Een zombie-liefdesverhaal in een door monsters geregeerde samenleving, mede uitgegeven door Sega, van de producent van Dragon's Dogma. Stupid Never Dies trekt de aandacht sinds de onthulling tijdens The Game Awards 2025, en nu is er eindelijk een concrete releasedatum die past bij de hype.
Van de onthulling op The Game Awards tot een release in oktober
De onafhankelijke studio GPTRACK50, opgericht door voormalig Capcom-producent Hiroyuki Kobayashi (Dragon's Dogma, Resident Evil 6), bevestigde deze week dat Stupid Never Dies op 21 oktober verschijnt voor PlayStation 5 en Windows PC. De aankondiging ging gepaard met een nieuwe trailer waarin Phoenix Zaza Hotfeathers wordt geïntroduceerd, een flamboyant, gevleugeld mysterieus personage wiens rol in het verhaal nog onduidelijk is, maar wiens gevoel voor mode onmiskenbaar is.
Het belangrijkste hier is de staat van dienst achter dit project. Kobayashi werkte jarenlang bij Capcom aan enkele van de meest mechanisch expressieve actiegames in het genre, en Stupid Never Dies lijkt die ervaring te kanaliseren in iets dat oprecht vreemd is. Dankzij het vechtsysteem kunnen spelers vaardigheden stelen van vijanden, waaronder demonen, vampiers, weerwolven en geesten, en die krachten vervolgens toevoegen aan protagonist Davy, een verlegen zombie die probeert een bevroren menselijk meisje genaamd Julia tot leven te wekken.
Wat de nieuwe trailer ons echt vertelt over de game
De onthulling van Phoenix Zaza Hotfeathers is meer dan een flitsende cameo. Het vurige, over-the-top ontwerp van het personage geeft aan dat Stupid Never Dies vol inzet op een specifieke esthetiek: luid, theatraal en onbeschaamd vreemd. Davy bevindt zich onderaan de sociale hiërarchie in een wereld vol monsters, wat het verhaal een duidelijke underdog-insteek geeft die goed samengaat met de gameplay-loop van het stelen van vaardigheden.
Het systeem voor lichaamsaanpassingen is waar de RPG-kant van de game interessant wordt. Davy kan zijn ondode lichaam upgraden met wat de studio omschrijft als "wacky upgrades", en het consumeren van vijanden draagt direct bij aan het vrijspelen van nieuwe vaardigheden. Pro tip: dat soort gelaagde vaardigheidsverwerving beloont spelers die vroeg experimenteren in plaats van vast te houden aan één build.
Sega stapt in als co-publisher
Misschien wel het belangrijkste structurele nieuws naast de releasedatum is de co-publishing deal met Sega. GPTRACK50 bevestigde de samenwerking, waarbij Kobayashi de steun van Sega "onbetaalbaar" noemt voor het naar een wereldwijd publiek brengen van wat hij omschrijft als een game met "een aantal originele gameplay-systemen". Gezien de staat van dienst van Sega met stijlvolle actietitels voelt deze combinatie natuurlijk aan in plaats van verrassend.
De soundtrack van de game zal vanaf 4 augustus, voorafgaand aan de release in oktober, ook te streamen zijn op Spotify, Amazon Music, Apple Music en andere grote platforms. Een eerste DLC, getiteld TickTock Teddies: Nonsense Overload, is ook aangekondigd en voegt bonusmuziek en visuele content toe voor spelers die meer willen van de kenmerkende esthetiek van de game.
Wat dit betekent voor spelers die het najaarsaanbod in de gaten houden
Door de release op 21 oktober valt Stupid Never Dies midden in het drukke najaarsseizoen. Dat is ofwel een gedurfde zet, of een berekende, gezien hoe onderscheidend de game eruitziet in vergelijking met alles wat die maand uitkomt. De combinatie van Kobayashi's achtergrond in actiegames en de publicatiekracht van Sega geeft GPTRACK50 een reële kans om op te vallen.
Voor iedereen die dit project volgt sinds de onthulling op The Game Awards, is de Stupid Never Dies guide-collectie de plek om alles bij te houden naarmate er meer details verschijnen voor de lancering. En als je op de hoogte wilt blijven van al het andere dat dit seizoen uitkomt, dan zit je goed bij onze volledige gaming guides hub.








