"Jullie zijn de motor die dit allemaal mogelijk maakt," schreef Re-Logic deze week op Steam, en na 15 jaar en 70 miljoen verkochte exemplaren komt die boodschap toch anders binnen dan de gebruikelijke bedankpost van een ontwikkelaar.
Terraria viert vandaag zijn 15-jarig jubileum en de cijfers alleen al zijn verbijsterend. Zeventig miljoen exemplaren op pc, console en mobiel. Een sandbox die begon als een klein indie-project en stilletjes uitgroeide tot een van de bestverkochte games ooit. Re-Logic noemt het "even krankzinnig als nederig makend", wat aardig in de buurt komt.

De jubileumboodschap van Re-Logic
Wat Re-Logic daadwerkelijk heeft beloofd
Het belangrijkste nieuws is niet alleen de verkoopmijlpaal. Re-Logic gebruikte de jubileumpost om één ding duidelijk te maken: Terraria-updates gaan door na 1.4.6/Crossplay. Dat is de volgende grote update die momenteel in ontwikkeling is, en voor een game die in de loop der jaren meerdere "laatste updates" heeft gehad, is dit een betekenisvolle uitspraak.
De studio is voorzichtig geweest met het doen van beloftes over tijdlijnen. Eerder dit jaar stelde Re-Logic diezelfde 1.4.6-update uit, waarbij ze publiekelijk verklaarden dat ze "niemand zouden dwingen om te crunchen voor een willekeurige deadline." De toezegging voor ondersteuning na 1.4.6 suggereert dat het team Terraria ziet als een lopend project in plaats van iets dat op zijn einde loopt.
Re-Logic heeft bevestigd dat updates doorgaan na 1.4.6/Crossplay, maar er is nog geen specifieke roadmap of tijdlijn voor toekomstige content gedeeld.
De jubileumextra's die dit jaar verschijnen
Naast de boodschap werkt Re-Logic aan een aantal fysieke en gedrukte items. Een 15th anniversary collector's edition wordt geteased met een bewust mysterieuze afbeelding; volledige details en pre-orders worden ergens in juni verwacht. Het team brengt ook Terraria Design Works uit, een retrospectief boek ontwikkeld in samenwerking met Lost in Cult dat de geschiedenis van de game in kaart brengt. Dit komt op 28 mei uit.
Dit zijn geen toevoegingen aan de gameplay, maar voor een game met zo'n geschiedenis voelt een goed retrospectief boek wel verdiend.

Design Works verschijnt op 28 mei
Vijftien jaar zonder prijsverhoging of battle pass
De Steam-post raakte iets aan waar we bij stil moeten staan. Re-Logic gaf expliciet de credits aan de spelers voor het feit dat de studio Terraria kon blijven uitbreiden "zonder terug te hoeven vallen op prijsverhogingen of microtransacties", wat ze terecht zeldzaam noemen in de moderne game-industrie.
Terraria werd gelanceerd in 2011 en heeft nooit een battle pass, loot box of seizoen met betaalde content gehad. Elke grote update, inclusief de enorme 1.4 Journey's End en de recente 1.4.5 Bigger and Boulder-update, was gratis. Voor een game met 70 miljoen verkopen heeft dat model duidelijk gewerkt.
De studio sprak de volledige breedte van zijn spelersbasis direct aan, van "hardcore spelers met duizenden uren" tot nieuwkomers, bouwers, speedrunners, modders op tModLoader en degenen die gewoon rustig spelen zonder zich met de community bezig te houden. Het leest als een studio die oprecht weet wie hun game speelt.
De status in de aanloop naar 1.4.6
De 1.4.5 Bigger and Boulder-update bracht aanzienlijke content naar de game, waaronder nieuwe crossover-materialen en uitgebreide summoner-tools. Als je weer instapt of de game voor het eerst oppakt naar aanleiding van dit jubileumnieuws, behandelt de Terraria Bigger and Boulder beginner's guide de essentie om aan de slag te gaan met alles wat de update heeft toegevoegd.
Vooral summoner-spelers kregen veel nieuwe opties in 1.4.5, waaronder negen nieuwe zwepen met unieke mechanics en progressiepaden. De summoner guide voor Bigger and Boulder legt uit hoe je effectief kunt bouwen rondom de nieuwe toevoegingen.
Met 1.4.6 en crossplay nog in het vooruitzicht, en het signaal van Re-Logic dat er daarna nog meer komt, wordt het volgende hoofdstuk van Terraria nog steeds geschreven. Het Design Works-boek en de collector's edition bieden fans in de tussentijd iets tastbaars, en de releasedatum van 28 mei voor het boek is dichtbij genoeg om alvast in de agenda te noteren.







