• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
  • GAMES+
Steam Revenue Distribution by Genre
6 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Counter-Strike 2
  4. Steam Omzetverdeling per Genre

Steam Omzetverdeling per Genre

GameDiscoverCo analyseert Steam-omzet per genre. Action voert de lijst aan met 58% van de inkomsten, gevolgd door RPG en Strategy. Bekijk het volledige overzicht.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jun 10, 2026

Steam Revenue Distribution by Genre

Een nieuwe data-analyse van de omzet van Steam per genre laat zien hoe verschillende soorten games financieel hebben gepresteerd gedurende de geschiedenis van het platform. De dataset richt zich uitsluitend op titels die meer dan $1 miljoen aan bruto-omzet hebben gegenereerd, waardoor de scope beperkt blijft tot projecten die meetbaar commercieel succes hebben geboekt. Elke game is toegewezen aan één genre en één subgenre; een methodologie die de categorisering vereenvoudigt, maar mogelijk niet volledig recht doet aan het hybride karakter van sommige titels.

Steam Revenue Distribution by Genre

Steam Revenue Distribution by Genre

Action games genereren meer dan de helft van alle omzet

Action games zijn verantwoordelijk voor 58.37 procent van alle Steam-omzet, wat ze het financieel meest dominante genre op het platform maakt. Deze dominantie bestaat ondanks het feit dat action games niet de meerderheid vormen van alle uitgebrachte titels op Steam, wat wijst op een sterkere omzet-per-release ratio in vergelijking met andere genres. Binnen de action-categorie vallen verschillende subgenres op.

Arena shooters, waaronder games zoals Counter-Strike 2, vormen het grootste deel van de omzet uit action games en dragen 18.99 procent bij aan de inkomsten van het genre, wat neerkomt op ongeveer $9.52 miljard. First-person shooters volgen met 13.3 procent, waarbij titels als Call of Duty en Left 4 Dead 2 het subgenre aanvoeren.

Action-adventure games zoals Red Dead Redemption 2 en Hogwarts Legacy zijn goed voor 11.37 procent, terwijl open world survival craft games, waaronder Rust en ARK: Survival Evolved, 10.65 procent bijdragen. Andere opvallende subgenres zijn battle royale, souls-like, survival horror, hero shooters, third-person shooters en hack and slash-titels, elk met variërende bijdragen.

Arena shooters en battle royale games rapporteren een hoge gemiddelde omzet per titel, waarbij arena shooters gemiddeld $634.8 miljoen en battle royale games gemiddeld $354.2 miljoen behalen. Het aantal titels dat dit omzetniveau bereikt in deze subgenres blijft echter beperkt.

Steam Revenue Distribution by Genre

Steam Revenue Distribution by Genre

RPG's zijn het op één na best presterende genre qua omzet

Role-playing games, of RPG's, vertegenwoordigen 17.11 procent van de totale Steam-omzet. Binnen deze categorie zijn action-RPG's het meest lucratief, met een bijdrage van 26.45 procent aan de RPG-inkomsten. Games zoals Warframe en de Monster Hunter-serie hebben de prestaties van dit subgenre gestuwd. MMORPG's volgen op de voet met 25.08 procent, ondersteund door titels zoals The Elder Scrolls Online en Lost Ark.

CRPG's, waaronder Cyberpunk 2077 en The Witcher 3, maken 18.26 procent uit van de inkomsten van het RPG-genre. Traditionele RPG's, waaronder titels als Divinity: Original Sin 2 en Kingdom Come: Deliverance, zijn goed voor 10.89 procent. Er ontstaan wat classificatievragen binnen deze groepering, aangezien sommige titels wellicht in andere subgenres zouden kunnen vallen, zoals CRPG of action-RPG.

Andere subgenres die bijdragen aan de RPG-omzet zijn party games, JRPG's, visual novels, party-based RPG's, dungeon crawlers en strategy RPG's. Deze dragen echter een kleiner deel bij aan de totale omzet, en met name JRPG's rapporteren relatief lage gemiddelde inkomsten over een groter aantal uitgebrachte titels.

Steam Revenue Distribution by Genre

Steam Revenue Distribution by Genre

Strategy-titels behouden een sterk omzetaandeel

Strategy games dragen 13.97 procent bij aan de totale Steam-omzet. Het multiplayer online battle arena (MOBA) subgenre leidt de strategy-inkomsten met 19.23 procent, met games als DOTA 2 en SMITE. Real-time strategy (RTS) titels maken 15.33 procent van de omzet van het genre uit, waarbij de Total War-serie een belangrijke rol speelt. Grand strategy games zijn goed voor 9.7 procent, ondersteund door langlopende titels zoals Stellaris en Hearts of Iron IV.

Het 4X strategy-subgenre, vertegenwoordigd door games als Civilization VI en Endless Legend, draagt 8.45 procent bij aan de strategy-omzet. Andere subgenres zoals base building, colony simulations, card games, turn-based strategy, puzzle platformers en puzzels dragen ook bij, zij het met kleinere omzetaandelen vergeleken met de kern-strategy-subgenres.

Steam Revenue Distribution by Genre

Steam Revenue Distribution by Genre

Simulation games maken de top van de omzetcategorieën compleet

Simulation-titels zijn verantwoordelijk voor 9.76 procent van alle Steam-omzet, waardoor het het op drie na grootste genre is qua inkomsten. Algemene simulators leiden deze categorie en dragen 44.57 procent bij aan de simulation-omzet. Games zoals War Thunder, Arma 3 en Cities: Skylines zijn belangrijke bijdragers. Job simulators volgen met 16.21 procent, met Euro Truck Simulator 2 en American Truck Simulator als opvallende titels.

Racing games maken 11.24 procent uit van de simulation-inkomsten, gedreven door titels zoals Forza Horizon 5 en Assetto Corsa. Farming simulators, waaronder Stardew Valley en Farming Simulator 22, zijn goed voor 10.15 procent. De overige simulation-subgenres omvatten life simulation, rhythm games, dating simulators, immersive sims, political simulators en walking simulators. Hoewel deze individueel kleinere bedragen bijdragen, weerspiegelen ze de diversiteit binnen het simulation-genre.

Steam Revenue Distribution by Genre

Steam Revenue Distribution by Genre

Subgenres met een lagere gemiddelde omzet

Hoewel de topgenres en subgenres het leeuwendeel van de Steam-omzet voor hun rekening nemen, vertonen sommige categorieën aanzienlijk lagere gemiddelde inkomsten. Action roguelike games, ondanks dat ze in aantal groeien, behalen gemiddeld slechts $8.4 miljoen over 104 projecten, waarvan het merendeel na 2020 is uitgebracht. Metroidvania-games behalen gemiddeld $7.9 miljoen over 53 titels. JRPG's, hoewel talrijker, behalen gemiddeld slechts $7.5 miljoen per titel. Deze cijfers geven aan dat bepaalde subgenres mogelijk verzadigd zijn of met grotere commerciële uitdagingen kampen.

Steam Revenue Distribution by Genre

Steam Revenue Distribution by Genre

Context en methodologische overwegingen

De analyse richt zich uitsluitend op games die de omzetdrempel van $1 miljoen hebben overschreden. Hierdoor zijn duizenden minder presterende titels niet opgenomen in de data. Deze beperking betekent dat de bevindingen slechts een deel van de bredere gamecatalogus van Steam weerspiegelen. Bovendien zijn de toewijzingen van genres en subgenres gebaseerd op een één-op-één classificatiesysteem, wat mogelijk niet volledig recht doet aan het multi-genre karakter van veel hedendaagse games.

De data biedt waardevolle inzichten in hoe verschillende gamegenres presteren op Steam. Het dient als een nuttig naslagwerk voor ontwikkelaars, uitgevers en waarnemers uit de industrie die de financiële dynamiek van het platform willen begrijpen. Hier is een lijst van alle games die in het artikel worden genoemd:

  1. Counter-Strike 2
  2. Call of Duty
  3. Left 4 Dead 2
  4. Red Dead Redemption 2
  5. Hogwarts Legacy
  6. Sea of Thieves
  7. Rust
  8. ARK: Survival Evolved
  9. Palworld
  10. Warframe
  11. Monster Hunter World
  12. Monster Hunter Wilds
  13. The Elder Scrolls Online
  14. Lost Ark
  15. Cyberpunk 2077
  16. The Witcher 3: Wild Hunt
  17. Fallout 4
  18. Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
  19. Kingdom Come: Deliverance
  20. DOTA 2
  21. SMITE
  22. Eternal Return
  23. Total War: Warhammer II
  24. Total War: Warhammer
  25. Total War: Three Kingdoms
  26. Stellaris
  27. Hearts of Iron IV
  28. Europa Universalis IV
  29. Sid Meier's Civilization VI
  30. Sid Meier's Civilization V
  31. Endless Legend
  32. War Thunder
  33. Arma 3
  34. Cities: Skylines
  35. Euro Truck Simulator 2
  36. American Truck Simulator
  37. Schedule I
  38. Forza Horizon 5
  39. Assetto Corsa
  40. Need for Speed Heat
  41. Stardew Valley
  42. Farming Simulator 22
  43. Naraka Bladepoint
  44. Overwatch 2
  45. Marvel Rivals
Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten, Educatief

bijgewerkt

juni 10de 2026

geplaatst

juni 10de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Bestverkochte Steam Games in Mei 2025 image
een jaar geleden•4 min leestijd

Bestverkochte Steam Games in Mei 2025

Ontdek de bestverkochte Steam games van mei 2025. R.E.P.O. leidde met 1,7 miljoen verkopen, gevolgd door Elden Ring Nightreign. Lees de volledige analyse van verkoopcijfers en marktinzichten.

Rapporten
+1
10 Beste Gratis Steam Games in 2025 image
een jaar geleden•5 min leestijd

10 Beste Gratis Steam Games in 2025

Op zoek naar de beste gratis Steam games in 2025? Ontdek onze topkeuzes, van actie-RPG's en MOBA's tot simulatoren en shooters, voor urenlang speelplezier zonder kosten.

Lijsten
+1
Steam-games nu speelbaar op G3 image
een jaar geleden•2 min leestijd

Steam-games nu speelbaar op G3

games.gg ondersteunt nu Steam-games. Speel topgames, volg prestaties, verdien XP en ontgrendel beloningen, alles op één plek.

G3
+1
Generic June 2026
3 minuten geleden•4 min leestijd

Bethesda HR dwingt personeel tot verwijderen eerbetoon ontslagen collega's

De Bethesda Game Studios Union meldt dat HR een eerbetoon aan ontslagen personeel in het kantoor in Rockville direct liet verwijderen.

Rapporten
Generic June 2026
4 minuten geleden•5 min leestijd

44% van de PlayStation-fans overweegt de overstap naar pc

Uit onderzoek blijkt dat 44% van de PlayStation-fans overweegt over te stappen naar pc, mede door Sony's besluit om te stoppen met fysieke games.

Rapporten
Console Loyalty Means Nothing to Sony or Xbox, Analyst Says
27 minuten geleden•4 min leestijd

Analist: Console-loyaliteit betekent niets voor Sony of Xbox

Volgens een Circana-analist is console-loyaliteit irrelevant voor Sony en Xbox; de overstap naar volledig digitaal is puur gebaseerd op financiële cijfers.

Rapporten