Bethesda's Starfield kwam uit op PlayStation 5 met veel om te bewijzen. Na de lancering als Xbox- en PC-exclusief in september 2023, maakte de langverwachte space RPG eindelijk zijn PS5-debuut eind 2024. De ontvangst? Zacht uitgedrukt, het heeft de wereld niet in vuur en vlam gezet. Nu wijst een nieuwe lek naar een Nintendo Switch 2-versie van de game, en de timing roept veel vragen op over waar Bethesda naartoe gaat met zijn meest ambitieuze RPG.
De lek en wat het daadwerkelijk zegt
Een vermelding dook online op die suggereert dat Starfield in ontwikkeling is voor de Nintendo Switch 2, de geüpgradede handheld console die Nintendo in 2025 lanceerde. De lek, die nog niet officieel is bevestigd door Bethesda of moederbedrijf Microsoft, wijst op een port van de basisgame. Details daarover zijn schaars, en Bethesda blijft stil.
Het punt is: dit zou niet helemaal uit het niets komen. Microsoft breidt gestaag zijn Xbox Game Studios-titels uit naar meer platforms, met games als Hi-Fi Rush en Pentiment die de afgelopen jaren op PlayStation- en Nintendo-hardware zijn geland. Starfield naar Switch 2 brengen past in dat bredere patroon van first-party titels plaatsen waar spelers zich ook bevinden.
gevaar
Deze lek is niet geverifieerd door Bethesda of Microsoft. Behandel het als onbevestigd totdat er een officiële aankondiging is gedaan.
Waarom de PS5-lanceringcontext hier belangrijk is
De PS5-versie van Starfield werd gelanceerd met een merkbaar ingetogen reactie. Spelersaantallen op PlayStation Network bereikten nooit de niveaus die de jarenlange exclusiviteit die Xbox-spelers doorstonden zouden rechtvaardigen, en communitydiscussies op Reddit en forums zoals ResetEra hebben consequent gewezen op het gevoel dat de game verouderd is vergeleken met wat PS5-spelers verwachtten van een release in 2024 op hun platform.
De kernklachten zijn bekend: laadschermen die de immersie doorbreken op een manier die acceptabel voelde in 2023, maar schokkend een jaar later, een procedureel gegenereerde wereld die de handgemaakte dichtheid mist van iets als Baldur's Gate 3, en een hoofdquest die lang duurt om de geïnvesteerde uren te rechtvaardigen. De Shattered Space DLC, uitgebracht eind 2024, heeft de needle ook niet veel bewogen.
Wat de meeste spelers missen, is dat de problemen van Starfield niet echt over hardware gaan. De PS5-versie draait technisch goed. Het probleem is dat de ontwerpfilosofie van de game, gebouwd rond exploratie over honderden grotendeels lege planeten, simpelweg geen brede doelgroep heeft aangesproken zoals de eerdere RPG's van Bethesda dat deden.
Een Switch 2 port: mogelijk, maar niet eenvoudig
Starfield draaiende krijgen op Switch 2-hardware zou een serieuze technische onderneming zijn. De basisgame is veeleisend, zelfs op mid-range PC-hardware, en hoewel de Switch 2 een aanzienlijke sprong voorwaarts vertegenwoordigt ten opzichte van zijn voorganger, is het nog steeds een draagbaar apparaat met echte thermische en stroombeperkingen.
Dat gezegd hebbende, ports van games als The Witcher 3 en Hogwarts Legacy op originele Switch-hardware lieten zien wat haalbaar is met voldoende optimalisatiewerk. Een Switch 2-versie van Starfield, mogelijk met verminderde draw distances en geschaalde assetkwaliteit, is niet uitgesloten. Het sleutelwoord hier is of Bethesda zou investeren in een degelijke port of het zou overlaten aan een externe studio, zoals Microsoft heeft gedaan met verschillende van zijn andere multiplatform releases.
Voor context over hoe andere grote RPG's vergelijkbare overgangen hebben aangepakt, blader door de nieuwste reviews om te zien hoe ports hebben standgehouden over hardwaregeneraties heen.
Wat dit betekent voor Bethesda's strategie voor de toekomst
Als de Switch 2-versie echt is, signaleert dit dat Microsoft en Bethesda niet klaar zijn om Starfield af te schrijven als een commerciële teleurstelling. Het spel voor het publiek van Nintendo plaatsen, dat de neiging heeft naar spelers die van lange, exploratiegedreven RPG's houden, zou de titel een tweede leven kunnen geven dat de PS5-lancering niet heeft kunnen leveren.
De Starfield Direct content roadmap van de game, die voortdurende updates en uitbreidingen beloofde, is stiller geweest dan veel spelers hoopten. Een Switch 2-aankondiging zou een natuurlijk moment kunnen zijn om die roadmap opnieuw te activeren met nieuwe content naast de port.
Houd de volgende Xbox Games Showcase in de gaten, die meestal in juni wordt gehouden. Dat zou het meest logische podium zijn voor Bethesda om zoiets officieel te maken. Voor meer verslaggeving naarmate dit verhaal zich ontwikkelt, bekijk het laatste gamingnieuws en -gidsen.







