Subnautica 2 hits 5 million wishlists ...
3 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Subnautica 2
  4. Subnautica 2 Early Access: Na Kraftons Turbulente Jaar

Subnautica 2 Early Access: Na Kraftons Turbulente Jaar

Subnautica 2 verschijnt op 14 mei in early access na 5 miljoen wishlists, ondanks een jaar vol juridische strijd en controverses bij Krafton.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jun 9, 2026

Subnautica 2 hits 5 million wishlists ...

"Uit angst dat hij akkoord was gegaan met een 'pushover'-contract, raadpleegde de CEO van Krafton een AI-chatbot om een zakelijke 'takeover'-strategie te bedenken." Die zin, geschreven door de rechter uit Delaware, Lori Will, in haar uitspraak tegen Krafton, is misschien wel de meest vernietigende zin die in jaren over een game-uitgever is geschreven. En toch, ondanks alles, is Subnautica 2 hier.

Het survival-vervolg van Unknown Worlds Entertainment lanceert op 14 mei in early access en komt binnen als de meest gewishliste game op Steam, met meer dan 5 miljoen wishlists op de teller. Ter vergelijking: Black Myth: Wukong domineerde de wishlist-charts van Steam in de aanloop naar de eigen lancering en zette een benchmark voor wat releases met hoge verwachtingen kunnen bereiken. Subnautica 2 bevindt zich op datzelfde niveau van pre-launch hype, wat het achtergrondverhaal nog bizarder maakt.

Hoe een bonus van $250 miljoen alles in vuur en vlam zette

De problemen begonnen in juli 2025, toen Krafton abrupt de CEO van Unknown Worlds, Ted Gill, en de oprichters Charlie Cleveland en Max McGuire ontsloeg. De initiële rechtvaardiging van de uitgever was dat het trio van plan was om Subnautica 2 te vroeg uit te brengen, en dat de game zo onaf was dat het risico bestond op "onomkeerbare schade aan de gehele IP-franchise."

Die bewering deed direct de wenkbrauwen fronsen. De studio bereidde nog tot juni 2025 grote mediacampagnes voor Subnautica 2 voor, om die plannen vervolgens zonder uitleg abrupt te annuleren. Een game die de ene maand klaar zou zijn voor een grote feature en de volgende maand catastrofaal kapot zou zijn, tartte alle geloofwaardigheid.

De rechtszaak die door de ontslagen studiohoofden werd aangespannen, vulde de gaten in. Krafton had een earn-out bonus van $250 miljoen beloofd die gekoppeld was aan de commerciële prestaties van Subnautica 2, waarvan een deel zou worden gedeeld met het personeel van de studio. Nu de game bovenaan de wishlist-charts van Steam stond en eruitzag als een echte hit, kreeg Krafton CEO Changhan Kim blijkbaar koude voeten.

Het punt is: in plaats van advocaten of bedrijfsadviseurs te raadplegen, wendde Kim zich tot ChatGPT. Hij stuurde een bericht naar het hoofd corporate development van Krafton waarin hij meldde dat de chatbot hem had verteld dat het "moeilijk zou zijn om de earn-out te annuleren." Krafton ontkende aanvankelijk dat Kim überhaupt ChatGPT had gebruikt. Later getuigde hij onder ede dat hij dat wel had gedaan, met de uitleg dat hij het gebruikte "om snellere antwoorden te krijgen."

gevaar
De CEO van Krafton gaf in zijn getuigenis onder ede toe ChatGPT te hebben gebruikt om een strategie te bepalen rondom een contractuele verplichting van $250 miljoen, nadat het bedrijf dit publiekelijk had ontkend.

De rechtszaak die alles veranderde

Het juridische argument van Krafton verschoof in de loop van de tijd. De oorspronkelijke bewering dat de "game niet klaar was" maakte plaats voor beschuldigingen dat Gill en de oprichters hun rollen hadden "verwaarloosd" en vertrouwelijke bedrijfsgegevens hadden meegenomen. Rechter Will ging in haar uitspraak direct op beide punten in.

Wat betreft de beperkte rollen: de rechtszaak toonde aan dat Krafton al op de hoogte was van, en akkoord ging met, de verminderde betrokkenheid van Cleveland en McGuire vóór de ontslagen. Wat betreft de back-up van gegevens: de rechter oordeelde dat zij bestanden hadden gekopieerd nadat ze waren ontslagen, specifiek om het werk van de studio te beschermen tijdens wat zij omschreef als een poging tot een zakelijke overname. Ze merkte ook scherp op dat je iemand niet "met dringende reden" kunt ontslaan op basis van acties die plaatsvonden na het ontslag.

De uitspraak beval Krafton om Gill te herstellen als CEO van Unknown Worlds en verlengde de deadline voor de studio om het earn-out doel van $250 miljoen te behalen met 9 maanden.

Krafton voldeed hieraan, hoewel de relatie gespannen bleef. De uitgever kondigde een early access-releasevenster in mei aan voor Subnautica 2 voordat Gill zelfs maar weer de leiding over de studio had hervat. Hij maakte publiekelijk bezwaar tegen de aankondiging en noemde het nieuws voor hem. De datum bleef echter staan.

Unknown Worlds' ocean sequel

Unknown Worlds' ocean sequel

Wat spelers op 14 mei daadwerkelijk krijgen

De naam van Krafton is inmiddels verwijderd van de Steam-pagina van Subnautica 2, hoewel het bedrijf bevestigde dat het nog steeds de "early access-lancering ondersteunt" en Unknown Worlds een dochteronderneming van Krafton blijft. De cosmetische verandering is vooral opvallend als signaal van hoe giftig de samenwerking was geworden.

Wat de game zelf betreft, is Unknown Worlds duidelijk geweest dat dit een echte early access-release is, geen afgewerkt product. De studio schat dat het twee tot drie jaar zal duren om versie 1.0 te bereiken. De roadmap bevat extra biomen, nieuwe wezens, uitgebreide crafting-systemen, narratieve content en voortdurende optimalisatie op basis van feedback van spelers.

Oprichter Cleveland zei na zijn ontslag dat Subnautica 2 al klaar was voor early access en dat hij verbijsterd was door de beweringen van Krafton dat dit niet zo was. Het dev-team heeft een moeilijk jaar beschreven, waarbij de design lead opmerkte dat de steun van de community hen op de been hield "toen het op zijn zwaarst was."

De originele Subnautica bouwde een van de meest toegewijde fanbases op in de RPG games en survival-genre, en het vervolg draagt die verantwoordelijkheid. Vijf miljoen wishlists vertegenwoordigen een enorm publiek dat deze saga al bijna een jaar volgt.

Als je voorbereid wilt zijn op de dag van de lancering, is onze collectie Black Myth: Wukong guides een goede herinnering aan hoe snel een langverwachte game spelers kan belonen die goed voorbereid aan de slag gaan. De early access-periode van Subnautica 2 zal dezelfde soort geduldige, nieuwsgierige verkenning belonen die de eerste game tot een klassieker maakte.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Aankondigingen

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Meccha Chameleon Guide: Best Hiding Spot for Minecraft Map
5 uur geleden•4 min leestijd

Notch bekritiseert ESA om uitspraken over illegale Minecraft private servers

Notch reageert fel op de ESA nadat zij private servers van Minecraft als illegaal bestempelden en vergeleken met een zwarte markt tijdens een hoorzitting.

Aankondigingen
Call of Duty: Modern Warfare 4 Hands-On ...
5 uur geleden•3 min leestijd

Call of Duty: Modern Warfare III gratis voor PlayStation Plus in juli 2026

Sony onthult de PlayStation Plus Essential-line-up voor juli 2026, met Call of Duty: Modern Warfare III, For the King 2 en CrossCode.

Aankondigingen
Tomb Raider: Definitive Edition Nintendo Switch 2 physical release  announced, standard and collector's edition versions
5 uur geleden•3 min leestijd

Tomb Raider: Definitive Edition krijgt fysieke Switch 2-release via Limited Run

Limited Run Games brengt een fysieke Switch 2-versie van Tomb Raider: Definitive Edition uit, met prijzen van $49.99 voor de standaardeditie en $79.99 voor de collector's edition.

Aankondigingen
China will run a different AI race in the coming year
5 uur geleden•4 min leestijd

China heeft nu een eigen Mythos, waarvan één versie gratis is

Qihoo 360 introduceert een Chinees alternatief voor Anthropic's Mythos, inclusief een gratis versie, nu Amerikaanse exportbeperkingen de AI-markt hervormen.

Aankondigingen
We Tested the Switch 2 Display - Is It Really That Slow? | TechSpot
5 uur geleden•4 min leestijd

Gerucht: Nintendo Switch 2 krijgt geen OLED-scherm

Een gelekt LCD-paneel voor de Nintendo Switch 2 duikt op via een Chinese site. Fans van OLED-schermen zullen voorlopig nog even geduld moeten hebben.

Aankondigingen
How Final Fantasy 14 clawed its way back from disaster to become 2020's  best MMO | PC Gamer
5 uur geleden•4 min leestijd

Clair Obscur-ontwikkelaar: FF14-relaunch is de beste in de gamegeschiedenis

Guillaume Broche van Clair Obscur: Expedition 33 prijst de relaunch van Final Fantasy 14 als de meest succesvolle in de geschiedenis van de industrie.

Aankondigingen