Challenges and Criteria for Success in Web3
6 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. MAYG
  4. Succescriteria in Web3: Een Gids

Succescriteria in Web3: Een Gids

Ontdek de uitdagingen van Web3-gameontwikkeling en de essentiële criteria voor succes, toegelicht door Sinjin, oprichter van MAYG.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jun 11, 2026

Challenges and Criteria for Success in Web3

In de evoluerende wereld van web3-gaming staan ontwikkelaars voor een reeks uitdagingen die aanzienlijk complexer zijn dan die in de traditionele game-ontwikkeling. Sinjin, oprichter van MAYG, stelt dat het creëren van web3-games tot de meest veeleisende vormen van ontwikkeling behoort. Bouwen in deze omgeving vereist een diepgaand begrip van zowel de fundamenten van gaming als gedecentraliseerde systemen, waarbij het ontbreken van gevestigde tools en processen de moeilijkheidsgraad aanzienlijk verhoogt. Deze complexiteit wordt vaak onderschat door zowel founders als investeerders.

Wat zijn de criteria voor succes in Web3?

Veel van de mislukkingen in de web3 gaming-sector, zelfs bij goed gefinancierde teams, komen voort uit een fundamenteel onbegrip van het terrein. Web3-game-ontwikkeling is geen kleine upgrade van traditionele gaming-modellen; het is een compleet nieuw paradigma dat originele benaderingen, een langetermijnvisie en gespecialiseerde expertise vereist.

Challenges and Criteria for Success in Web3

Wat zijn de criteria voor succes in Web3?

Het evalueren van een Web3-gamingteam

De belangrijkste factor bij het evalueren van het potentiële succes van een web3-gamingproject is het team erachter. Het team moet niet alleen ervaring hebben met game-ontwikkeling, maar ook een geschiedenis hebben van samenwerken, het opleveren van voltooide producten en het aanpassen tijdens grote transities in de sector.

Dit omvat eerdere betrokkenheid bij verschuivingen zoals de overstap van console naar mobiel, en van directe aankoop naar free-to-play businessmodellen. Even cruciaal is ervaring in het bouwen en onderhouden van in-game economieën, vooral in systemen die risico, trading en grootschalige multiplayer-interactie omvatten. Bovendien moeten teams aantonen dat ze bekend zijn met opkomende distributie- en marketingkanalen en een trackrecord hebben in het vestigen van nieuwe intellectual property in gaming.

Het hebben van startup-ervaring in welke sector dan ook draagt ook bij aan een beter begrip van hoe te opereren onder beperkte middelen en grote onzekerheid. Een team moet ook beschikken over een langetermijnvisie die de huidige standaarden en trends in gaming aanzienlijk overstijgt om iets te creëren dat het medium daadwerkelijk vooruit helpt.

Four Web3 Games Shutdown in One Week

Wat zijn de criteria voor succes in Web3?

Verkeerd afgestemde ervaring en onrealistische verwachtingen

Een terugkerend probleem in web3-gaming is het vertrouwen op teams met succesvolle carrières uit eerdere gaming-cycli. Hoewel dergelijke achtergronden op papier veelbelovend lijken, blijken ze in de context van web3 vaak ineffectief. Succes in eerdere generaties van gaming hield meestal in dat bestaande systemen werden geoptimaliseerd en bewezen strategieën werden geschaald. Succes in web3 hangt daarentegen af van het volledig creëren van nieuwe systemen, wat een andere skillset vereist.

De aanwezigheid van executives zonder hands-on ervaring in het bouwen van nul naar één is een ander punt van zorg. Teams die voornamelijk uit high-level managers bestaan, in plaats van builders en creators, hebben vaak moeite om tractie te krijgen voordat ze door hun tijd en middelen heen zijn. In veel gevallen falen teams niet door een gebrek aan financiering of interesse, maar omdat hun vaardigheden niet geschikt zijn voor de fundamenteel andere uitdagingen van web3-ontwikkeling.

Midnight Society Shuts Down and Discontinues DeadDrop

Wat zijn de criteria voor succes in Web3?

De grenzen van tokenomics en community building

Het hebben van web3-native individuen in een team kan nuttig zijn, vooral als het gaat om fundraising en het trekken van aandacht. Dit alleen is echter niet genoeg. Er is momenteel geen vastgesteld draaiboek voor het creëren van een duurzame web3-game. Het begrijpen van tokenomics is niet hetzelfde als het ontwerpen van een functionerende in-game economie, en focussen op alleen community-groei of het verminderen van user friction leidt niet tot een doorbraak.

Het doel moet niet zijn om de meest naadloze of toegankelijke game te maken, maar een game die boeiend genoeg is voor spelers om deze actief op te zoeken en betrokken te blijven. Het bereiken van dit niveau van interesse is een moeilijke en veeleisende taak, en alles daaronder loopt het risico om in een overvolle markt te worden genegeerd of vergeten.

Web3 Gaming Tokens Continue to Decline

Wat zijn de criteria voor succes in Web3?

Het herdefiniëren van hoe succes wordt gemeten

Deze observaties benadrukken een breder probleem in hoe de web3-gamingruimte vooruitgang en succes meet. Veel van de huidige discussies draaien om statistieken zoals token generation events, wallet-integratie en gebruikerswerving via vereenvoudigde user interfaces. Hoewel deze factoren waarde hebben, pakken ze niet de fundamentele uitdaging aan van het ontwerpen van een game die betekenisvolle, langdurige betrokkenheid biedt.

De sector moet zich meer richten op economisch ontwerp, langetermijnvisie en het creëren van nieuwe gameplay-paradigma's in plaats van kortetermijnoptimalisaties. Zonder deze mentaliteitsverandering zullen veel projecten hun potentieel niet waarmaken, ongeacht de financiering of hype.

Slotgedachten

De staat van web3-gaming vereist meer dan alleen enthousiasme en kapitaal; het vraagt om teams met relevante ervaring, een sterke geschiedenis van samenwerking en het vermogen om volledig nieuwe systemen vanaf nul op te bouwen. Naarmate de sector zich blijft ontwikkelen, zal succes waarschijnlijk afhangen van hoe goed teams deze uitdagingen kunnen navigeren en of ze in staat zijn om web3-game-ontwikkeling niet te benaderen als een verlengstuk van wat eraan voorafging, maar als een compleet nieuwe grens in gaming.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Mening, Educatief, Rapporten

bijgewerkt

juni 11de 2026

geplaatst

juni 11de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Is Web3 Gaming Dead? Een analyse van de evolutie en uitdagingen image
2 jaar geleden•4 min leestijd

Is Web3 Gaming Dead? Een analyse van de evolutie en uitdagingen

Jeremy Horn van Xterio analyseert de veranderende wereld van web3 gaming, inclusief de categorieën, uitdagingen en het potentieel, gebaseerd op zijn ervaringen.

Persbericht
+1
Is Blockchain Gaming Dead? image
3 maanden geleden•6 min leestijd

Is Blockchain Gaming Dead?

Analyse van de grootste web3-gamefaillissementen van 2025, waaronder Deadrop, Ember Sword en Nyan Heroes, en financieringsproblemen in blockchain-gameontwikkeling.

Rapporten
+2
MAYG Founder Sinjin on 2025 Roadmap image
een jaar geleden•4 min leestijd

MAYG Founder Sinjin on 2025 Roadmap

Ontdek hoe MAYG web3-gaming versterkt met een duurzaam verdienmodel, dat na marktuitdagingen in april 2025 wordt gelanceerd.

Spelupdates
Meccha Chameleon Surpasses 10 Million Steam Sales
een uur geleden•4 min leestijd

Meccha Chameleon: 2 maanden ontwikkeling levert $1M per gewerkte dag op

Meccha Chameleon werd in 2 maanden ontwikkeld. Met 10 miljoen verkochte exemplaren hebben de makers effectief $1 miljoen per ontwikkelingsdag verdiend.

Rapporten
Intel Arc G3 CPU Family Officially Released for Handheld Gaming PCs |  TechPowerUp
3 uur geleden•4 min leestijd

Intel Arc G3-driverupdate negeert goedkopere modellen; handheldprijzen blijven hoog

De nieuwe Intel Arc Graphics Driver 32.0.101.8860 WHQL ondersteunt de Arc G3 Extreme, maar niet de standaard Arc G3. Handhelds blijven prijzig vanaf $1,399.

Rapporten
Legend of Zelda: Ocarina of Time Switch 2 Remake May Have Just Leaked
18 uur geleden•4 min leestijd

Ocarina of Time Remake kost naar verluidt $59.99, goedkoper dan GTA 6

Een retailvermelding suggereert dat de Ocarina of Time remake voor Nintendo Switch 2 $59.99 gaat kosten, wat $10 goedkoper is dan de $69.99 voor GTA 6.

Rapporten