Opgroeiend met Pokémon heb ik altijd een zwak gehad voor games waarin je wezens verzamelt, dus Stackmon, de aankomende game van Riftpoint Entertainment, trok direct mijn aandacht. In een genre dat al behoorlijk verzadigd is, weet deze indie game zich te onderscheiden door een card-stacking twist toe te voegen. In plaats van alleen wezens te vangen en te trainen, bouw je ook je kamp op door packs te openen en kaarten te combineren om nieuwe resources, items en uitrusting te creëren.
Na wat tijd te hebben doorgebracht met een vroege versie van de game, kan ik vol vertrouwen zeggen dat, hoewel deze build misschien niet de definitieve versie van Stackmon vertegenwoordigt, het me nu al volledig in zijn greep heeft.
Een simpel uitgangspunt met een dieper mysterie

Stackmon Intro Scene
Het verhaal speelt zich af in Gaia, waar je speelt als een nieuwe Scout die door verschillende regio's reist en rivaliserende Scouts en Scout Leaders verslaat met de hulp van je Stackmon. Er verspreidt zich echter een mysterieuze corruptie genaamd de Soot over de wereld, en jij bent misschien wel degene die de geheimen ervan moet ontrafelen.
Een avontuur vol wezens om te verzamelen en te ontdekken

Stackmon Starters
Games waarin je wezens verzamelt staan of vallen bij de mate waarin ze je motiveren om alles wat er te vinden is te vangen en te trainen. Elk monster moet uniek genoeg aanvoelen om het de moeite waard te maken om aan je team toe te voegen, terwijl het levelen en evolueren je een reden moet geven om te blijven investeren.
Gelukkig laat Stackmon op dit vlak al veel potentieel zien. Er zijn meer dan 100 Stackmon te ontdekken, elk met verschillende types, abilities en evoluties.
Natuurlijk is het verzamelen van wezens slechts de helft van het plezier; je moet ze ook inzetten in gevechten, maar niet via een traditioneel turn-based systeem. Je Stackmon vallen automatisch aan op basis van hun individuele snelheid, terwijl jij het gevecht kunt beïnvloeden met abilities, voedsel en uitrusting. Elementaire voordelen maken het kiezen van het juiste wezen belangrijk, wat je aanmoedigt om een gevarieerd team samen te stellen in plaats van alleen te vertrouwen op je sterkste metgezel.
Een card-stacking systeem dat je verslaafd houdt

Stackmon gameplay
Hoewel de wezens waarschijnlijk het makkelijkste onderdeel van Stackmon zijn om te begrijpen, is het card-stacking systeem wat de game echt laat opvallen.
Als je Stacklands hebt gespeeld, zal het basisidee bekend voorkomen. Bijna alles in je kamp bestaat als een kaart, en je kunt kaarten op elkaar stapelen om nieuwe resources, items, gebouwen en andere effecten te creëren.
De echte dopamine-kick komt van het ontgrendelen en openen van nieuwe packs om nieuwe kaarten te bemachtigen. Dit zorgt voor een simpele maar ongelooflijk bevredigende loop:
- Verzamel resources
- Voltooi quests
- Verdien beloningen
- Ontgrendel nieuwe packs
- Gebruik je nieuwe kaarten om nog meer te creëren
Conclusie

Stackmon eerste Scout Leader gevecht
Na wat tijd met Stackmon te hebben doorgebracht, kan ik met zekerheid zeggen dat de game een zeer positieve indruk op me heeft achtergelaten. Games die proberen twee verschillende genres te combineren, leunen vaak te zwaar op de ene kant, waardoor de andere kant als een bijzaak aanvoelt, maar Stackmon slaagt erin om beide kanten van zijn formule leuk en boeiend te houden.
Sinds de lancering op August 18, 2026 hebben veel spelers hun feedback en suggesties achtergelaten op de Steam-pagina, en de ontwikkelaars luisteren hier erg snel naar. Het zien van dit niveau van proactiviteit en community-interactie zo kort na de lancering is bemoedigend en geeft Stackmon veel potentieel voor de toekomst.








