Valve werkt in stilte aan een van de meest nuttige functies die de Steam-store ooit heeft gehad. De nieuwste Steam-clientupdate onthult dat het platform is begonnen met het verzamelen van FPS-data van de hardware van spelers, met als einddoel om framerate-schattingen direct op de winkelpagina's van games te tonen voordat je overgaat tot aankoop.
De functie heet de Framerate Estimator en bevindt zich momenteel in de bètafase. De update-notities van Valve bevestigen dat de bètafase zich specifiek richt op apparaten die op SteamOS draaien, wat betekent dat gebruikers van de Steam Deck en Lenovo Legion Go S de eerste proefkonijnen zijn. Bredere ondersteuning voor pc is nog niet bevestigd.

Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.
Pre-Order GTA 6 nu
Waarom SteamOS de primeur krijgt
De focus op SteamOS is heel logisch als je erover nadenkt. Desktop-pc-gaming omvat een praktisch oneindig aantal hardwarecombinaties, van budget kantoor-pc's met geïntegreerde graphics tot custom builds van $4,000. SteamOS draait daarentegen op een veel kleinere groep bekende configuraties. Die gecontroleerde omgeving maakt het veel eenvoudiger om betrouwbare basisdata op te bouwen voordat men probeert de functie op te schalen naar het bredere pc-ecosysteem.
Dit is het punt: het nauwkeurigheidsprobleem is de grootste uitdaging. Valve heeft FPS-data uit de praktijk nodig van echte spelers op echte hardware om de schattingen geloofwaardig te maken. Door te beginnen met SteamOS-handhelds, kan het bedrijf zijn model valideren tegen een voorspelbaardere set specificaties voordat de functie voor iedereen beschikbaar wordt.
Wat dit betekent voor gamers
Het potentieel is groot. Op dit moment vertrouwen pc-gamers op een lappendeken van omwegen om één simpele vraag te beantwoorden voordat ze een game kopen: zal dit goed draaien op mijn systeem? Dat betekent het vergelijken van minimale en aanbevolen specificaties (die berucht vaag zijn), zoeken naar YouTube-benchmarks, of door Steam-reviews scrollen in de hoop dat iemand met een vergelijkbare GPU hun framerate heeft vermeld.
Een ingebouwde FPS-schatting gekoppeld aan je specifieke CPU, GPU en RAM zou dat allemaal overbodig maken. De tool lijkt ontworpen om gebruikers hun hardwarespecificaties te laten invoeren om de verwachte prestaties van een game te bekijken. Dat is een zinvolle upgrade ten opzichte van het huidige systeem, dat je vrijwel niets nuttigs vertelt.
Ter vergelijking: Xbox toont al een basisindicator voor compatibiliteit in de store, maar dat is een grof instrument. Een gaming-laptop met een Intel Core i7-10870H en een RTX 3060 krijgt naar verluidt te horen dat Call of Duty: Modern Warfare III "uitstekend zou moeten presteren", terwijl de framerates in de praktijk een heel ander verhaal vertellen. De crowd-sourced aanpak van Steam heeft, mits de data solide is, een betere kans om de werkelijke ervaringen van spelers te weerspiegelen.

SteamOS performance data collection
De vraag over nauwkeurigheid waar niemand omheen kan
De functie valt of staat bij de datakwaliteit. Crowd-sourced prestatiecijfers kunnen worden vertekend door spelers die niet-standaard instellingen gebruiken, upscaling-technologieën zoals FSR of DLSS inzetten, of games draaien op hardware die niet overeenkomt met wat ze hebben geregistreerd. Valve zal met al deze factoren rekening moeten houden, anders riskeren de schattingen net zo misleidend te zijn als de vage specificatielijsten die ze moeten vervangen.
De refund-kant is ook belangrijk. Het refund-venster van twee uur op Steam bestaat mede omdat prestaties enorm kunnen afwijken van wat spelers verwachten. Een betrouwbare FPS-estimator zou die frustratie aanzienlijk kunnen verminderen, wat zowel goed is voor kopers als voor ontwikkelaars.
Er is nog geen bevestigde datum voor een bredere uitrol. Houd voorlopig de Steam Beta-clientupdates in de gaten en bekijk onze laatste gaming-nieuwsberichten voor meer informatie naarmate de plannen van Valve zich ontwikkelen. Bekijk zeker ook meer:








