Een nieuwe data-analyse van de omzet van Steam per genre laat zien hoe verschillende soorten games financieel hebben gepresteerd gedurende de geschiedenis van het platform. De dataset richt zich uitsluitend op titels die meer dan $1 miljoen aan bruto-omzet hebben gegenereerd, waardoor de scope beperkt blijft tot projecten die meetbaar commercieel succes hebben geboekt. Elke game is toegewezen aan één genre en één subgenre; een methodologie die de categorisering vereenvoudigt, maar mogelijk niet volledig recht doet aan het hybride karakter van sommige titels.

Steam Revenue Distribution by Genre
Action games genereren meer dan de helft van alle omzet
Action games zijn verantwoordelijk voor 58.37 procent van alle Steam-omzet, wat ze het financieel meest dominante genre op het platform maakt. Deze dominantie bestaat ondanks het feit dat action games niet de meerderheid vormen van alle uitgebrachte titels op Steam, wat wijst op een sterkere omzet-per-release ratio in vergelijking met andere genres. Binnen de action-categorie vallen verschillende subgenres op.
Arena shooters, waaronder games zoals Counter-Strike 2, vormen het grootste deel van de omzet uit action games en dragen 18.99 procent bij aan de inkomsten van het genre, wat neerkomt op ongeveer $9.52 miljard. First-person shooters volgen met 13.3 procent, waarbij titels als Call of Duty en Left 4 Dead 2 het subgenre aanvoeren.
Action-adventure games zoals Red Dead Redemption 2 en Hogwarts Legacy zijn goed voor 11.37 procent, terwijl open world survival craft games, waaronder Rust en ARK: Survival Evolved, 10.65 procent bijdragen. Andere opvallende subgenres zijn battle royale, souls-like, survival horror, hero shooters, third-person shooters en hack and slash-titels, elk met variërende bijdragen.
Arena shooters en battle royale games rapporteren een hoge gemiddelde omzet per titel, waarbij arena shooters gemiddeld $634.8 miljoen en battle royale games gemiddeld $354.2 miljoen behalen. Het aantal titels dat dit omzetniveau bereikt in deze subgenres blijft echter beperkt.

Steam Revenue Distribution by Genre
RPG's zijn het op één na best presterende genre qua omzet
Role-playing games, of RPG's, vertegenwoordigen 17.11 procent van de totale Steam-omzet. Binnen deze categorie zijn action-RPG's het meest lucratief, met een bijdrage van 26.45 procent aan de RPG-inkomsten. Games zoals Warframe en de Monster Hunter-serie hebben de prestaties van dit subgenre gestuwd. MMORPG's volgen op de voet met 25.08 procent, ondersteund door titels zoals The Elder Scrolls Online en Lost Ark.
CRPG's, waaronder Cyberpunk 2077 en The Witcher 3, maken 18.26 procent uit van de inkomsten van het RPG-genre. Traditionele RPG's, waaronder titels als Divinity: Original Sin 2 en Kingdom Come: Deliverance, zijn goed voor 10.89 procent. Er ontstaan wat classificatievragen binnen deze groepering, aangezien sommige titels wellicht in andere subgenres zouden kunnen vallen, zoals CRPG of action-RPG.
Andere subgenres die bijdragen aan de RPG-omzet zijn party games, JRPG's, visual novels, party-based RPG's, dungeon crawlers en strategy RPG's. Deze dragen echter een kleiner deel bij aan de totale omzet, en met name JRPG's rapporteren relatief lage gemiddelde inkomsten over een groter aantal uitgebrachte titels.

Steam Revenue Distribution by Genre
Strategy-titels behouden een sterk omzetaandeel
Strategy games dragen 13.97 procent bij aan de totale Steam-omzet. Het multiplayer online battle arena (MOBA) subgenre leidt de strategy-inkomsten met 19.23 procent, met games als DOTA 2 en SMITE. Real-time strategy (RTS) titels maken 15.33 procent van de omzet van het genre uit, waarbij de Total War-serie een belangrijke rol speelt. Grand strategy games zijn goed voor 9.7 procent, ondersteund door langlopende titels zoals Stellaris en Hearts of Iron IV.
Het 4X strategy-subgenre, vertegenwoordigd door games als Civilization VI en Endless Legend, draagt 8.45 procent bij aan de strategy-omzet. Andere subgenres zoals base building, colony simulations, card games, turn-based strategy, puzzle platformers en puzzels dragen ook bij, zij het met kleinere omzetaandelen vergeleken met de kern-strategy-subgenres.

Steam Revenue Distribution by Genre
Simulation games maken de top van de omzetcategorieën compleet
Simulation-titels zijn verantwoordelijk voor 9.76 procent van alle Steam-omzet, waardoor het het op drie na grootste genre is qua inkomsten. Algemene simulators leiden deze categorie en dragen 44.57 procent bij aan de simulation-omzet. Games zoals War Thunder, Arma 3 en Cities: Skylines zijn belangrijke bijdragers. Job simulators volgen met 16.21 procent, met Euro Truck Simulator 2 en American Truck Simulator als opvallende titels.
Racing games maken 11.24 procent uit van de simulation-inkomsten, gedreven door titels zoals Forza Horizon 5 en Assetto Corsa. Farming simulators, waaronder Stardew Valley en Farming Simulator 22, zijn goed voor 10.15 procent. De overige simulation-subgenres omvatten life simulation, rhythm games, dating simulators, immersive sims, political simulators en walking simulators. Hoewel deze individueel kleinere bedragen bijdragen, weerspiegelen ze de diversiteit binnen het simulation-genre.

Steam Revenue Distribution by Genre
Subgenres met een lagere gemiddelde omzet
Hoewel de topgenres en subgenres het leeuwendeel van de Steam-omzet voor hun rekening nemen, vertonen sommige categorieën aanzienlijk lagere gemiddelde inkomsten. Action roguelike games, ondanks dat ze in aantal groeien, behalen gemiddeld slechts $8.4 miljoen over 104 projecten, waarvan het merendeel na 2020 is uitgebracht. Metroidvania-games behalen gemiddeld $7.9 miljoen over 53 titels. JRPG's, hoewel talrijker, behalen gemiddeld slechts $7.5 miljoen per titel. Deze cijfers geven aan dat bepaalde subgenres mogelijk verzadigd zijn of met grotere commerciële uitdagingen kampen.

Steam Revenue Distribution by Genre
Context en methodologische overwegingen
De analyse richt zich uitsluitend op games die de omzetdrempel van $1 miljoen hebben overschreden. Hierdoor zijn duizenden minder presterende titels niet opgenomen in de data. Deze beperking betekent dat de bevindingen slechts een deel van de bredere gamecatalogus van Steam weerspiegelen. Bovendien zijn de toewijzingen van genres en subgenres gebaseerd op een één-op-één classificatiesysteem, wat mogelijk niet volledig recht doet aan het multi-genre karakter van veel hedendaagse games.
De data biedt waardevolle inzichten in hoe verschillende gamegenres presteren op Steam. Het dient als een nuttig naslagwerk voor ontwikkelaars, uitgevers en waarnemers uit de industrie die de financiële dynamiek van het platform willen begrijpen. Hier is een lijst van alle games die in het artikel worden genoemd:
- Counter-Strike 2
- Call of Duty
- Left 4 Dead 2
- Red Dead Redemption 2
- Hogwarts Legacy
- Sea of Thieves
- Rust
- ARK: Survival Evolved
- Palworld
- Warframe
- Monster Hunter World
- Monster Hunter Wilds
- The Elder Scrolls Online
- Lost Ark
- Cyberpunk 2077
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Fallout 4
- Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
- Kingdom Come: Deliverance
- DOTA 2
- SMITE
- Eternal Return
- Total War: Warhammer II
- Total War: Warhammer
- Total War: Three Kingdoms
- Stellaris
- Hearts of Iron IV
- Europa Universalis IV
- Sid Meier's Civilization VI
- Sid Meier's Civilization V
- Endless Legend
- War Thunder
- Arma 3
- Cities: Skylines
- Euro Truck Simulator 2
- American Truck Simulator
- Schedule I
- Forza Horizon 5
- Assetto Corsa
- Need for Speed Heat
- Stardew Valley
- Farming Simulator 22
- Naraka Bladepoint
- Overwatch 2
- Marvel Rivals








