Joyride Games heeft het tot nu toe grootste toernooi binnen haar Super Champs-ecosysteem gelanceerd, met een totale prijzenpot van 7,5 miljoen CHAMP-tokens. Gewaardeerd op ongeveer $45.000 tegen de huidige koersen, benadrukt het toernooi Bullet League, de mobiele battle royale shooter die de kern vormt van het competitieve evenement. Het toernooi loopt van 29 mei tot 19 juni.

Super Champs Event Biedt Meer dan 7M aan Prijzen
Over Super Champs
Super Champs is een gaming- en animatie-universum met jonge atleten uit fantastische locaties zoals Brontokyo, Nimbleton, Wispwood en Zomberg. Deze atleten, bekend als Super Champs, volgen de prestigieuze Super Champs Academy om hun superkrachten en atletische vaardigheden te ontwikkelen in diverse sport- en vechtactiviteiten.
Het universum komt tot leven via mobiele games, NFT's, animatiefilms, sociale video's, strips en graphic novels. Aangedreven door de CHAMP-token en ondersteund door de Super Champs Foundation, streeft het ecosysteem ernaar unieke ervaringen te leveren aan gebruikers, terwijl Super Champs wordt gevestigd als een wereldwijde mediaproductie van de volgende generatie.
Super Champs biedt een reeks actie-rollenspel mobiele games. Deze games bevatten kenmerkende personages en verhaallijnen uit het Super Champs Universe. Met twee hoofdgames, Racket Rampage en Bullet League, die al in publieke bèta beschikbaar zijn, kunnen spelers genieten van een verscheidenheid aan interactieve entertainmentervaringen.

Super Champs Event Biedt Meer dan 7M aan Prijzen
Toernooiformat en Deelname
Het toernooi is gestructureerd over drie competities. Eén competitie is specifiek gericht op e-sportcompetitie, terwijl de andere twee zich richten op spelers met een hoge ranking en opkomende uitdagers, respectievelijk. Spelersbeloningen zijn gebaseerd op de eindposities op het scorebord, wat voortdurende betrokkenheid en competitief spel aanmoedigt.
Deelnemers kunnen CHAMP-tokens verdienen door deel te nemen aan dagelijkse evenementen en hun rankings te verbeteren. Naast gameplaybeloningen kunnen spelers CHAMP staken om Magic Shroopies te verdienen. Deze in-game items stellen gebruikers in staat om andere spelers te sponsoren en 50 procent van alle prijzengelden te ontvangen die verdiend worden door degenen die ze ondersteunen. Deze functie introduceert een laag van gemeenschapsinteractie en strategische betrokkenheid binnen de toernooistructuur.
Een extra element aan dit toernooi is de betrokkenheid van AI-agent Kigu, die via Twitch selecteerde momenten uit het toernooi zal streamen. Deze toevoeging is bedoeld om kijkers een realtime kijkje in de gameplay te bieden, terwijl er geëxperimenteerd wordt met AI-gestuurde contentlevering in een competitieve omgeving.

Super Champs Event Biedt Meer dan 7M aan Prijzen
Het Bredere Super Champs Ecosysteem
Bullet League maakt deel uit van het bredere Super Champs-ecosysteem, dat ook andere mobiele games zoals Racket Rampage, een reeks NFT's, animatieverhalen en fysieke merchandise omvat. Het gehele ecosysteem is gebouwd op Coinbase's Base blockchain, met CHAMP als de utility token. CHAMP werd gelanceerd in november 2024 en bereikte zijn piek in december van hetzelfde jaar. De token heeft sindsdien een daling van ongeveer 95 procent gekend en wordt momenteel verhandeld voor $0,006.
Web3 Infra en Gemeenschapsbetrokkenheid
Super Champs blijft zijn aanwezigheid in de web3 gaming-ruimte uitbreiden door middel van tokengebaseerde economieën, spelersincentives en gemeenschapsgestuurde staking-systemen. Het toernooi vertegenwoordigt zowel een competitief evenement als een middel om de betrokkenheid binnen het gedecentraliseerde ecosysteem te verdiepen. Verdere informatie over het toernooi, inclusief schema's en deelnamerichtlijnen, is te vinden op de officiële Super Champs evenementenpagina.





