Valve heeft zojuist een van zijn grootste SteamOS-updates in lange tijd uitgebracht, en als je hebt gewacht tot het besturingssysteem goed werkt op hardware die je niet van Valve hebt gekocht, is deze de moeite waard om aandacht aan te besteden.
SteamOS 3.8.0 Preview is geland, en de patch notes beschrijven een breed scala aan wijzigingen die bijna elke hoek van het besturingssysteem raken. Van initiële ondersteuning voor Steam Machine tot dramatisch verminderde input latency van controllers, dit is veel.
Steam Machine Krijgt Eerste Voet aan de Grond in SteamOS
De belangrijkste toevoeging is initiële ondersteuning voor de aanstaande Steam Machine, Valve's gaming box voor de woonkamer. Het apparaat zal naar verwachting worden geleverd met een Zen 4 CPU en een semi-custom RDNA 3 GPU, wat betekent dat het een discrete GPU gebruikt in plaats van de geïntegreerde graphics die in de Steam Deck te vinden zijn. Dat onderscheid is belangrijk, want deze update brengt ook "sterk verbeterd geheugenbeheer voor videogeheugen met discrete GPU-platforms" naast "verbeterde compatibiliteit met recente Intel- en AMD-platforms". Beide wijzigingen bouwen duidelijk voort op een stabiele basis voor de Steam Machine voordat deze wordt uitgebracht.
Er zijn nog geen prijs of releasedatum voor de Steam Machine bevestigd, maar Valve heeft eerder opnieuw commitment getoond voor een lancering in 2026.
Een Lange Lijst met Fixes voor Handhelds van Derden
Het punt is: de Steam Machine-zaken zijn spannend, maar de enorme hoeveelheid verbeteringen voor handhelds van derden in deze update is wat echt opvalt. Valve heeft SteamOS gestaag uitgebreid buiten de Steam Deck, en 3.8.0 maakt die vooruitgang concreter dan ooit.
Enkele van de meest opmerkelijke toevoegingen en fixes zijn:
- Korte en lange druk op de aan/uit-knop worden nu ondersteund op een breed scala aan apparaten
- Ondersteuning voor controllers, TDP-regeling en speaker audio toegevoegd voor de ASUS ROG Xbox Ally-serie
- Controllerondersteuning toegevoegd voor de OneXPlayer X1-serie en Lenovo Legion Go 2
- Ondersteuning voor systeem- en controllerfirmware-updates toegevoegd voor de Lenovo Legion Go 2
- Voorlopige ondersteuning voor laadlimieten voor Legion Go, Legion Go S en Legion Go 2 (momenteel alleen in Desktop Mode)
- Instellingen voor controller RGB LED-kleuren toegevoegd voor de Lenovo Legion Go 2
- Verbeterde controllerondersteuning voor OneXPlayer F1-serie, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO en Lenovo Legion Go
- Handheld controller input latency verminderd van 5-8ms naar 100-500 microseconden
- Weggewassen kleuren gefixt voor Zotac en OneXPlayer handhelds met OLED-schermen
- Verbeteringen in SD-kaart betrouwbaarheid voor ASUS ROG Xbox Ally, Legion Go 1, Legion Go S, Legion Go 2 en MSI Claw
- Automatisch verwerkt intern geroteerde schermen voor sommige handhelds van derden
- Nachtmodus, kleur levendigheid en kleurtemperatuur sliders werken nu op Z2E en latere AMD APU's
Alleen al die vermindering van input latency is significant. Van 5-8ms naar 100-500 microseconden is een aanzienlijke verbetering voor iedereen die het gevoel heeft dat de besturing op een niet-Deck handheld met SteamOS een beetje vreemd aanvoelt.
gevaar
Ondersteuning voor laadlimieten voor Legion Go, Legion Go S en Legion Go 2 is momenteel alleen toegankelijk in Desktop Mode, niet in Gaming Mode.
Wayland Is Nu de Standaard
Naast hardwarecompatibiliteit, maakt SteamOS 3.8.0 de overstap naar Wayland als het standaard displayprotocol, ter vervanging van de oudere X11-standaard. Wayland regelt hoe applicaties interageren met het display, en het vervangt geleidelijk X11 in Linux-distributies al jaren. De overstap brengt praktische voordelen: KDE Plasma, de standaard desktopomgeving van SteamOS, wordt ook bijgewerkt om Wayland te ondersteunen, wat HDR- en VRR-ondersteuning op externe schermen, schaling per scherm en correcte rotatie van schermen toevoegt.
Voor de meeste gebruikers zal dit onzichtbaar zijn, maar het legt de basis voor betere displayondersteuning in het algemeen, vooral op handhelds met niet-standaard schermoriëntaties.
Wat Dit Betekent voor het Bredere SteamOS Ecosysteem
Twee dingen hebben het laden van SteamOS op een Windows handheld historisch gezien frustrerend gemaakt: schermrotatie en audiostuurprogramma's. Deze update pakt beide aan, althans gedeeltelijk, met automatische rotatie-afhandeling voor sommige apparaten van derden en verbeterde audio-ondersteuning voor de ROG Xbox Ally-serie.
SteamOS is nog steeds geen gegarandeerde perfecte pasvorm voor elk apparaat, en alternatieven zoals Bazzite blijven sterke opties voor iedereen die een flexibelere Linux gaming-ervaring wil. Maar 3.8.0 is het duidelijkste signaal tot nu toe dat Valve serieus is over SteamOS dat goed draait op hardware buiten zijn eigen producten, wat logisch is gezien de naderende komst van de Steam Machine. Zorg ervoor dat je meer bekijkt:







