Vijf jaar stilte, en dan dit. Jeff Kaplan, de voormalig creative director achter Overwatch, heeft niet alleen zijn nieuwe studio en debuutgame onthuld, maar laat spelers er ook al direct mee aan de slag gaan. The Legend of California, ontwikkeld door Kintsugiyama, houdt de eerste publieke Steam Alpha playtest van 26 maart tot 30 maart.
Dat is een opvallend snelle doorlooptijd van aankondiging naar playtest. Kaplan onthulde de game eerder deze maand via een korte YouTube-video, die vrijwel direct werd gevolgd door een 10-urige developer livestream op Twitch. Kintsugiyama wilde duidelijk dat mensen daadwerkelijk zouden zien hoe de gameplay eruitziet voordat ze een mening vormen, en dat instinct lijkt zijn vruchten af te werpen.
Van aankondiging naar alpha in enkele weken
De studio plaatste op de Steam-nieuwspagina van de game: "Het enthousiasme dat we hebben gezien sinds The Legend of California werd aangekondigd is overweldigend in de best mogelijke zin, en we waarderen het dat zovelen van jullie al zo vroeg voor de game zijn gekomen."
Dit is het addertje onder het gras: inschrijven garandeert geen plek. Kintsugiyama is er eerlijk over dat deze alpha bewust kleinschalig is. "De playtest zelf zal erg klein zijn, wat betekent dat niet iedereen die zich inschrijft een uitnodiging krijgt om te spelen," bevestigde de studio in hetzelfde bericht.
Dat is standaard voor vroege playtests, maar goed om te weten voordat de verwachtingen te hoog gespannen zijn. Het voordeel is dat er voor deze zomer een veel grotere bèta gepland staat in aanloop naar de Early Access-launch van de game, dus er komt nog een kans om mee te doen.

Meld je nu aan via Steam
Wat voor soort game is dit precies?
Als je de eerste onthulling hebt gemist: The Legend of California is een open-world, action-survival shooter die zich afspeelt op een fictief "Island of California." Kaplan stapt hier ver buiten zijn comfortzone van hero shooters en bouwt iets dat meer weg heeft van een survival-ervaring met een Western-thema dan wat dan ook in het DNA van Overwatch.
Kaplan is ook uitgesproken geweest over de richting van het businessmodel. Hij heeft zich afgezet tegen free-to-play en omschreef dat model beroemd als iets waarvoor je "8 miljard spelers en 2 duizend devs nodig hebt die als een sweatshop f***ing sleutelhangers uitpoepen." Die openhartigheid, gecombineerd met het besluit om een langdurige closed-testing fase over te slaan en direct naar een publieke alpha te gaan, schetst het beeld van een studio die in de openbaarheid wil bouwen.
De game mikt op Early Access, waarbij de alpha en de komende zomerbèta dienen als opstapje daarnaartoe. Details over de Western survival shooter bevestigen deze gefaseerde aanpak voor de lancering.
De alpha loopt van 26 tot 30 maart. Ga naar de Steam-pagina van de game om je aan te melden en houd de aankondigingen van de studio in de gaten als je buiten de boot valt. De zomerbèta moet veel meer spelers een kans geven voordat de Early Access opent. Bekijk zeker ook meer:









