infrastructuur te ondersteunen.
Integratie in minuten in plaats van maanden. Het platform implementeert vooraf geauditeerde smart contracts, maakt gasless transacties mogelijk voor creditcard-, betaalpas- of fiat-aankopen, en biedt analyses over spelersactiviteit en het bezit van collectibles—allemaal zonder dat programmeerkennis vereist is. Hunters On-Chain gebruikt Sequence om spelertransacties te sponsoren en te batchen, aanmeldingsstromen te stroomlijnen en belangrijke statistieken op één plek bij te houden. Ontwikkelaars kunnen in 90 seconden white-label in-game marktplaatsen lanceren.
Multi-chain compatibiliteit. Sequence Builder werkt met alle EVM-chains, subnets en app-chains. Ontwikkelaars kunnen ondersteuning voor elk van de 20+ netwerken toevoegen met één schakelaar. Het platform ondersteunt Unity, Unreal Engine, mobiel en web, en dekt daarmee elk belangrijk distributiekanaal.
Sequence Builder verwijdert de technische drempels die web3-gameontwikkeling voor niet-specialisten ontoegankelijk maakten. Het platform verandert web3-integratie in een configuratietaak in plaats van een maandenlang engineeringproject, wat de deur opent voor studio's die blockchain-functies willen zonder een toegewijd web3-team in te huren.
We hebben lang gewacht op oplossingen zoals Sequence Builder. Het bespaart ons waardevolle ontwikkeltijd en kosten bij het integreren van web3-functies in Mojo Melee. Geen tijd meer verspillen aan het begrijpen hoe web3 onze spelersreis kan verbeteren; Sequence Builder opent talloze mogelijkheden voor ons, in een paar klikken en via één interface. We zijn enorm enthousiast dat Sequence een onschatbare oplossing levert, niet alleen voor ons, maar voor het gehele gaming-ecosysteem.
Mike Levine, Founder van Planet Mojo
Het platform consolideert voorheen verspreide web3-tools in één interface die snelheid en gebruiksvriendelijkheid prioriteert. Ontwikkelaars kunnen zich concentreren op game design, community engagement en creatieve uitvoering in plaats van op het debuggen van smart contracts of het navigeren door incompatibele API's. Door de wrijving tussen blockchain-technologie en speelbare games weg te nemen, verschuift Sequence Builder het gesprek van technische haalbaarheid naar werkelijke waarde voor de speler.






