Splinterlands heeft een grote revisie doorgevoerd in het ranked battles-systeem, die invloed heeft op alles, van matchmaking tot summoner-restricties en league-beloningen. De wijzigingen pakken een kernprobleem aan: te veel spelers bleven in lagere leagues hangen in plaats van de ladder te beklimmen. Hier is wat er is veranderd en waarom dit belangrijk is.

Wijzigingen in Ranked Battles
De grootste verandering: summoner level caps die gebonden waren aan specifieke leagues zijn verdwenen. Je kunt nu elke level summoner in elke rank inzetten. Het level van je summoner bepaalt het plafond voor de andere kaarten die je in die match kunt gebruiken, maar er is geen kunstmatige barrière meer die je ervan weerhoudt je beste kaarten in te zetten.
De progressie in leagues werkt nu ook anders. Je komt niet langer vast te zitten in een bracket. In plaats daarvan beweegt je rating automatisch: win een match en krijg 20 punten, of 40 punten als je een win streak van 3 of meer opeenvolgende overwinningen hebt. Verlies je, dan zak je 20 punten. Simpele wiskunde, geen kunstmatige ondergrenzen.

Matchmaking koppelt spelers nu uitsluitend op basis van rating, waarbij league-grenzen worden genegeerd. Dit moet het aantal oneerlijke matches verminderen waarbij een nieuwe speler met een starter deck iemand tegenkomt die in Bronze wins aan het farmen is met een maxed collectie.
De beloningsstructuur is gestroomlijnd. Alle ranked beloningen onder de Champion League zijn verwijderd. Dagelijkse chests en seizoensgebonden chests blijven behouden, met betere drop rates naarmate je hoger klimt. SPS reward pools worden niet langer opgesplitst per league, hoewel Modern en Wild formats nog steeds aparte token pools hebben.
Er is een aanpassingsperiode terwijl accounts hun nieuwe ratings vinden, maar de wijzigingen zouden nieuwe spelers moeten helpen. In plaats van tegen een muur aan te lopen en "gefarmd" te worden, zullen ze tegenstanders tegenkomen die dichter bij hun werkelijke skill en collectiekracht liggen. Betere matches betekenen meer reden om je deck te upgraden. Alle details staan in de officiële blogpost.

Aanpak van spelersafname
Splinterlands verloor al een tijdje actieve spelers. De ranked overhaul ging live op 29 februari en vroege data laten zien dat het aantal actieve spelers weer oploopt.
Er komen meer wijzigingen aan, gericht op de ervaring voor nieuwe spelers. Het team werkt aan het huren van sets met één klik, een herzien beloningssysteem en een soepelere onboarding. Details volgen binnenkort.

Meer weten over Splinterlands?
Splinterlands is een browser-based play-to-earn trading card game die draait op de Hive blockchain. Het gebruikt twee tokens: Dark Energy Crystals (DEC) en Splintershards (SPS). De gameplay combineert deck-building met auto-battler mechanics. Je kiest je line-up op basis van de match-regels, waarna de battle automatisch verloopt totdat één kant wint. Beloningen komen voort uit gewonnen matches, dagelijkse quests, seizoensgebonden uitbetalingen en een tweewekelijkse leaderboard-competitie die zich herhaalt. Bekijk voor meer informatie onze game guide, volg ze op Twitter of word lid van hun Discord.






