"Ik kan nog geen details geven, maar het is een AAA-titel voor high-end consumenten," zei Masato Kimura, producer bij Unbound Games, in een interview dat op de officiële website van de studio werd gepubliceerd. Die quote vertelt je het meeste wat je moet weten over waar Shinji Mikami hierna naartoe gaat.

Ontvang tot 80% korting op games, exclusief op GAMES.GG
Exclusieve kortingen op games
Unbound Games Bevestigd als Mikami's Nieuwe Studio
Meer details zijn opgedoken over Shinji Mikami's post-Tango Gameworks onderneming. Een website voor Unbound Games is al minstens een jaar live, maar circuleert pas recentelijk breed, waaruit blijkt dat de studio sinds mei 2023 actief is, met Mikami als vertegenwoordigend directeur.
De studio heeft momenteel ongeveer 50 mensen in dienst, met plannen om op te schalen naar ongeveer 150. Unbound beschrijft zichzelf als een "volledig onafhankelijk bedrijf, dat high-end consumentengames ontwikkelt en originele AAA-titels creëert."

Unbound Games studio reveal
Wat Unbound Bouwt
Volgens actieve vacatures op de website van de studio is Unbound Games momenteel bezig met de ontwikkeling van een origineel IP-project van "high-end" niveau. Belangrijke details die tot nu toe zijn bevestigd:
- Gebouwd op Unreal Engine 5
- Gericht op PS5, Xbox, en PC
- Beschreven als een origineel IP, niet gebonden aan een bestaande franchise
- De studio heeft ook de ambitie om in de toekomst gelijktijdig aan kleinschaligere titels te werken
Kimura was openhartig over de ambities van de studio en de realiteit van AAA-ontwikkeling in Japan. "Het zou moeilijk zijn om in Japan hetzelfde soort werk te doen als buitenlandse AAA-titels, waar honderden miljarden yen en honderden mensen vijf tot zeven jaar nodig hebben om te creëren," legde hij uit. "Dus, we streven naar AAA-kwaliteit en AA-content, daarom creëren we een titel die een rijke game-ervaring biedt en je volledig onderdompelt in zijn wereld."
Wat de meeste spelers missen in die uitspraak is de nuance. Unbound probeert niet de pure schaal van iets als een Rockstar Games productie te evenaren. Het belangrijkste hier is dat de studio mikt op de kwaliteitsstandaard van AAA, terwijl de scope beheersbaar blijft voor een Japans onafhankelijk team.
Unbound Games heeft nog geen titelnaam, releasedatum of gameplaydetails aangekondigd voor hun debuutproject. Alle huidige informatie komt uit vacatures en een intern interview op de website van de studio.
Het Team Achter de Studio
De profielpagina van de studio vermeldt medewerkers met achtergronden in enkele van de meest geprezen franchises in de gamegeschiedenis, waaronder Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus, en Hi-Fi Rush.
Een genoemde medewerker is Masato Kimura, een producer wiens credits Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush, Devil May Cry, en Resident Evil omvatten. Hij wordt beschreven als een langdurige Mikami-collaborateur en lijkt een centrale rol te spelen bij Unbound.
Kimura sprak ook over de ontwikkelingsfilosofie van de studio en beschreef een cultuur gebouwd op iteratie en experimentatie. "Iets nieuws creëren vereist herhaaldelijk vallen en opstaan, implementatie en aanpassing, knutselen, en soms zelfs verwijderen," zei hij. "Omdat we creëren door herhaaldelijk te bouwen en af te breken, dit en dat te proberen, gaan dingen niet altijd zoals gepland en verandert de content voortdurend."

Powered by Unreal Engine 5
Mikami's Pad naar Unbound
Shinji Mikami richtte Tango Gameworks op in 2010, dat vervolgens The Evil Within, Ghostwire: Tokyo, en de veelgeprezen Hi-Fi Rush uitbracht. Hij verliet de studio in 2023, hetzelfde jaar waarin Unbound werd opgericht.
Mikami's nalatenschap bij Capcom is nauwelijks te overschatten. Hij regisseerde de originele Resident Evil, de gevierde GameCube-remake uit 2002, en Resident Evil 4, titels die de survival horror- en actie-avontuurgenres decennialang hebben gevormd.
In 2020 verklaarde Mikami publiekelijk dat hij nog één videogameproject wilde regisseren voordat hij met pensioen ging, en merkte op dat zijn ideeën niet beperkt waren tot het horrorgenre. Of Unbound's debuuttitel dat laatste regieproject zal zijn, blijft onbevestigd.
Bron: Videogameschronicle
Vergeet niet onze artikelen te bekijken over de beste games om te spelen in 2026:
Beste Nintendo Switch Games voor 2026
Beste First-Person Shooters voor 2026
Beste PlayStation Indie Games voor 2026
Beste Multiplayer Games voor 2026
Meest Verwachte Games van 2026
Top Game Releases voor Januari 2026
Veelgestelde Vragen (FAQ)
Wat is Unbound Games?
Unbound Games is een nieuwe onafhankelijke studio opgericht door Shinji Mikami in mei 2023. Het ontwikkelt momenteel een origineel AAA IP voor PS5, Xbox en PC met Unreal Engine 5.
Heeft Shinji Mikami aangekondigd welke game Unbound maakt?
Nee. Op dit moment zijn er geen titelnaam, genre of releasedatum bekendgemaakt. Producer Masato Kimura bevestigde dat het een AAA-titel is, maar zei dat er op dit moment geen verdere details gedeeld konden worden.
Wie werkt er nog meer bij Unbound Games?
De studio heeft ongeveer 50 werknemers, met personeel dat eerder heeft gewerkt aan franchises zoals Resident Evil, Silent Hill, Shadow of the Colossus, en Hi-Fi Rush. Producer Masato Kimura is een bevestigde benoemde werknemer.







