• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Nintendo Switch ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Starfield
  4. Gerucht: Starfield naar Switch 2 terwijl PS5-versie aan momentum verliest

Gerucht: Starfield naar Switch 2 terwijl PS5-versie aan momentum verliest

Een gelekte vermelding wijst op een mogelijke komst van Starfield naar de Switch 2, terwijl de game op de PS5 nog steeds moeite heeft om te presteren.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel jun 7, 2026

Nintendo Switch ...

Bethesda's Starfield arriveerde op de PlayStation 5 met veel te bewijzen. Na de lancering als Xbox- en pc-exclusive in september 2023, maakte de langverwachte space-RPG eind 2024 eindelijk zijn debuut op de PS5. De ontvangst? Om het beleefd te zeggen: het was geen doorslaand succes. Nu wijst een nieuw lek op een Nintendo Switch 2-versie van de game, en de timing roept veel vragen op over de koers die Bethesda vaart met zijn meest ambitieuze RPG.

Het lek en wat het daadwerkelijk inhoudt

Er is online een vermelding opgedoken die suggereert dat Starfield in ontwikkeling is voor de Nintendo Switch 2, de verbeterde handheld-console die Nintendo in 2025 lanceerde. Het lek, dat nog niet is bevestigd door Bethesda of moederbedrijf Microsoft, wijst op een port van de basisgame. Details daarover zijn schaars en Bethesda houdt zich vooralsnog stil.

Het punt is: dit komt niet helemaal uit de lucht vallen. Microsoft breidt het aanbod van Xbox Game Studios-titels gestaag uit naar meer platformen, waarbij games als Hi-Fi Rush en Pentiment de afgelopen jaren op hardware van PlayStation en Nintendo zijn verschenen. Starfield naar de Switch 2 brengen past in dat bredere patroon om first-party titels beschikbaar te maken waar de spelers zich ook bevinden.

gevaar
Dit lek is niet geverifieerd door Bethesda of Microsoft. Beschouw het als onbevestigd totdat er een officiële aankondiging wordt gedaan.

Waarom de context van de PS5-lancering hier belangrijk is

De PS5-versie van Starfield werd met een opvallend lauwe reactie ontvangen. De spelersaantallen op het PlayStation Network bereikten nooit het niveau dat de jarenlange exclusiviteit die Xbox-spelers hebben doorstaan zou rechtvaardigen. Bovendien wijzen community-discussies op Reddit en forums zoals ResetEra er consistent op dat de game gedateerd aanvoelt in vergelijking met wat PS5-spelers verwachtten van een release uit 2024 op hun platform.

De klachten zijn bekend: laadschermen die de immersie doorbreken op een manier die in 2023 acceptabel voelde, maar een jaar later storend is; een procedureel gegenereerde wereld die de handgemaakte diepgang van een game als Baldur's Gate 3 mist; en een main quest die er lang over doet om de geïnvesteerde uren te rechtvaardigen. De Shattered Space DLC, die eind 2024 uitkwam, bracht ook niet echt verandering in de situatie.

Wat de meeste spelers missen, is dat de problemen van Starfield niet echt met de hardware te maken hebben. De PS5-versie draait technisch gezien prima. Het probleem is dat de designfilosofie van de game, gebaseerd op verkenning over honderden grotendeels lege planeten, simpelweg niet op dezelfde manier aanslaat bij een breed publiek als de eerdere RPG's van Bethesda.

Een Switch 2-port: mogelijk, maar niet eenvoudig

Starfield draaiende krijgen op Switch 2-hardware zou een serieuze technische uitdaging zijn. De basisgame is zelfs op mid-range pc-hardware veeleisend, en hoewel de Switch 2 een aanzienlijke sprong vooruit is ten opzichte van zijn voorganger, blijft het een draagbaar apparaat met echte thermische en stroombeperkingen.

Dat gezegd hebbende, hebben ports van games als The Witcher 3 en Hogwarts Legacy op de originele Switch laten zien wat er mogelijk is met voldoende optimalisatiewerk. Een Switch 2-versie van Starfield, mogelijk met verminderde draw distances en teruggeschroefde asset-kwaliteit, is niet uitgesloten. De vraag is of Bethesda zal investeren in een degelijke port of het zal uitbesteden aan een externe studio, zoals Microsoft bij verschillende andere multiplatform-releases heeft gedaan.

Voor meer context over hoe andere grote RPG's vergelijkbare transities hebben aangepakt, kun je de laatste reviews bekijken om te zien hoe ports zich hebben gehouden over verschillende hardwaregeneraties heen.

Wat dit betekent voor de strategie van Bethesda in de toekomst

Als de Switch 2-versie echt is, geeft dat aan dat Microsoft en Bethesda niet bereid zijn om Starfield af te schrijven als een commerciële teleurstelling. De game aanbieden aan het Nintendo-publiek, dat vaker bestaat uit spelers die houden van lange, op verkenning gerichte RPG's, zou de titel een tweede leven kunnen geven dat de PS5-lancering niet wist te bewerkstelligen.

De Starfield Direct content-roadmap van de game, die voortdurende updates en uitbreidingen beloofde, is stiller geweest dan veel spelers hadden gehoopt. Een aankondiging voor de Switch 2 zou een natuurlijk moment kunnen zijn om die roadmap nieuw leven in te blazen met nieuwe content naast de port.

Houd de volgende Xbox Games Showcase in de gaten, die doorgaans in juni plaatsvindt. Dat zou het meest logische podium zijn voor Bethesda om zoiets officieel te maken. Voor meer berichtgeving naarmate dit verhaal zich ontwikkelt, kun je terecht bij het laatste gamenieuws en de guides.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

updated

juni 7de 2026

posted

juni 7de 2026

relatedNews

Alles bekijken
Is Nintendo Losing Its Creative Soul With Safe Remakes?
een dag geleden•readingTime

Is Nintendo zijn creatieve visie kwijt door veilige remakes?

Van iteratieve hardware tot remakes van Ocarina of Time en Star Fox: Nintendo's recente koers roept vragen op over hun creatieve richting.

Rapporten
Call of Duty: Black Ops 2 Is A Bittersweet Reminder Of How Simple Things  Used To Be
een dag geleden•readingTime

Black Ops 1 en 2 PS-ports behalen 11 miljoen verkopen en $435M omzet

De PS-ports van Black Ops 1 en 2 bereikten 11 miljoen verkopen en $435M omzet, wat het aanhoudende succes van multiplatform CoD-titels bevestigt.

Rapporten
Big Walk review: 2026's best multiplayer game tested all of us
een dag geleden•readingTime

Big Walk Megaphone: Waarom je groep er een nodig heeft en hoe je hem krijgt

De megaphone is essentieel in Big Walk om de beperkte chatradius te vergroten. Ontdek hier hoe je dit felbegeerde item kunt bemachtigen.

Rapporten
Best Skills in Beast of Reincarnation | Eurogamer.net
een dag geleden•readingTime

Beast of Reincarnation: Essentiële Early Game Skills

Overweldigd door de skill tree van Beast of Reincarnation? Ontdek hier welke vroege skills cruciaal zijn voor een succesvolle eerste playthrough.

Rapporten
Big Walk Is Destined To Be Your Next Big Co-Op Obsession : r/Games
een dag geleden•readingTime

Big Walk Radio Station Locations: Overzicht van alle locaties

Radio's in Big Walk zijn essentieel voor communicatie op afstand. Ontdek hier de locaties van alle zenders op het eiland.

Rapporten
Beast of Reincarnation Review Roundup: Mixed Launch Reception
2 dagen geleden•readingTime

Beast of Reincarnation Review Roundup: Gemengde ontvangst bij lancering

De nieuwe actie-RPG Beast of Reincarnation van Game Freak is nu beschikbaar voor PS5, Xbox Series en PC, met wisselende reacties van critici en Steam-spelers.

Rapporten