• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Street Fighter 6: new World Tour ...
5 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Street Fighter 6 bereikt zeven miljoen verkochte exemplaren wereldwijd

Street Fighter 6 bereikt zeven miljoen verkochte exemplaren wereldwijd

Capcom bevestigt dat Street Fighter 6 wereldwijd zeven miljoen keer is verkocht, met een stijging van 300,000 exemplaren sinds eind maart 2026.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jun 10, 2026

Street Fighter 6: new World Tour ...

Zeven miljoen verkochte exemplaren. Dat is het aantal dat Capcom zojuist heeft bevestigd voor Street Fighter 6, waarmee het een van de best presterende fighting games van de afgelopen tijd is. Deze mijlpaal wordt bereikt ongeveer drie jaar nadat de game in juni 2023 verscheen op PS5, PS4, Xbox Series en PC, met een Switch 2-versie die volgde in juni 2025.

EXCLUSIEVE AANBIEDING

Gebruik code TRYHARD33 bij het afrekenen om deze aanbieding te verzilveren voordat de code verloopt.

Ontvang 33% korting op je GAMES+ abonnement

Aanbieding inwisselen

Van 6,7 miljoen naar zeven miljoen in minder dan drie maanden

Het laatste officiële cijfer zette Street Fighter 6 op 6,7 miljoen stuks op 31 maart 2026. Dat betekent dat er in de weken daarna ongeveer 300.000 exemplaren zijn verkocht, een stabiel tempo voor een titel die al drie jaar op de markt is. Fighting games behouden zelden zo'n momentum na het eerste jaar, dus de aanhoudende verkoopcijfers zeggen veel over hoe de game zijn publiek heeft weten vast te houden.

Ter context: de bredere Street Fighter-franchise heeft inmiddels meer dan 47 miljoen exemplaren verkocht sinds de originele game 35 jaar geleden uitkwam. Street Fighter 6 neemt op dit moment duidelijk een aanzienlijk deel van dat totaal voor zijn rekening.

Wat spelers blijft boeien

Het punt is: Street Fighter 6 werd uitgebracht met een structuur die de meeste fighting games volledig overslaan. Drie verschillende modi, Fighting Ground, World Tour en Battle Hub, gaven spelers uiteenlopende redenen om te blijven spelen.

Fighting Ground omvat de competitieve kern: Arcade Mode, online matches, Training Mode en lokale versus-potjes. World Tour is een volledige single-player story mode waarin je een eigen avatar bouwt en vechtstijlen leert van de hoofdpersonages. Battle Hub fungeert meer als een sociale ruimte, een plek om rond te hangen, vreemden uit te dagen en met de community om te gaan buiten de ranked queues om.

Het Drive System verdient ook credits voor het fris houden van de meta. Vijf verschillende technieken gekoppeld aan één meter geven spelers genoeg creatieve flexibiliteit, waardoor de game jaren later nog steeds zorgt voor serieuze discussies op hoog niveau.

Het Switch 2-effect

De Switch 2-versie verscheen in juni 2025 en hoewel Capcom geen platformspecifieke cijfers heeft vrijgegeven, is de timing van belang. De komst van Street Fighter 6 op Nintendo's nieuwste hardware opende de game voor een compleet nieuwe groep spelers, van wie velen nooit de PS5- of PC-versies hebben aangeraakt. Dat extra platform heeft vrijwel zeker bijgedragen aan de verkoopstijging na maart.

info
Street Fighter 6 ondersteunt het Modern Control Type, een vereenvoudigd besturingsschema dat is ontworpen om de drempel voor nieuwkomers te verlagen. In combinatie met de Switch 2-release heeft deze feature waarschijnlijk geholpen om casual Nintendo-spelers om te zetten in actieve deelnemers.

Een roster gebouwd voor de lange termijn

De launch-lineup bevatte terugkerende iconen Ryu, Chun-Li en Luke, naast de nieuwe toevoeging Jamie, de breakdancer-slash-dronken vechter wiens onvoorspelbare moveset snel een favoriet werd onder fans. Post-launch DLC heeft dat roster gestaag uitgebreid, waardoor de competitieve community nieuwe tools kreeg en content creators bezig bleven.

De game introduceerde ook real-time in-match commentaar ingesproken door echte FGC-commentatoren, waaronder Vicious en Aru, met ondertitelingsondersteuning in 13 talen. Alleen al die feature gaf aan hoe serieus Capcom de competitieve doelgroep vanaf dag één nam.

Wat zeven miljoen daadwerkelijk betekent voor Capcom

Capcom is goed bezig met zijn grote franchises, en het feit dat Street Fighter 6 de zeven miljoen aantikt, valideert de creatieve risico's die de studio nam met dit deel. World Tour was een gok voor een fighting game. Modern Controls riepen scepsis op bij de hardcore achterban. De real-time commentaar-feature was echt nieuw terrein.

Het heeft allemaal zijn vruchten afgeworpen. Zeven miljoen stuks is geen toevalstreffer; het weerspiegelt een game die zijn publiek succesvol heeft vergroot zonder de spelers die er al waren te vervreemden. Nu de Switch 2-versie nog relatief jong is en de DLC-pipeline actief blijft, is de volgende mijlpaal waarschijnlijk dichterbij dan hij lijkt. Houd de volgende kwartaalupdate van Capcom in de gaten voor het volgende officiële cijfer.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Aankondigingen

bijgewerkt

juni 10de 2026

geplaatst

juni 10de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
OpenAI voegt ChatGPT, Codex en Atlas samen tot één desktop superapp image
3 maanden geleden•3 min leestijd

OpenAI voegt ChatGPT, Codex en Atlas samen tot één desktop superapp

OpenAI integreert ChatGPT, Codex en Atlas tot één desktop-superapp, gericht op ontwikkelaars en zakelijke gebruikers voor uniforme, agent-gebaseerde AI-workflows.

Aankondigingen
+1
Gothic 1 Remake: Veilig slapen zonder gestoord te worden image
2 maanden geleden•3 min leestijd

Gothic 1 Remake: Veilig slapen zonder gestoord te worden

Een veilig bed vinden in Gothic 1 Remake is lastig. Ontdek hier de onbeheerde slaapplekken in het Old Camp en Swamp Camp.

Rapporten
Details over Anomaly's Passport NFT's en $NOM Token image
2 jaar geleden•4 min leestijd

Details over Anomaly's Passport NFT's en $NOM Token

Ontdek de voordelen en toekomstplannen van Anomaly's Passport NFTs en $NOM Token op dit door Shima Capital en Decasonic ondersteunde AI-gamingplatform.

Blood of Dawnwalker 60 FPS Performance Mode Confirmed for Launch
10 uur geleden•3 min leestijd

Blood of Dawnwalker: 60 FPS Performance-modus bevestigd voor lancering

Na feedback van fans bevestigt Rebel Wolves dat Blood of Dawnwalker bij de lancering op 3 september een 60 FPS Performance-modus krijgt.

Aankondigingen
The Witcher 4 will be a great starting point for new players, CD Projekt  Red say | AltChar
10 uur geleden•3 min leestijd

CD Projekt Red bevestigt release The Witcher 4 in 2028

CEO Michał Nowakowski bevestigt dat The Witcher 4 in 2028 verschijnt. De game zal niet aanwezig zijn op Gamescom 2026.

Aankondigingen
Fable praised as 'healing' as female character 'redesign' panders to gamers
10 uur geleden•4 min leestijd

Fable: Vrouwelijk personage krijgt grote redesign voor Gamescom

Xbox deelde een Fable-teaser voor Gamescom, waarin fans direct een vernieuwd vrouwelijk personage met zachtere gelaatstrekken opmerkten.

Aankondigingen