Twintig jaar is lang wachten op een codec-oproep die maar niet komt. Hideo Kojima kondigde in 2006 voor het eerst een Metal Gear Solid-verfilming aan. Namen als Viggo Mortensen, Hugh Jackman en regisseurs Paul Thomas Anderson en Jordan Vogt-Roberts passeerden door de jaren heen de revue, maar de film kwam nooit verder dan de pre-productiefase. Nu is Sony terug bij af, met de aankondiging dat het project vooruitgang boekt met nieuwe regisseurs.
Sony heeft het regisseursduo Zach Lipovsky en Adam B. Stein vastgelegd voor meerdere projecten, waaronder Metal Gear Solid. Het duo is vooral bekend van Final Destination: Bloodlines, en de planning van Sony omvat ook een geanimeerde Venom-film en een sci-fi film genaamd The Earthling. In een verklaring noemden de regisseurs Metal Gear Solid "een cinematografisch meesterwerk dat videogames voorgoed heeft gerevolutioneerd" en ze zeiden dat ze "enthousiast en vereerd zijn om Hideo Kojima's iconische personages en onvergetelijke wereld tot leven te brengen."
Standaardtaal voor dit soort aankondigingen. Het belangrijkste is dat er daadwerkelijk een deal ligt, wat meer is dan het project de afgelopen twintig jaar heeft gehad.
Een ontwikkelingsgeschiedenis langer dan de codec-monologen van Snake
Ter context: van de Metal Gear-serie zijn inmiddels meer dan 65 miljoen games verkocht. De franchise heeft het publiek, het culturele gewicht en bronmateriaal dat dik genoeg is om drie films te vullen. Aan de vraag heeft het nooit gelegen. Videogame-adaptaties worden vaak aangekondigd, gekoppeld aan talent, om vervolgens stilletjes in het niets op te lossen voordat er één frame is geschoten. Just Cause werd aangekondigd in 2011. Splinter Cell had al in 2005 een film in ontwikkeling. Geen van beide is ooit verschenen.
Metal Gear Solid past bijna perfect in dat patroon. De aankondiging uit 2006 zorgde voor echt momentum en het cinematografische DNA van de game maakte het een voor de hand liggende kandidaat voor een adaptatie. Maar na 20 jaar in de ontwikkelingshel hebben fans geleerd hun enthousiasme te temperen.
Een getekende deal garandeert geen voltooide film. Meerdere grote videogame-adaptaties hebben dit stadium bereikt en zijn daarna nooit verder gekomen.
De regisseurs hebben het erg druk
Het punt is: Lipovsky en Stein zitten niet bepaald stil in afwachting van dit project. Naast hun verplichtingen bij Sony zijn ze ook verbonden aan een nieuwe Gremlins-film, een film genaamd Long Lost bij Amblin Entertainment en iets genaamd The Traveler bij Paramount. Dat zijn veel bordjes om tegelijk in de lucht te houden, en Metal Gear Solid is een IP die serieuze aandacht vereist om het goed te doen.
Het bronmateriaal, de originele Metal Gear Solid op PlayStation, draait om lange cutscenes, politieke filosofie, het doorbreken van de vierde wand en een schurk die een speech van 20 minuten houdt over nucleaire afschrikking. Dat vertalen naar een film van twee uur zonder te verliezen wat het speciaal maakt, is een echte creatieve uitdaging, geen simpele licentie-oefening.
Wie speelt Snake?
Nu er een deal ligt, is speculatie over de casting de logische volgende stap. Oscar Isaac zou verbonden zijn geweest aan de versie van Vogt-Roberts. Reacher-ster Alan Ritchson plaatste onlangs een foto van zichzelf in de stijl van Solid Snake met het bijschrift "The Dream", wat het internet precies zo serieus nam als je zou verwachten. Karl Urban wordt in deze gesprekken ook genoemd, voor wat het waard is.
Er is nog geen casting bevestigd. In dit stadium bevindt het project zich in ontwikkeling, wat in Hollywood-termen betekent dat het op papier bestaat en nog niet veel meer dan dat.
Voor fans van de serie die dit al twee decennia volgen, is voorzichtig optimisme waarschijnlijk de juiste houding. De deal is echt, de regisseurs hebben een recent succes op hun naam staan en Sony ziet duidelijk waarde in de IP, zeker nu Metal Gear Solid Delta: Snake Eater de franchise over de grens van 65 miljoen verkochte eenheden heeft getild. Of de film daadwerkelijk de bioscoop haalt, is een heel andere vraag. Houd het gamingnieuws in de gaten voor updates over casting en productie, en bekijk onze nieuwste reviews als je wilt herontdekken waarom de games de moeite waard zijn om te verfilmen. Bekijk zeker ook meer:








