Square Enix heeft een nieuwe patch uitgebracht voor The Adventures of Elliot: The Millennium Tales op Steam, en de belangrijkste verandering is er een waar spelers al vanaf dag één om vroegen: een degelijke optie om de stem van het support-personage Faie volledig uit te schakelen.
De game werd op 18 juni gelanceerd en werd goed ontvangen, maar Faie’s constante audio-hints werden vrijwel direct een terugkerend punt van kritiek. Spelers omschreven hoe ze elke 30 seconden tegen hen bleef "tjilpen" over schatkisten in de buurt, gebarsten muren en alles wat ze de moeite waard vond om te benoemen. Sommigen vonden het charmant, maar een vocaal deel van de playerbase vond het zo vermoeiend dat ze hun exemplaren zelfs verkochten.
Wat de patch daadwerkelijk verandert
Hier is het volledige overzicht van wat deze update op Steam brengt:
- Optie om stemmen van support-personages uit te schakelen (de belangrijkste)
- Aanpassingen aan het tutorial-gedrag
- Fixes voor FPS-drops op bepaalde setups wanneer Faie aanwezig is
- Kleine bugfixes
Square Enix bevestigde dat de patch nu live is op Steam, en dat een uitrol naar andere platformen "zo snel mogelijk" volgt. Console-spelers op Nintendo Switch 2, PS5 en Xbox Series X|S moeten nog even geduld hebben.
Waarom Faie zo’n heet hangijzer werd
De frustratie ging nooit echt over de kwaliteit van het stemacteerwerk op zich. Het punt is dat Faie ontworpen was als een hint-systeem, en ze was daar erg agressief in. Spelers die vrij wilden verkennen, elke hoek wilden onderzoeken en zelf dingen wilden uitvogelen, vonden haar constante onderbrekingen ronduit storend voor hun speelstijl.
Sommige spelers hadden al een workaround gevonden door de voice-volume slider naar nul te slepen, maar daarmee werd alle voice-acting in de game gedempt in plaats van specifiek de hint-barks. Deze patch biedt een speciale toggle, wat de schone oplossing is waar mensen echt op zaten te wachten.
De klachten stammen al uit de pre-launch demo, dus deze feedback lag al een tijdje bij Square Enix op de plank. Een fix uitbrengen minder dan een maand na de release op 18 juni is een redelijk snelle doorlooptijd, zeker voor een team dat ook een multi-platform titel beheert.
Het grotere plaatje voor een verder goed ontvangen RPG
Faie’s geklets was oprecht een van de weinige consistente kritiekpunten op wat verder een goed ontvangen action RPG is. De game stond bovenaan de gecombineerde console-verkooplijsten in Japan en kende een sterke debuut in de Britse charts, dus de commerciële basis is solide. Het probleem met de stem van de companion was een irritatiepunt, geen fundamenteel gebrek.
Spelers die twijfelden vanwege het hint-systeem hebben nu een concrete reden om in te stappen. Een paar spelers die hun exemplaren al hadden doorverkocht, gaven aan een digitale aankoop te overwegen zodra de patch live is.
Wat de meeste spelers missen, is dat Faie’s stem en de FPS-fix in de patch notes eigenlijk met elkaar verbonden zijn. De frame rate drops waren specifiek gekoppeld aan setups waar Faie aanwezig was, wat suggereert dat haar audio-triggers voor performance-overhead zorgden. Beide problemen in dezelfde update aanpakken is logisch.
Voor spelers die al diep in de game zitten en hun build willen optimaliseren of collectibles willen opsporen, behandelen de strategy guides voor The Adventures of Elliot: The Millennium Tales alles van combat-builds tot locaties van collectibles, zodat je het maximale uit je run kunt halen nu je eindelijk in alle rust kunt verkennen.








