• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
PlayStation Physical Sales Are at an All-Time Low in the US
3 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Slechts 7 PlayStation games behaalden dit jaar 100K fysieke verkopen in de VS

Slechts 7 PlayStation games behaalden dit jaar 100K fysieke verkopen in de VS

Analist Mat Piscatella meldt dat slechts 7 PlayStation games dit jaar meer dan 100,000 fysieke exemplaren verkochten in de VS, wat Sony's disc-beleid duidt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jul 21, 2026

PlayStation Physical Sales Are at an All-Time Low in the US

Fysieke gameverkopen krimpen al jaren, maar dit cijfer zet het in een scherp perspectief: slechts 7 PlayStation games van alle uitgevers en op alle PlayStation-platformen hebben tot nu toe in 2026 meer dan 100.000 fysieke exemplaren verkocht in de Verenigde Staten.

Dat cijfer komt van Mat Piscatella, senior director en video game industry advisor bij Circana, die de data op 20 juli op Bluesky deelde. Hij nam geen standpunt in voor of tegen het aanstaande disc-beleid van Sony. Hij reageerde op de golf van kritiek die het YouTube-kanaal van PlayStation overspoelde, en zijn punt was duidelijk: de cijfers liegen niet.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.

Pre-Order GTA 6 nu

Pre-Order GTA 6 nu

De cijfers achter de ophef

Piscatella's post stelde dat slechts 2 PlayStation games meer dan 10.000 fysieke eenheden verkochten in de VS tijdens de week die eindigde op 11 juli 2026. Year-to-date hebben slechts 7 titels de grens van 100.000 fysieke eenheden overschreden. Hij verduidelijkte later dat dit elke game op elk PlayStation-platform van elke uitgever betreft, niet alleen first-party titels van Sony.

Dat is een opvallend beeld. Zeven titels. Het hele ecosysteem. Zes en een halve maand na de start van het jaar.

Om dat in context te plaatsen: een enkele mid-tier release in het PS3-tijdperk kon in een weekend al 100.000 fysieke exemplaren verkopen. Het formaat is niet alleen aan het krimpen; het draait op een fractie van het vroegere volume.

belangrijk
De cijfers van Piscatella volgen alleen de fysieke retailverkopen in de VS, bijgehouden via de Circana Retail Tracking Service. Digitale verkopen, die tegenwoordig het merendeel van de PlayStation-aankopen uitmaken, zijn niet in deze cijfers opgenomen.

Wat dit betekent voor Sony's disc-besluit

Sony kondigde drie weken geleden aan dat het vanaf januari 2028 stopt met het uitbrengen van nieuwe games op disc voor PlayStation-consoles. De kritiek is aanhoudend en luid. De commentsecties van het YouTube-kanaal van PlayStation onder niet-gerelateerde trailers, inclusief games die nooit een fysieke release zouden krijgen, worden overspoeld met anti-disc klachten en meer dislikes dan likes.

Het punt is: Piscatella wuift de frustratie niet weg. Zijn opmerking was dat het uiten van onvrede legitiem is, maar dat de data een markt weerspiegelt die fysieke media in grote getale al achter zich heeft gelaten. De mensen die het meest worden getroffen door het besluit van Sony zijn een echte groep met terechte zorgen, maar zij vertegenwoordigen een krimpende fractie van de totale player base van PlayStation.

De analist wees ook op een potentieel groter breekpunt in de toekomst. Gevraagd naar wat het commerciële succes van de PS6 werkelijk zou kunnen bepalen, suggereerde hij dat de prijs van de console veel belangrijker is dan disc-ondersteuning. Als de PS6 wordt gelanceerd voor $1.000 of meer, zal de beschikbaarheid van fysieke games waarschijnlijk niet eens meewegen in de beslissingen van de meeste kopers.

De kloof tussen online sentiment en werkelijk koopgedrag

Dit is een patroon om in de gaten te houden. Online kritiek op platformbeslissingen, vooral die met betrekking tot fysieke media en eigendom, neigt de stemmen van een gepassioneerde minderheid te versterken. Dat is geen afwijzing van hun zorgen. Behoud, doorverkoopwaarde en toegang tot games zonder internet zijn reële kwesties die een serieuze discussie verdienen.

Maar de retaildata vertelt een ander verhaal over waar de gemiddelde PlayStation-eigenaar daadwerkelijk geld aan uitgeeft. Als fysieke PlayStation-software een bloeiende categorie was, zou het besluit van Sony veel meer commercieel risico met zich meebrengen. Dat er year-to-date slechts zeven titels de 100K-grens hebben overschreden, suggereert dat het disc-formaat op PlayStation inmiddels een niche is geworden.

Voor spelers die nog steeds investeren in fysieke releases op PS5, zijn titels zoals de aankomende Saros het nauwlettend in de gaten houden waard. Bekijk de Saros file size and pre-load date guide voor alles wat je moet weten om je voor te bereiden op de lancering.

Het bredere gesprek over wat het stoppen met discs door Sony betekent voor game-preservatie, third-party uitgevers en de retailsector zal niet verdwijnen. Evenmin als de vraag hoe de prijsstelling van de PS6 zal vallen bij de massamarkt. Beide verhalen zullen zich aanzienlijk ontwikkelen voordat januari 2028 aanbreekt. Blijf de cijfers volgen, want het volgende maandelijkse rapport van Circana zal ons vertellen of de data van juli een bodem is of slechts een volgende stap naar beneden.

Voor meer berichtgeving over wat er gebeurt binnen PlayStation en daarbuiten, staat de gaming guides hub voor je klaar met de games die de moeite waard zijn om te spelen terwijl dit alles zich ontvouwt.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

juli 21ste 2026

geplaatst

juli 21ste 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Sony stopt met fysieke discs: gevolgen voor PlayStation-gameprijzen image
5 uur geleden•4 min leestijd

Sony stopt met fysieke discs: gevolgen voor PlayStation-gameprijzen

Sony stopt tegen 2028 met fysieke PlayStation-discs. Deze overgang kan de tweedehandsmarkt en daarmee de betaalbaarheid van games voor consumenten beïnvloeden.

Rapporten
Daran 28,000mAh LiFePO4 Power Station nu $48.57 voor Prime-leden image
een dag geleden•3 min leestijd

Daran 28,000mAh LiFePO4 Power Station nu $48.57 voor Prime-leden

De Daran 28,000mAh 100W power station kost nu $48.57 voor Amazon Prime-leden met code SHVTWCNO, een flinke korting op de adviesprijs van $89.99.

Aankondigingen
BrickEmuPy emuleert Nintendo Mini Classics en 60+ LCD-games image
5 uur geleden•5 min leestijd

BrickEmuPy emuleert Nintendo Mini Classics en 60+ LCD-games

BrickEmuPy behoudt meer dan 60 klassieke LCD-handhelds en is het eerste project dat Nintendo Mini Classics-sleutelhangergames emuleert.

Aankondigingen
Generic June 2026
4 uur geleden•5 min leestijd

Fysieke PS5-gameverkopen storten in in de VS en het VK

Nieuwe data toont aan dat slechts 7 PS5-games dit jaar meer dan 100k fysieke exemplaren verkochten in de VS, met slechts 2 titels boven 10k in één week.

Rapporten
Generic
4 uur geleden•5 min leestijd

Fysieke gameverkoop stort in: wat de data laat zien

Nieuwe data toont een scherpe daling: slechts 2 PS5-games verkochten in de VS meer dan 10.000 fysieke exemplaren per week, terwijl 1.000 stuks in de UK volstonden.

Rapporten
Not content with a Nightdive remaster, Thief's also getting a graphic novel  and an original soundtrack featuring Garrett's voice actor | PC Gamer
4 uur geleden•5 min leestijd

Thief: Garrett had bijna een rat-sized shrinking ability

Looking Glass Studios overwoog een rat-sized shrinking ability voor Garrett in Thief: The Dark Project, een concept dat later terugkwam in Dishonored.

Rapporten