Splitgate 2 keert officieel terug naar de bètafase. Ontwikkelaar 1047 Games kondigde deze stap aan in een bericht aan de community en gaf toe dat de sequel te vroeg werd gelanceerd en niet de gepolijste, portal-gebaseerde actie leverde die fans verwachtten. Het team geeft aan de tijd te nemen om belangrijke systemen te herzien en de game opnieuw te focussen op wat de originele Splitgate zo uniek maakte.

Splitgate 2 keert terug naar de bètafase
Een overhaaste lancering en geleerde lessen
1047 Games zegt dat de gretigheid van het team om Splitgate 2 in de handen van spelers te krijgen, resulteerde in een lancering die tekortschoot. De ontwikkelaars erkenden dat ze "te veel hooi op hun vork hadden genomen" door content uit te brengen voordat deze klaar was en door verkeerd in te schatten wat de community daadwerkelijk wilde. Kernsystemen zoals progressie, monetisatie en klassieke game modes misten hun doel, en spelers lieten hun frustraties duidelijk merken.
De game gaat nu een nieuwe bètafase in met substantiële updates voor vrijwel elk aspect van de ervaring. Dit betekent een volledige herbouw van het progressiesysteem, map-redesigns die sterker leunen op de kenmerkende portals van de franchise, en een vereenvoudigde aanpak voor monetisatie. Klassieke modes waar fans om hebben gevraagd komen er ook aan, met meer wijzigingen die binnenkort worden onthuld.

Splitgate 2 keert terug naar de bètafase
Communityfeedback vormt de herbouw
De volgende fase van de ontwikkeling van Splitgate 2 draait om input van de community. 1047 Games zegt terug te keren naar de basis, zowel in gameplay als in de manier waarop ze met spelers communiceren. Dat betekent meer playtests, meer enquêtes en meer transparantie over wat er verandert en waarom. De studio wil de juiste balans vinden tussen de sterke punten van de originele game en de nieuwe ideeën achter de sequel, en vertrouwt op spelers om die richting te bepalen.
Het team benadrukte dat dit geen snelle oplossing is. Het herbouwen van de game kost tijd en ze vragen om geduld terwijl ze alles op orde brengen. Toch zeggen de ontwikkelaars dat ze vastbesloten blijven om de ervaring te leveren die fans verdienen en dat ze niet van plan zijn het project op te geven.

Splitgate 2 keert terug naar de bètafase
Personeelsinkrimpingen en server-shutdowns
De koerswijziging gaat gepaard met enkele moeilijke beslissingen. Om middelen vrij te maken voor de rework, heeft 1047 Games verschillende rollen binnen het team geschrapt. De studio noemde de stap "hartverscheurend" en bevestigde dat de getroffen medewerkers een ontslagvergoeding en ondersteuning bij het vinden van een nieuwe baan ontvangen. De hoop is om hen terug te halen zodra de studio in een stabielere positie verkeert.
Om zoveel mogelijk ontwikkelaars te behouden, sluit de studio over ongeveer een maand ook de servers van de originele Splitgate. Hoewel het team liever de legacy-servers in de lucht had gehouden, zijn de kosten (geschat op honderdduizenden dollars over de afgelopen jaren) niet duurzaam. Als mogelijke oplossing onderzoeken ze opties voor offline of peer-to-peer matches, zodat spelers die versie van de game in enige vorm kunnen blijven spelen.

Splitgate 2 keert terug naar de bètafase
Splitgate 2 blijft voorlopig speelbaar
Ondanks de terugkeer naar de bètafase gaat Splitgate 2 niet offline. Chapter 3 staat nog steeds gepland voor lancering en de game zal bugfixes en updates met hoge prioriteit blijven ontvangen. 1047 Games moedigt spelers aan om te blijven spelen en feedback te blijven geven terwijl ze samen de toekomst van de game vormgeven.
Splitgate is bijna tien jaar in ontwikkeling geweest, beginnend als een project in een studentenkamer voordat het uitgroeide tot een opvallende competitive shooter. Nu, met harde lessen geleerd en een duidelijkere focus, zet het team vol in op wat de game in de eerste plaats zo goed maakte. 1047 zegt dat ze niet opgeven en dat ook niet van plan zijn.






